角色的其他部分,你早就能做到位了。文字、背景故事、他們找人吵架或閃避問題的方式、那張照片。大家在這些地方投入了無數個小時。然後角色一開口,傳出來的卻是別人的聲音。
這是你唯一沒辦法真正掌控的那一塊。你從一排預設裡挑,選個最接近的。對很多角色來說,最接近的就夠了。但對你最在乎的那幾個,幾乎從來都不夠。聲音年輕了好幾歲。口音來自錯的國家。多了一份這個角色根本沒有的溫暖。都是小小的落差,但聲音一播出來就立刻露餡,把你從花了好久才搭起來的場景裡一把拉出來。
我們想給你真正的那個聲音,而不是最接近的那個。結果做成了兩個工具。兩個現在都已經在語音工作室上線,而且在推出初期都免費。
當那個聲音已經存在
有時候你想要的聲音是真實存在的。它在某段錄音裡,或屬於某位特定的演員,又或者就是你自己的聲音。這種情況,就用複製。
給 Reverie 一段十到三十秒的說話錄音,它就會照著做出一個聲音。可以直接在瀏覽器裡錄,也可以上傳你手邊現有的檔案。大約一分鐘後,它就會出現在你的聲音庫裡,隨時可以套用到角色身上。
在這裡,錄音就是一切。一個人、正常說話、在安靜的地方。背景不要有音樂,不要混進第二個人的聲音,也不要那種在浴室裡的回音。乾淨的十秒,永遠勝過吵雜的兩分鐘。複製出來的聲音不對,幾乎都是這個原因。
動手之前,我們只要求一件事:這個聲音必須是你有權使用的。我們寧可把這件事直接說清楚,也不想把它藏起來。
當那個聲音只存在你的腦海裡
最好的那些角色,大多從來沒被任何人錄過音,因為他們是你想像出來的。這時複製就幫不上忙了。所以第二個工具完全不需要錄音。你描述這個聲音,Reverie 就會做出一個相符的。
需要稍微練習的地方,是去描述聲音,而不是描述角色。「一位活了四百年的吸血鬼領主」是個很棒的角色,卻是個沒用的指令。模型聽不見背景故事。「低沉、緩慢、有點冷淡,字尾收得很短」,這才是它真的派得上用場的描述。想像你剛聽到這個人開口的那幾秒:音調偏高還是偏低、語速快還是慢、粗糙還是滑順、帶著什麼口音。把這些寫下來。不滿意結果?改幾個字,再跑一次。速度很快,所以值得挑剔一點。
你可以拿它做什麼
把角色原本真正的聲音,從他們的出處帶過來。給原創角色一個獨一無二的聲音,一個別人的角色永遠不會撞到的聲音。打造一小組你自己做的聲音,隨時套用到不同的角色身上。你做的每個聲音都會放在「我的聲音」裡,可以重播、重新命名,也能刪掉那些沒做好的。
這些都不會取代以前那些關於用好聲音的建議,它們依然適用:先用一句平淡的台詞試,再試戲劇性的;注意語速節奏;不要調過頭。你親手做的聲音,還是有可能不適合某個場景。但現在,當它對了,是因為你把它做對了,而不是因為它是清單上最不差的選項。
試試看
打開角色的語音設定,點「開啟語音工作室」。複製一個聲音,或描述一個聲音,聽聽看做出來的結果。兩者目前都免費。

