Personas
Qui vous êtes dans une conversation, et ce qu'un persona change réellement.
Un persona, c'est la version de vous à qui le personnage parle : un nom, une description, et éventuellement la relation entre vous deux. Reverie l'envoie au modèle à chaque tour, si bien que le personnage s'adresse à cette personne-là et non au nom de votre compte.
Ce que contient un persona
| Champ | Limite | Ce qu'il fait |
|---|---|---|
| Nom du persona | 100 caractères | Comment le personnage vous appelle. Il remplit aussi l'espace réservé {{user}} dans tout ce qu'a écrit le créateur. |
| Description du persona | 5 000 caractères | Texte libre — passé, caractère, apparence, pronoms. Envoyé en entier, à chaque tour. |
| Relation avec le personnage | 2 000 caractères | Remplace la relation écrite par le créateur. Laissez vide pour garder la sienne. |
Il n'y a pas d'autres champs. Reverie ne limite pas le nombre de personas que vous gardez.
En choisir un
La pastille Mon personnage se trouve dans la rangée de préparation au-dessus du champ de message, et seulement tant que la conversation ne contient encore aucun message de vous. Touchez-la pour ouvrir Choisissez votre persona, prenez-en un, ou laissez Aucun persona (par défaut).
On ne change pas de persona en cours de conversation. Dès que vous avez envoyé un message, la pastille disparaît. La seule voie est Paramètres avancés → Configuration de la conversation → Votre persona, et appliquer ce changement ouvre une nouvelle conversation qui emporte un contexte condensé de celle-ci — les messages restent en arrière.
Un chat neuf choisit un persona dans cet ordre : le vôtre par défaut, puis le préréglage du créateur désigné comme rôle par défaut du personnage, puis aucun. Une fois le chat créé, son persona est figé — y compris « aucun persona », traité comme un choix délibéré et jamais comblé après coup.
Créer et gérer
Ouvrez Gérer les personas
Depuis le sélecteur de personas. La fenêtre s'intitule Gestion des personas.
Créer un nouveau persona, ou Création IA
Remplissez vous-même nom, description et relation, ou décrivez l'idée en 500 caractères maximum et laissez Création de persona par IA rédiger un nom et une description que vous pourrez modifier avant d'enregistrer.
Décidez où il s'applique
Définir comme persona par défaut en fait votre persona par défaut partout. Lier uniquement au personnage actuel le masque dans le sélecteur de tous les autres personnages.
Il n'y a qu'un seul persona par défaut, et il est global. En désigner un efface la marque sur tous les autres personas que vous possédez. Il n'existe pas de défaut par personnage — Lier uniquement au personnage actuel contrôle où un persona est proposé, pas lequel est présélectionné.
Les personas écrits par le créateur
Un personnage peut livrer jusqu'à cinq rôles jouables, listés sous Proposés par le créateur et portant le badge Rôle du créateur ou Rôle par défaut. En adopter un le copie dans vos propres personas — Reverie confirme par « Vous incarnez maintenant » et le nom — après quoi vous le modifiez comme n'importe quel autre. Un rôle adopté et jamais touché est nettoyé avec son dernier chat.
Ce qu'un persona ne change pas
Les personas ne cloisonnent pas la mémoire. Les souvenirs enregistrés sont stockés par personnage (plus une portée globale partagée par tous), pas par persona ni par chat. Tout ce qu'un persona apprend à un personnage est relu sous chacun des autres personas que vous utilisez avec lui. Voir Comment fonctionne la mémoire.
Deux autres choses à savoir :
- Bifurquer copie le persona. Une branche s'ouvre avec le même persona que son parent et ne peut pas en changer.
- Le persona part avec le lien partagé. Publier une conversation emporte le nom et la description du persona dans la copie publiée — la fenêtre de partage le dit nommément — et quiconque importe le chat en reçoit une copie parmi ses propres personas. Le champ relation reste en arrière. Voir Partager une conversation.
Les personas sortent aussi du chat : la même identité est disponible pour les romans et pour les suggestions de réponse.
Voir aussi
- Comment fonctionne la mémoire — ce qui est réellement stocké par personnage, et comment faire tenir quelque chose
- Scénarios — l'autre moitié de la préparation d'un chat, écrite par le créateur
- Personas prédéfinis — écrire des personas jouables pour un personnage que vous avez créé
- Panneau latéral et paramètres — où vit Configuration de la conversation