一張好的角色扮演圖片,不該只是讓人認得出那張臉。它應該讓你感覺:這就是同一個角色,在同一個故事裡,出現在對話剛好走到的那一刻。
聽起來理所當然。實際上,這卻是視覺角色扮演最難的部分之一。
一張圖可以很美,卻還是哪裡不對:動漫風格的臉被放進真人實拍的房間;頭像裡熟悉的服裝被原樣搬進完全不合理的場景;或是因為保留了太多原始參考圖,角色被扭成彆扭的姿勢。這樣的圖或許像那個角色,卻不屬於這個故事。
我們圍繞著這個差別,重新打造了 Reverie 的角色扮演圖片體驗。目標不只是讓圖片更好看,而是讓生成的圖片懂得:什麼該保持一致、什麼該隨著場景改變,以及什麼時候重新構圖比照抄參考圖更重要。
一個場景,一種視覺語言
Reverie 上的角色扮演圖片,現在以精緻、受日本動畫啟發的 2.5D 風格為起點。
這不只是處理臉部而已。角色、身體、服裝、道具、光線和背景,都會被要求屬於同一個繪製出來的世界。就算沒有可用的參考圖,場景生成也會維持動漫優先,不會逐漸偏向真人攝影。
成果應該更接近高品質的角色主視覺:
- 富有表情、帶立體陰影的動漫臉孔
- 繪畫質感的皮膚與布料,而不是照片般的紋理
- 真正屬於環境的電影感光線
- 具有真實景深的繪畫風背景
- 從臉部到全身一致的比例
你仍然可以在「進階設定」中選擇其他風格。Reverie 會為這個角色記住這項偏好,你不必每張圖都重新選一次。
頭像是身分的錨點,不是牢籠
參考圖很強大,但每次請求都用它,反而可能讓場景變差。
參考圖最適合肖像、自拍、特寫,或是簡單的站姿、坐姿。在這些情況下,它能幫忙保留角色的臉、髮型和其他穩定的特徵。
但激烈的動作場面、全身姿勢、大幅換裝、親密場景中的轉變,或有好幾個角色的場景,都需要更多自由。硬把頭像套進這些構圖,往往保留了錯的東西:舊的裁切、舊的服裝,甚至是舊的姿勢。
現在,Reverie 會判斷當前場景是否真的能從身分參考中受益。遇到複雜構圖時,它可以從頭生成場景,同時透過文字描述延續角色的身分。比起在每次請求裡硬塞參考圖,人體結構與構圖品質會優先。
服裝也會跟著故事走。順序很簡單:
- 你的自訂描述
- 目前這則訊息
- 最近對話中已經確立的穿著
- 符合場景的選擇
頭像裡的服裝是角色設定,不是永遠的制服。
對話就是分鏡表
當你從一則訊息生成圖片時,Reverie 現在會讀取最近的對話,並把目前這則訊息當成要描繪的那一刻。
場景規劃器會判斷:
- 實際在場的有誰
- 每個角色現在穿著什麼
- 當下的表情和情緒基調
- 一個在物理上合理的定格動作
- 場景地點、道具、鏡頭角度與光線
- 這個場景該走一般還是成人的生成路徑
- 頭像參考會有幫助,還是反而礙事
它也不會擅自把使用者捏造成額外的角色。在大多數角色扮演場景中,你始終是鏡頭——也就是視角——除非場景只需要在畫面邊緣出現一隻不帶身分特徵的手或手臂。
在群組聊天中,系統會依照要描繪的那一刻挑選登場角色,而不是把每個角色都塞進每張圖。多角色場景會有明確的構圖安排,不屬於那一刻的角色則留在畫面外。
編輯整張圖,或只改你想改的部分
圖片編輯器現在支援兩種不同的意圖。
整張圖片編輯適合用來改變整體氛圍、天氣、場景地點或構圖。
局部編輯讓你選取圖片中的一塊區域,描述那裡該怎麼改。Reverie 會提供選取區域足夠的周邊脈絡來理解它,同時盡可能保護圖片的其他部分。
這讓常見的修正變得實用許多:
- 換掉一件衣服,不必重做整個場景
- 替換一個道具或配件
- 調整背景中的一個小細節
- 修正圖片中沒有照提示詞生成的某個部分
生成式編輯不是逐像素的修圖,小範圍的選取仍可能影響鄰近的細節。但現在意圖是明確的:改這一塊,其他都保留。
成人場景,不再靠關鍵字猜測
Reverie 支援許多語言,而關鍵字清單從來都不是理解視覺需求的可靠方法。
現在,場景路由來自對實際要生成的圖片所做的結構化解讀。系統依據畫面中會看到的內容來決定——不只是看使用的語言,也不單純看角色資料是否允許成人內容。
這表示,一個開啟成人內容的角色在咖啡廳的普通場景,仍然可以走一般路徑;而真正包含裸露或露骨內容的請求,則會使用相應的成人路徑。這項分類會跟著同一份場景規劃一起傳遞,而登場角色、動作、服裝與構圖也都由這份規劃決定。
這種做法在各種語言中都更準確,也更貼近使用者實際想要的畫面。
生成前,價格更清楚
新的生成路徑費用各不相同。圖片介面會在生成前顯示適用的點數,圖片生成器插件現在也會在安裝前說明價格。
| 生成路徑 | 點數費用 |
|---|---|
| 一般場景生成 | 10,000 |
| 成人場景生成 | 15,000 |
| 角色一致性生成與圖片編輯 | 30,000 |
現有的圖片生成器插件安裝已被移除,讓使用者能先檢視更新後的價格,並在重新安裝前主動同意。比起悄悄改變已啟用功能的費用,我們選擇請大家重新安裝。
可以試試這些
開啟一段對話,直接從某則訊息生成圖片。先不要寫自訂描述,看看系統怎麼解讀當下這一刻。
接著試試以下幾項:
- 要一張自拍或肖像,比較身分一致性
- 要求一個全身動作場景,讓構圖優先
- 透過對話更換角色的服裝
- 生成有兩個以上角色的場景
- 在現有圖片上選取一個區域,只替換那個細節
- 在「進階設定」中選擇其他視覺風格,並保留為這個角色的偏好
視覺角色扮演會持續進化。這次更新為它打下了更穩固的基礎:一致的美術方向、不僵化的身分一致性、跟隨故事的場景,以及能理解你真正想改什麼的編輯工具。
你的角色不該看起來像被貼進一張圖裡。他們應該看起來就生活在那裡。
點數費用與支援的生成路徑以本文發布時的產品為準。介面一律會在生成前顯示目前的費用。

