Champs de prompt
Les trois champs de prompt bruts qu'un créateur peut régler, et comment ils se combinent.
Trois champs de l'onglet Paramètres avancés écrivent directement dans les instructions que reçoit le modèle. Ce sont les outils les plus tranchants de l'éditeur, et les plus faciles à mal employer : aucun ne remplace les règles propres de Reverie, et aucun n'est obligatoire.
| Champ | Quand il s'affiche | À quoi il sert |
|---|---|---|
| Invite système | Toujours | Comment le personnage se comporte et ce qu'il ne fera pas |
| Invite de format de réponse | Toujours | La forme d'une réponse — structure, balisage, point de vue |
| Invite NSFW | Seulement quand Contenu NSFW est activé (onglet Paramètres généraux) | Comment l'intimité est représentée pour ce personnage |
Aucun des trois n'a de limite de longueur. Tous les trois acceptent les macros.
Invite système
L'invite système est ajoutée comme un bloc d'instructions personnalisées à côté de tout le reste que Reverie assemble : les champs du personnage, le persona du joueur, la mémoire, les livres du monde.
Elle s'ajoute ; elle ne remplace pas. Le contrat propre de Reverie sur qui contrôle le personnage du joueur et dans quel ordre le contexte est disposé est placé après votre texte, délibérément, pour qu'aucune invite ne puisse le redéfinir. Un texte qui essaie de redéfinir qui contrôle le personnage du joueur, ou l'ordre dans lequel Reverie fait confiance au contexte, reste sans effet.
Ce pour quoi elle est bonne :
- Des règles de conduite qui durent — « ne jamais confirmer si la prophétie est réelle », « elle ment sur son âge tant qu'on n'a pas gagné sa confiance ».
- Des règles de rythme et de gestion de scène qui ne sont pas des faits sur le personnage.
- Des refus nets qui appartiennent au personnage plutôt qu'à la plateforme.
Ce qui a sa place ailleurs : les faits sur qui est le personnage (Description détaillée), sa façon de parler (exemples de conversations), et les messages au joueur (Notes du créateur, qui ne sont jamais envoyées à l'IA).
Invite de format de réponse
Celle-ci remplace les règles de structure par défaut de Reverie — conventions de balisage, forme des paragraphes, façon de marquer dialogue et narration. Laissez-la vide et les personnages utilisent le réglage par défaut de la plateforme.
Ce qui survit à votre remplacement : les règles anti-répétition et de variété. Reverie continue de les appliquer par-dessus votre format, parce que sans elles les longues discussions dérivent vers une prose toujours de la même forme. Votre format décide du squelette ; les règles de variété font bouger ce qui le remplit.
La longueur de la réponse ne vous appartient pas. C'est un réglage par joueur, et le style de narration aussi. Une invite de format qui dit « réponds toujours en exactement 200 mots » se bat contre la préférence du lecteur, et perd généralement.
Invite NSFW
Le champ n'apparaît qu'une fois Contenu NSFW activé pour le personnage. Son contenu est replié dans les consignes de Reverie sur le contenu intime plutôt que de les remplacer, et cette section entière n'existe que si deux choses sont vraies : le personnage est marqué NSFW, et le joueur a activé le contenu adulte sur son compte.
Laissez-la vide et les consignes d'intimité par défaut de la plateforme s'appliquent à l'intensité choisie par le joueur. Remplissez-la quand un personnage a besoin de quelque chose de précis : préférences, limites, un registre particulier, des choses à éviter.
Comment elles s'empilent dans un tour
- Les champs propres du personnage — description, personnalité, apparence, relation, exemples, scénario.
- Le canon toujours actif des livres du monde rattachés, puis le persona du joueur et sa relation au personnage.
- La mise en forme : votre Invite de format de réponse si elle est réglée, sinon celle par défaut, plus les règles de variété dans les deux cas.
- Les consignes sur le contenu intime, votre Invite NSFW comprise, quand elles s'appliquent.
- Votre Invite système, en tant qu'instructions personnalisées.
- Le contrat d'exécution de Reverie — en dernier, et non remplaçable.
Pas ce genre de style
Couleurs, polices, formes de bulles et arrière-plans de discussion sont un réglage du côté du lecteur : chacun les choisit pour soi, sur son propre appareil, et un créateur ne peut pas les livrer avec un personnage. Ils vivent dans apparence.