AI 角色扮演裡有一種特定的挫折感,每個常客都遇過。你用心寫下一句——「我走進房間,靜靜等待。」——角色卻回了一整段:替你說了台詞、替你決定了感受,還把劇情一口氣往後跳了三天。這些你都不想要。你只想看角色做出反應,同時保有屬於你自己的那一半故事。
一般的解法都太大動作了。你可以改寫訊息再重新生成;可以鑽進設定裡,替整段對話改掉敘事風格或回覆長度;也可以去編輯角色檔案。這些方法都有效,但對於一個說穿了只跟這一則回覆有關的問題,全都是殺雞用牛刀。
所以我們做了斜線指令:一些丟進聊天輸入框的臨時小指令,只會影響下一則回覆。
恆溫器的問題
聊天 App 裡的「控制」功能大多是恆溫器。你設定好之後,它就一直維持那個狀態,後面的一切都照著走,直到你回頭再改一次為止。對真正的偏好來說,這是正確的模式——如果你永遠想要第三人稱敘事,那就設定一次,然後忘了它。
但有一大部分的引導並不是偏好,而是修正。這則回覆太長了。這一回合替我說話了。這場戲需要放慢腳步、喘口氣。一旦你把這些修正變成永久設定,就會冒出第二個問題:你得記得把它改回來。但大家都不會記得。他們為了治一則冗長的回覆而打開「簡短回覆」,接下來一個小時都在納悶角色怎麼突然變得惜字如金。
我們想要的是方向盤,而不是恆溫器。你轉動它,車子就有反應,然後它會自己回正。你引導過的那則回覆之後,下一則的表現跟之前一模一樣,因為實際上什麼都沒改變——你儲存的設定從頭到尾都沒被動過。
方向盤上有什麼
六個指令,分成兩大類。
「別越界」類——專治老是操控你角色的 AI:
- 不要替我說話——不替你寫出或暗示任何台詞
- 不要替我行動——不替你決定動作、想法、感受或是否同意
- 只寫角色視角——回覆只停留在角色這一側,把你那邊保持開放
「旋鈕」類——原本得打開設定才調得到的東西:
- 回覆長度——這一回合要簡短、適中或詳細
- 敘事風格——這一回合強制使用第一或第三人稱
- 節奏——放慢腳步停留在當下,或推進到下一個段落
一則訊息最多可以疊加三個。大家最常用的組合是 不要替我說話 + 不要替我行動 + 回覆長度:詳細——一則更長、只寫角色的回覆,把你自己的每一句話、每一個動作都留給你。
真正關鍵的設計決定
用打的,不用找。 按下 / 會跳出選單,但你完全不必用它。直接用口語輸入 /don't speak for me 或 /pacing: fast,系統就會自動辨識——英文或中文都可以。最快的路徑留在鍵盤上,因為角色扮演玩家本來就住在鍵盤上。
指令永遠不會變成你的訊息。 指令會變成輸入框上方的一個小標籤;角色看到的是你實際寫的內容,再加上一條私密、只作用一回合的指示,而且它被告知絕對不能提起這條指示。引導在回覆裡是隱形的,不會有 [OOC: please be shorter] 這種東西洩漏到正文裡。
疊加有護欄。 上限是三個,重複的指令會合併成最新的設定值,順序也不影響結果。你不會一不小心堆出一疊互相矛盾的指示。
它會自動回正。 這正是重點所在。長度和敘事指令只會在一個回合內暫時覆寫你儲存的偏好,接著就立刻交還給原本的設定。沒有需要清理的狀態,因為根本就沒有狀態。
背後的理念
這和我們打造每一項功能時一以貫之的想法相同:功能應該跟問題一樣大,不能更大。 對話越長,智慧建議就越往後退。分支只在需要岔開劇情時才出現。而引導,事實證明,通常是逐回合的動作——所以修正它的控制項也應該是逐回合的,而且要自己收拾善後。
控制類功能最好的樣子,是你根本不必記得自己用過它。你轉一下方向盤,劇情就走向你想要的地方,然後你繼續回到故事裡。
下次聊天就試試看——輸入 / 引導一則回覆。歡迎到我們的 Discord 社群告訴我們你最常用哪種組合。

