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Récompenses

Succès

Comment fonctionnent les succès, ce qu'ils rapportent et comment se mesure la rareté.

Les succès sont des jalons uniques : envoyer votre millième message, publier un personnage, tenir une série de 30 jours. Il y en a 171. Certains rapportent des crédits, beaucoup ne donnent qu'un titre, un cadre d'avatar ou un thème de profil, et quelques-uns restent secrets jusqu'à ce que vous tombiez dessus.

Où ils se trouvent

Ouvrez le menu utilisateur et choisissez Succès. Il n'y a pas d'entrée dans la barre latérale — on atteint la page depuis le menu déroulant, depuis la notification reçue quand quelque chose se débloque, ou depuis votre tableau de bord créateur.

La page a deux onglets :

  • Trophées — le catalogue complet avec votre progression, filtrable par Tous, Débloqués et En cours, et consultable par recherche.
  • Garde-robe — les cosmétiques que vous possédez et celui qui est équipé dans chaque emplacement. Voir Titres, cadres et thèmes.

Les statistiques ne comptent qu'à partir du 1er juin 2026. C'est la date de lancement des succès. Les messages envoyés, les personnages publiés et les jours de connexion antérieurs à cette date peuvent ne pas être inclus dans la progression d'un succès. Un compte ancien peut donc afficher un compte plus faible que ne le laisse penser son histoire.

Catégories

Treize catégories contiennent des succès actifs. Une catégorie n'est qu'un regroupement — elle ne change pas ce qu'un succès rapporte.

CatégorieActifsCe qu'elle suit
Prise en main5Votre premier message, votre première mémoire, votre première entrée de livre du monde, la complétion de votre profil, et la fin des tâches de démarrage en une semaine
Chat10Volume de messages, longues sessions sur une journée, échanges de longue haleine
Lien5Messages avec un personnage donné, de 10 jusqu'à 10 000
Exploration37Essayer des choses : tags et genres, modèles, bifurcations, personas, images, vidéo, voix, appels, suggestions
Habitude12Séries de connexion et jours cumulés, habitudes horaires, retour après une pause, chance au tirage
Mémoire7Mémoires écrites, et anniversaires avec le même personnage à 30, 180 et 365 jours
Créateur28Personnages publiés, abonnés et favoris, conversations et utilisateurs distincts qu'attirent vos personnages, entrées de livre du monde rédigées, gains de créateur
Social22Partages et invitations, commentaires sur les moments, avis et notes de réponses, j'aime sur vos personnages, livres du monde repris par d'autres, signalements confirmés par un modérateur
Soutien16Achats, dépense cumulée, mois d'abonnement, et soutien à d'autres créateurs
Primes10Primes remportées et primes que vous financez. Voir Primes
Saisonniers4Fenêtres limitées — voir ci-dessous
Cachés13Des conditions qu'on ne vous annonce pas
Prestige2Complétion générale du catalogue

Les succès à paliers — Wordsmith I à IV, Loreweaver I à IV, Daily Devotee I à V — se replient en une seule carte qui avance avec vous, au lieu de remplir la liste d'échelons déjà franchis.

Paliers et ce qu'ils rapportent

Chaque succès porte un palier. Le palier fixe la récompense standard en crédits :

PalierRécompense standard
Aucun0 crédit
Bronze100 000 crédits
Argent200 000 crédits
Or400 000 crédits
Platine1 000 000 crédits
Légendaire3 000 000 crédits

Les succès pris un à un peuvent remplacer ce chiffre, et le font, alors prenez le palier comme repère et la carte comme le nombre. Aucun succès ne dépasse 5 000 000 crédits — seul le plus difficile du jeu siège à ce plafond.

L'absence de crédits au début est voulue. Tous les succès du type « la première fois que vous avez fait X », ainsi que les échelons de bronze les plus faciles, accordent 0 crédit et vous donnent un titre ou un cadre à la place. Le robinet à crédits s'ouvre à partir d'argent, où les objectifs — mille messages, cinquante personnages liés, des centaines de générations — représentent un usage durable plutôt qu'un après-midi.

Aucun succès n'accorde de jours d'abonnement. Les récompenses sont des crédits, des cosmétiques, ou les deux.

Secrets, cachés et à durée limitée

Trois marqueurs changent le comportement d'un succès dans le catalogue.

TypeNombreComportement
Secret15Affiché comme Succès caché avec Continuez à jouer pour le révéler. à la place de son nom comme de sa condition. La vraie condition ne fait pas partie du catalogue du tout : elle n'est renseignée qu'une fois le succès débloqué.
Caché1Absent du catalogue — ni carte de remplacement, ni progression — jusqu'à l'instant du déblocage.
Limité4Les quatre succès saisonniers, disponibles uniquement dans leur fenêtre, avec un décompte tant qu'elle est ouverte.

Rareté

La rareté est recalculée une fois par jour comme la part de tous les utilisateurs inscrits qui possèdent le succès, et affichée sur la carte en pourcentage — N% le possèdent. Les bandes :

BandeDétenu par
Ultra rareMoins de 1 % des utilisateurs
Très rareMoins de 5 %
RareMoins de 20 %
Peu communMoins de 50 %
Commun50 % ou plus

Les cartes indiquent aussi votre rang de déblocage — #N à débloquer — et Voir les détenteurs ouvre un classement des premiers détenteurs, par heure de déblocage. N'y sont nommés que les détenteurs ayant un nom d'utilisateur public ; tous les autres apparaissent comme Explorateur anonyme. Les succès cachés n'ont pas de classement.

Prestige

Deux succès portent sur la collection elle-même. Tous deux se mesurent aux 146 succès qui comptent pour la complétion — tous les cachés, les quatre saisonniers, la paire de prestige elle-même et une poignée qui dépendent de la chance ou d'un abonnement sont exclus du dénominateur.

SuccèsSeuilEnvironRécompense
Reverie Legend65 % des succès comptésenviron 95 déblocages3 000 000 crédits, plus le titre, le cadre et le thème Legend
Completionist100 % des succès comptés146 déblocages5 000 000 crédits, plus le titre, le cadre et le thème Completionist

Reverie Legend se débloque à 65 %, pas à 80 %. Le seuil a été abaissé, mais la description du succès lui-même et la ligne « obtenu par » de la garde-robe indiquent encore 80 %. Le chiffre qui s'applique réellement est 65 %.

Succès saisonniers

Quatre succès ne sont disponibles que dans une fenêtre. Les trois récurrents reviennent chaque année aux mêmes dates, et l'appartenance à une fenêtre se juge sur votre jour de calendrier local, pas sur UTC. Aucun ne rapporte de crédits — chacun accorde un cosmétique — et aucun ne compte pour la complétion.

SuccèsFenêtreCe qu'il fautRécompense
Reverie OGComptes créés avant le 30 juin 2025Rien — c'est votre date d'inscriptionTitre et cadre
Lunar Festival20 janvier – 20 février, chaque annéeSe connecter 7 jours dans la fenêtreCadre
Hallow's Eve26 octobre – 1er novembre, chaque annéeSe connecter 5 jours dans la fenêtreCadre
Valentine's Whisper14 février, chaque annéeEnvoyer 30 messages ce jour-làCadre

L'étiquette à côté de votre nom n'est pas un niveau

La page des succès affiche une étiquette de collectionneur à côté du titre — Novice, puis Explorateur à 1 déblocage, Collectionneur à 10, Connaisseur à 25, Reverie Legend à 50 et Completionist à 80.

C'est une étiquette, rien de plus. Elle ne débloque rien, n'est pas un niveau, et il n'y a pas d'XP derrière.

Deux choses portent le même nom. Les étiquettes Reverie Legend et Completionist arrivent à 50 et 80 déblocages. Les succès Reverie Legend et Completionist exigent 65 % et 100 % des 146 succès comptés. Avoir l'étiquette ne veut pas dire détenir le trophée.

Partager un déblocage

Quand quelque chose se débloque, une fenêtre vous propose une option Partager. Elle fabrique une carte que vous pouvez télécharger en PNG, copier comme image, copier comme lien ou passer à la feuille de partage de votre appareil, et elle porte un QR code qui ramène au succès. Le lien est une page publique de ce succès — elle n'est pas indexée par les moteurs de recherche.

Voir aussi

Titres, cadres et thèmes

Les cosmétiques qu'accordent les succès, et comment les équiper.

Récompense quotidienne

Les séries et les jours de connexion nourrissent toute la catégorie Habitude.

Primes

Ce que suivent les dix succès de primes.

Crédits

Où atterrissent dans votre registre les crédits des succès.

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