Créer un personnage
Trois façons de construire un personnage, puis comment le peaufiner et le publier.
Il faut étonnamment peu de choses pour qu'un personnage existe : un nom, une bio, une description et au moins une catégorie. Tout le reste — ouvertures, scénarios, exemples de dialogue, champs de prompt — c'est de la profondeur que vous ajoutez parce qu'elle rend le personnage meilleur à jouer.
Choisissez la voie qui correspond à votre façon de penser. Les trois aboutissent au même éditeur, et les mêmes règles de publication s'appliquent à ce qu'elles produisent.
Trois façons de créer
Démarrage rapide d'un personnage
L'éditeur en formulaire : les quatre onglets, les champs réellement obligatoires et les limites de chacun.
Créateur conversationnel
Décrivez quelqu'un, collez un historique de discussion, ou répondez à des questions pendant qu'un assistant remplit le brouillon pour vous.
Créateur visuel
Un assistant en six étapes qui conçoit d'abord une apparence, puis rédige le profil et génère l'avatar.
Importer des personnages
Déposez une carte SillyTavern ou CharacterHub dans l'éditeur et voyez exactement quels champs elle remplit.
Peaufiner
Écrire un personnage
Ce qui va dans la description, la bio, la personnalité et l'ouverture — et qui voit quoi.
Paramètres avancés
Conversations d'exemple, messages d'accueil, scénarios, plugins, tags et les macros que vous pouvez utiliser.
Champs de prompt
Prompt système, prompt de format de réponse et prompt NSFW : ce que chacun change et comment ils s'empilent.
Personas prédéfinis
Fournissez jusqu'à cinq rôles de joueur tout faits, pour que personne n'ait à en inventer un avant de commencer.
Règles sur les images
La revue d'avatar ne tourne que sur les personnages publics, et elle est bien plus permissive que la plupart des créateurs ne l'imaginent.
Publier
Essayer le personnage
La discussion de test dans le Studio IA : cinq tours, sans plugins, avec les données actuelles du formulaire.
Publier un personnage
Visibilité, la porte de l'avatar, la checklist de découvrabilité, les gains, et ce que supprimer fait vraiment.
Avis et notes du créateur
Notes des joueurs, fils de réponses, instantanés de la communauté, et des notes qui n'atteignent jamais l'IA.