Sources de revenus
Les trois façons dont gagnent les créateurs, avec les vraies formules.
Les créateurs approuvés gagnent sur trois choses distinctes : les crédits que d'autres dépensent sur vos œuvres publiques, la commission sur les plugins que vous publiez, et le soutien direct des fans. Les deux premières paient en crédits de la plateforme ; seule la troisième devient de l'argent.
Une œuvre est un personnage public ou une histoire publique. Les deux gagnent aux mêmes conditions.
| Source | Payée en | Réglée |
|---|---|---|
| Récompenses en crédits d'une œuvre | Crédits de la plateforme | Le 1er du mois, pour le mois qui vient de s'achever |
| Commissions de plugin | Crédits de la plateforme | Le 1er du mois, dès que votre solde en attente atteint 100 crédits |
| Soutien direct des fans | Solde en USD | À chaque paiement, dès qu'il aboutit |
Récompenses en crédits d'une œuvre
Chaque œuvre publique — personnage ou histoire — gagne sur son propre usage, mesuré par mois calendaire :
Récompense = (crédits payants dépensés par d'autres sur cette œuvre ce mois-ci − 1 000 000) × 5 %
En dessous de 1 000 000, l'œuvre ne gagne rien ce mois-là.
Ce qui compte et ce qui ne compte pas :
| Règle | Détail |
|---|---|
| Crédits payants seulement | Crédits d'abonnement et crédits achetés. Les crédits gratuits et bonus ne comptent jamais, quel qu'en soit le volume dépensé |
| Les autres seulement | Votre propre usage de votre propre œuvre est retranché avant le test du seuil |
| Public seulement | L'œuvre doit être publique pour que l'usage du mois soit retenu. Non listé et privé ne gagnent rien |
| Créateurs approuvés seulement | Le versement saute entièrement les candidats en attente |
| Par œuvre | L'usage n'est jamais mis en commun. Deux œuvres à 900 000 chacune ne gagnent rien — et un personnage et une histoire sont deux œuvres |
Pour un personnage, l'usage mesuré est le chat. Pour une histoire, c'est le jeu — les tours d'histoire et les images qui y sont générées. Le Chat Privé à l'intérieur d'une histoire est attribué au personnage avec qui vous discutez, comme un chat ordinaire.
Le versement a lieu le 1er du mois pour le mois qui vient de s'achever, écrit une entrée par œuvre éligible, et crédite votre solde de crédits habituel. Vous recevez une notification dans l'application à son arrivée, et l'entrée nomme l'œuvre dont elle provient.
Exemple chiffré. D'autres dépensent 2 400 000 crédits payants sur votre personnage public en mars, et 1 600 000 à jouer votre histoire publique. Le 1er avril vous recevez (2 400 000 − 1 000 000) × 5 % = 70 000 crédits pour le personnage et (1 600 000 − 1 000 000) × 5 % = 30 000 crédits pour l'histoire — deux entrées, 100 000 crédits au total. Un second personnage qui a absorbé 900 000 crédits payants le même mois n'ajoute rien ; il est mesuré seul et n'est jamais combiné aux autres.
Pendant que le mois court, Espace créateur → Aperçu affiche Crédits payants ce mois-ci, Récompense estimée, Jours avant le versement et la progression par œuvre, y compris combien de crédits il manque encore à une œuvre avant qu'elle ne commence à gagner. Ces estimations bougent en temps réel et sont figées à la clôture du mois.
Commissions de plugin
Un plugin publié gagne sur le texte de prompt qu'il injecte — pas sur ce que dépense le chat :
Commission = jetons de prompt du plugin × le multiplicateur de crédits du modèle × 5 % × part payante de ce message
- Jetons de prompt du plugin est une estimation du gabarit de prompt rendu de votre propre plugin. Un gabarit court gagne proportionnellement peu.
- Le multiplicateur de crédits du modèle est celui du modèle qui a répondu. Voyez comment les crédits sont tarifés.
- La part payante est le rapport entre les crédits payants et les crédits totaux de ce message précis. Un message payé entièrement avec des crédits gratuits ne gagne rien.
Exemple chiffré. Votre gabarit se rend en 200 jetons environ. Sur un modèle au multiplicateur de crédits 2x, cela fait 400 crédits de coût de prompt, et votre commission est de 20 crédits pour ce message — moins si une partie du message a été payée avec des crédits gratuits.
Rien n'est gagné quand :
| Cas | Pourquoi |
|---|---|
| Plugins officiels | Il n'y a aucun créateur à payer |
| Votre propre plugin dans votre propre chat | L'usage personnel ne rapporte pas |
| Plugins sans gabarit de prompt | Les plugins interactifs et de paramètres de modèle n'injectent rien, donc ne gagnent rien du tout |
| Plugins privés | Personne d'autre ne peut les installer, et la vue des revenus ne liste que les plugins publics |
Les commissions s'accumulent en crédits fractionnaires par message et sont réglées le 1er du mois. Un règlement exige au moins 100 crédits en attente — en dessous, le solde reste en attente et se reporte au mois suivant. Espace créateur → Revenus affiche Total gagné, En attente, Ce mois-ci et la prochaine date de règlement.
Soutien direct des fans
Les fans vous donnent un pourboire par le paiement ordinaire. Reverie prend 0 % du soutien lui-même ; la totalité atterrit sur un solde en USD, et le seul frais est les 15 % fixes prélevés au retrait.
Ce qui ne change pas vos taux
Les deux pourcentages sont fixes pour tout le monde. Il n'y a pas de paliers de créateur : aucun taux ne monte avec le volume, les abonnés, le badge vérifié ou votre niveau de créateur. Le niveau de créateur est un rang cosmétique calculé à partir des succès de créateur que vous avez débloqués. Il ne change ni taux, ni frais, ni classement.
Les crédits de la plateforme ne sont pas convertibles en argent. Il n'existe aucun parcours crédits-vers-USDT, aucun taux de conversion et aucun programme bêta qui les transforme en liquidités — les crédits sont des moyens de dépense à l'intérieur de Reverie, et rien d'autre. Le seul solde retirable est le solde en USD issu du soutien direct des fans.
Autres façons dont les crédits circulent
Les campagnes versent des crédits de la plateforme aux participations classées. Les primes vont dans l'autre sens pour qui les finance — vous dépensez des crédits pour en financer une — et paient l'intégralité des crédits à qui la résout.
Voir aussi
- Devenir créateur — rien de ce qui précède ne paie avant votre approbation
- Analyses de créateur — d'où viennent les chiffres d'usage
- Crédits — les multiplicateurs, et ce que sont les crédits payants
- Retraits — le seul argent qui quitte la plateforme