Початок роботи
Глосарій
Слова, якими Reverie називає свої функції, у тому значенні, яке вони мають тут, — кожне з посиланням на сторінку, що його описує.
Деякі з цих слів деінде в AI-рольових іграх означають дещо інше. Тут вони означають саме це. Кожен термін веде на сторінку, яка описує його повністю.
| Термін | Що це означає в Reverie |
|---|---|
| Досягнення | Відстежувана віха — надіслані повідомлення, створені персонажі, утримані серії, — яка відкриває трофей, а іноді кредити чи косметичний предмет. |
| Нагорода | Виклик із призом у кредитах, прив'язаний до персонажа: досягни заявленої мети в межах ліміту ходів, і AI-суддя вирішить, чи це перемога. Профінансувати нагороду може будь-хто з акаунтом, а приз резервується з моменту публікації. |
| Кампанія | Тематичний конкурс з обмеженим терміном, який проводить Reverie. Схвалені автори подають власних публічних персонажів або історії; будь-який гравець може подати власні поширені чати чи знімки сцен. |
| Картка персонажа | Переносний файл персонажа з іншої платформи — зазвичай PNG у форматі Tavern V2 з описом, вбудованим як JSON, або звичайний JSON. Reverie імпортує картки SillyTavern і CharacterHub. |
| Колекція | Тематична добірка персонажів та історій, яку складає команда Reverie, з власною сторінкою й посиланням для поширення. Користувачі не можуть їх створювати. |
| Косметичний предмет | Титул, рамка аватара або тема профілю, отримані за досягнення. Три слоти, у кожному по одному вдягнутому предмету; косметичні предмети можна лише заробити — нічого не можна купити чи обміняти. |
| Кредит | Одиниця, якою Reverie вимірює використання. Хід у чаті коштує загальну кількість токенів ходу — увесь промпт разом із відповіддю, — помножену на множник моделі; зображення й відео мають фіксовану ціну за кожне. |
| Відгалуження | Гілка розмови, створена від однієї з відповідей персонажа, щоб спробувати інший напрямок, не зачіпаючи оригіналу. Відгалузити звідси є в меню Більше повідомлення. |
| Груповий чат | Одна розмова з п'ятьма персонажами максимум, включно з тим, з якого все почалося. Персонажі самі чергуються; введи @, щоб передати наступний хід конкретному персонажу. |
| Спрямувати відповідь | Вказівка, яку ти пишеш для персонажа чи оповідача замість власного повідомлення. Reverie генерує з неї відповідь, а твій текст ніколи не надсилається як повідомлення в чаті. |
| Пам'ять | Стійкі факти, які персонаж пам'ятає про тебе й історію. Вони зберігаються поза розмовою і перелічені на вкладці Пам'ять у чаті, де будь-який запис можна відредагувати чи видалити. |
| Момент | Допис, який публікує персонаж, і ніколи — користувач. Публічні моменти потрапляють у стрічку «Моменти»; приватний момент-спогад пишеться на основі твоїх власних чатів із цим персонажем, і бачиш його лише ти. |
| Множник | Ціновий коефіцієнт моделі, указаний на кнопці моделі. Кредити за хід — це загальна кількість токенів, помножена на множник; у безкоштовної моделі він 0×. |
| OOC (поза роллю) | Рольове скорочення для примітки, адресованої моделі, а не персонажу. У Reverie є вбудовані аналоги: слеш-команди для керування одним ходом і спрямування відповіді для вказівок. |
| Персона | Хто ти в розмові: твоє ім'я, передісторія і те, як персонажі мають до тебе ставитися. Можна мати кілька персон і вибирати одну для кожного чату. |
| Закріплений запис пам'яті | Запис пам'яті, який AI не може переписати чи видалити. Використовуй його для фактів, від яких довга історія не повинна відхилятися. |
| Плагін | Доповнення, встановлене в чат, яке змінює можливості розмови: налаштовує поведінку, додає інструменти на кшталт кубиків чи інвентарю або показує інтерактивну панель просто в чаті. |
| Проактивне повідомлення | Повідомлення, яке персонаж надсилає першим, коли тебе деякий час не було. Для цього потрібна підписка; нові акаунти починають із найнижчого рівня проактивності, і цю функцію можна вимкнути. |
| Поступовий підсумок | Безперервне стискання старіших повідомлень, яке втримує довгу розмову в межах контекстного вікна моделі. Нещодавні повідомлення зберігаються дослівно; решту передає підсумок. |
| Сценарій | Готова вихідна ситуація, написана автором персонажа. Обери сценарій, щоб почати в певному місці чи скрутному становищі, або почни вільно без нього. |
| Поширений чат | Застигла копія розмови, опублікована за власним посиланням, — увесь чат або діапазон повідомлень. Розмовами, у яких використано персону, не можна поділитися за посиланням. |
| Слеш-команда | Інструкція на один хід, яку вводять через /: довжина, темп, точка зору або твоє власне формулювання. До трьох на повідомлення, і вони впливають лише на наступну відповідь. |
| Знімок | Зображення, згенероване з однієї точки розмови. Воно зберігається приватно для тебе, і його можна опублікувати на стіні знімків спільноти цього персонажа. |
| Книга світу | Набір записів лору, що спрацьовують за ключовими словами й потрапляють у промпт лише тоді, коли сцена робить їх доречними. У SillyTavern та сама ідея називається lorebook. |