Достижения
Как устроены достижения, что они дают и как измеряется редкость.
Достижения — это разовые вехи: отправить тысячное сообщение, опубликовать персонажа, удержать серию в 30 дней. Их 171. Некоторые дают кредиты, многие — только титул, рамку аватара или тему профиля, а несколько держатся в секрете, пока вы на них не наткнётесь.
Где они живут
Откройте меню пользователя и выберите Достижения. Пункта в боковой панели нет — на страницу попадают из выпадающего меню, из уведомления о разблокировке или из панели создателя.
У страницы две вкладки:
- Трофеи — полный каталог с вашим прогрессом, с фильтрами Все, Открытые и В процессе и с поиском.
- Гардероб — украшения, которыми вы владеете, и что надето в каждом слоте. См. Титулы, рамки и темы.
Статистика считается только с 1 июня 2026 года. Тогда достижения и появились. Сообщения, отправленные вами, опубликованные персонажи и дни входа до этой даты могут не попасть в прогресс ни одного достижения. Поэтому у давнего аккаунта цифры могут оказаться ниже, чем подсказывает его история.
Категории
Тринадцать категорий содержат действующие достижения. Категория — это просто группировка, она не меняет того, что достижение даёт.
| Категория | Активных | Что отслеживает |
|---|---|---|
| Начало | 5 | Первое сообщение, первая память, первая запись мировой книги, заполненный профиль и выполнение стартовых задач за неделю |
| Чат | 10 | Объём сообщений, долгие сессии в один день, длинные обмены репликами |
| Связь | 5 | Сообщения с одним конкретным персонажем, от 10 до 10 000 |
| Исследование | 37 | Пробовать разное: теги и жанры, модели, ветвление, персоны, изображения, видео, голос, звонки, подсказки |
| Привычка | 12 | Серии входов и суммарные дни входа, привычное время суток, возвращение после перерыва, удача в розыгрыше |
| Память | 7 | Записанные воспоминания и годовщины с одним и тем же персонажем на 30, 180 и 365 дней |
| Создатель | 28 | Опубликованные персонажи, подписчики и добавления в избранное, разговоры и разные пользователи, которых собирают ваши персонажи, написанные записи мировой книги, доходы создателя |
| Общение | 22 | Публикации и приглашения, комментарии к моментам, отзывы и оценки ответов, лайки вашим персонажам, мировые книги, которые берут другие, жалобы, подтверждённые модератором |
| Поддержка | 16 | Покупки, суммарные траты, месяцы подписки и поддержка других создателей |
| Задания | 10 | Выигранные задания и задания, которые вы финансируете. См. Задания |
| Сезонные | 4 | Ограниченные окна — см. ниже |
| Скрытые | 13 | Условия, о которых заранее не говорят |
| Престиж | 2 | Общая полнота каталога |
Многоступенчатые достижения — Wordsmith I–IV, Loreweaver I–IV, Daily Devotee I–V — складываются в одну карточку, которая движется вместе с вами, вместо того чтобы забивать список уже взятыми ступенями.
Уровни и выплаты
У каждого достижения есть уровень. Уровень задаёт стандартную награду в кредитах:
| Уровень | Стандартная награда |
|---|---|
| Нет | 0 кредитов |
| Бронза | 100 000 кредитов |
| Серебро | 200 000 кредитов |
| Золото | 400 000 кредитов |
| Платина | 1 000 000 кредитов |
| Легендарный | 3 000 000 кредитов |
Отдельные достижения могут переопределить эту цифру — и переопределяют, — так что считайте уровень грубым ориентиром, а числом — то, что написано на карточке. Ни одно достижение не превышает 5 000 000 кредитов: на этом потолке сидит только самое трудное в игре.
То, что начало не платит кредитами, сделано нарочно. Каждое достижение вида «первый раз, когда вы сделали X» и самые лёгкие бронзовые ступени дают 0 кредитов, а взамен — титул или рамку. Кран с кредитами открывается с серебра и выше, где цели — тысяча сообщений, пятьдесят персонажей со связью, сотни генераций — означают долгое пользование, а не один вечер.
Ни одно достижение не даёт дней подписки. Награды — это кредиты, украшения или и то и другое.
Секретные, скрытые и ограниченные по времени
Три пометки меняют поведение достижения в каталоге.
| Вид | Количество | Поведение |
|---|---|---|
| Секретное | 15 | Числится как Скрытое достижение, а вместо имени и условия стоит Продолжайте играть, чтобы его открыть. Настоящее условие вообще не входит в каталог — оно подставляется только после разблокировки. |
| Скрытое | 1 | В каталоге его нет вовсе — ни карточки-заглушки, ни прогресса — до самого момента разблокировки. |
| Ограниченное | 4 | Четыре сезонных достижения, доступные только внутри своего окна, с обратным отсчётом, пока окно открыто. |
Редкость
Редкость пересчитывается раз в день как доля всех зарегистрированных пользователей, у которых есть это достижение, и показывается на карточке в процентах — Есть у N%. Диапазоны:
| Диапазон | У кого есть |
|---|---|
| Ультраредкое | Меньше чем у 1% пользователей |
| Очень редкое | Меньше 5% |
| Редкое | Меньше 20% |
| Нечастое | Меньше 50% |
| Частое | 50% и больше |
Карточки также показывают ваш номер разблокировки — #N для разблокировки — а Посмотреть владельцев открывает список самых ранних обладателей, упорядоченный по времени разблокировки. Там названы только владельцы с публичным именем пользователя; все остальные значатся как Анонимный исследователь. У скрытых достижений списка нет.
Престиж
Два достижения — о самой коллекции. Оба меряются относительно 146 достижений, которые идут в зачёт полноты: все скрытые, четыре сезонных, сама престижная пара и горстка тех, что зависят от удачи или подписки, из знаменателя исключены.
| Достижение | Порог | Примерно | Награда |
|---|---|---|---|
| Reverie Legend | 65% зачтённых достижений | около 95 разблокировок | 3 000 000 кредитов плюс титул, рамка и тема Legend |
| Completionist | 100% зачтённых достижений | 146 разблокировок | 5 000 000 кредитов плюс титул, рамка и тема Completionist |
Reverie Legend открывается на 65%, а не на 80%. Порог понизили, но собственное описание достижения и строка «как получено» в гардеробе всё ещё читаются как 80%. На деле действует цифра 65%.
Сезонные достижения
Четыре достижения доступны только внутри окна. Все три повторяющихся возвращаются каждый год в те же даты, а попадание в окно определяется по вашему местному календарному дню, а не по UTC. Ни одно не даёт кредитов — каждое даёт украшение — и ни одно не идёт в зачёт полноты.
| Достижение | Окно | Что нужно | Награда |
|---|---|---|---|
| Reverie OG | Аккаунты, зарегистрированные до 30 июня 2025 года | Ничего — важна дата регистрации | Титул и рамка |
| Lunar Festival | 20 января – 20 февраля, каждый год | Отметиться 7 дней внутри окна | Рамка |
| Hallow's Eve | 26 октября – 1 ноября, каждый год | Отметиться 5 дней внутри окна | Рамка |
| Valentine's Whisper | 14 февраля, каждый год | Отправить 30 сообщений в этот день | Рамка |
Ярлык рядом с вашим именем — не уровень
Страница достижений показывает рядом с заголовком коллекционерский ярлык — Новичок, затем Исследователь при 1 разблокировке, Коллекционер при 10, Знаток при 25, Reverie Legend при 50 и Completionist при 80.
Это просто ярлык, и ничего больше. Он ничего не открывает, это не уровень, и за ним нет никакого опыта.
Два разных предмета носят одно имя. Ярлыки Reverie Legend и Completionist приходят на 50 и 80 разблокировках. А достижения Reverie Legend и Completionist требуют 65% и 100% от тех самых 146 зачтённых достижений. Иметь ярлык не значит иметь трофей.
Поделиться разблокировкой
Когда что-то открывается, вы получаете окно с вариантом Поделиться. Оно собирает карточку, которую можно скачать в PNG, скопировать как изображение, скопировать как ссылку или передать в системное меню обмена, и на ней есть QR-код, ведущий обратно к достижению. Эта ссылка — публичная страница достижения, но поисковые системы её не индексируют.