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Mondes et formats longs

Livres du monde

Un lore réutilisable qu'un personnage amène dans la conversation quand il est pertinent.

Un livre du monde est une collection réutilisable d'entrées de lore sur un univers : ses lieux, ses factions, ses PNJ, ses objets, son histoire et ses règles. Attachez un livre à un personnage, à une histoire ou à un roman, et l'IA puise dans ce lore pendant la génération, sans que vous ayez à réexpliquer le monde à chaque fois.

La mémoire parle de vous et d'une relation. Un livre du monde parle du monde, et le même livre peut alimenter de nombreux personnages à la fois.

Il n'y a ni listes de mots-clés, ni profondeurs d'insertion, ni priorités, ni réglages de récursion à configurer. Vous écrivez des entrées, vous en marquez quelques-unes comme canon, et Reverie décide de ce qui atteint le modèle. Nommer une entrée franchement la fait bien venir — c'est l'un des niveaux de récupération, pas quelque chose à câbler soi-même.

Comment les entrées atteignent le modèle

Chaque entrée est de l'un des deux types.

Type d'entréeQuand elle est dans le contexte
Canon principalÀ chaque tour, comme vérité établie — le cadre du monde : où et quand vous êtes, ses règles fondatrices et son ton.
Quand c'est pertinentUniquement quand le moment l'appelle, mise en correspondance par le sens avec la conversation récente.

Canon principal

Le canon est empaqueté livre par livre et, à l'intérieur d'un livre, dans l'ordre où vos entrées apparaissent dans la liste, jusqu'à épuisement du budget de canon. Ce qui n'entre pas n'est pas injecté — l'aperçu le liste sous Canon au-delà du budget. La première entrée est toujours conservée, même si elle fait à elle seule exploser le budget.

L'ordre des entrées devient donc déterminant pour le canon : faites remonter une entrée par glisser-déposer, ou utilisez Placer en premier / Placer en dernier dans le menu de sa ligne, pour décider de ce qui survit sur un modèle plus petit. La jauge de l'éditeur affiche Canon central : N tokens à chaque tour et vous avertit quand l'ensemble devient lourd.

Quand c'est pertinent

Ces entrées forment le gros de la plupart des livres, et elles atteignent le modèle par trois voies :

  • Le livre entier fait le voyage. Si les entrées « quand c'est pertinent » d'un livre tiennent dans ce que le canon laisse, elles sont toutes incluses, dans l'ordre de la liste, sans étape de correspondance. Elles vont dans la partie mise en cache du prompt : c'est le cas économique. L'aperçu le dit franchement.
  • Nommées explicitement. Si le titre d'une entrée ou l'un de ses alias apparaît mot pour mot dans votre dernier message ou dans les deux dernières réponses du personnage, cette entrée remonte quel qu'aurait été son classement. La correspondance se fait sur le mot entier pour les clés en alphabet latin et sur la sous-chaîne pour le CJC.
  • Rapprochées par le sens. Sinon, Reverie vectorise la conversation récente et en tire les entrées les plus proches. Cela fonctionne d'une langue à l'autre : un lore écrit dans une langue remonte dans une conversation menée dans une autre.

Quand un livre est trop gros pour tenir, les correspondances proches sont injectées en entier et le reste devient un index du monde — une ligne par entrée, son titre plus l'essentiel en une phrase, pour que le modèle sache au moins que le sujet existe. Sur un modèle capable d'outils, il peut ensuite aller chercher à la demande le texte complet de n'importe quelle entrée indexée ; sur un modèle sans support des outils, il voit seulement que le sujet existe.

BudgetValeur
Canon principal10 % de la fenêtre d'entrée du modèle, plafonné à 4 000 tokens
Lore par tour pour un gros livrele plus petit entre 2 000 tokens et ce que le canon a laissé de son budget
Entrées injectées en entierjusqu'à 5, chacune rognée à 800 tokens
Index du mondejusqu'à 12 sujets, plus jusqu'à 6 autres liés depuis les entrées injectées
Correspondances littéralesjusqu'à 8, dont au plus 4 venant des réponses du personnage
Conversation comparéeles 6 derniers messages

Actif et désactivé

Chaque entrée a aussi un interrupteur Actif / Désactivée, indépendant du canon. Désactiver une entrée la met de côté : elle reste dans le livre et reste modifiable, mais elle n'atteint plus jamais l'IA, par aucune voie — ni le canon, ni la correspondance, ni l'index, ni la consultation à la demande. Réactivez-la et elle revient aussitôt.

C'est le seul réglage qui peut faire cesser de fonctionner un livre en silence : vérifiez-le en premier quand un lore que vous attendez n'apparaît pas. Sélectionnez plusieurs entrées et utilisez Désactiver / Activer pour en mettre un lot de côté ou le restaurer, et le filtre Désactivées pour voir ce qui est actuellement mis de côté.

Après la création ou la modification d'une entrée, une courte étape d'indexation précède la correspondance par le sens ; la ligne affiche Indexation pour la recherche intelligente… jusqu'à ce que ce soit fait. Tant qu'un livre n'est pas indexé pour l'essentiel, un tour qui ne trouve aucune correspondance retombe sur les correspondances littérales plus le simple ordre de la liste — un livre fraîchement importé fonctionne donc à l'ordre, pas au sens, jusqu'à ce que l'indexation rattrape son retard.

Attacher un livre

Les livres du monde s'attachent à ce qui possède le monde, pas à une conversation particulière.

  • Personnage — éditeur du personnage → Paramètres avancés → Attacher un livre du monde. Toutes les conversations avec ce personnage héritent du livre.
  • Histoire — éditeur de l'histoire → onglet Personnages, sous la distribution.
  • Roman — l'étape Configuration de l'histoire de l'assistant de création, ou Paramètres du roman plus tard.

Au moment de la génération, les livres propres à une histoire ou à un roman fusionnent avec ceux qu'apporte sa distribution. Un livre attaché deux fois — une fois à l'histoire, une fois à un personnage qui en fait partie — n'est injecté qu'une seule fois. Dans une conversation de groupe, chaque entrée est étiquetée avec le personnage dont vient le livre, pour que le canon de l'un ne soit pas lu comme celui de l'autre.

Vous pouvez attacher vos propres livres et tout livre qui n'est pas privé : Parcourir la bibliothèque liste les livres publics, et un livre non répertorié peut être attaché si vous avez son lien. Seul le propriétaire peut modifier les entrées d'un livre.

Écrire un livre

Une entrée a un Titre de l'entrée (un syntagme nominal court, pas une phrase), son Lore, des Alias facultatifs, le bouton canon et l'interrupteur d'activation. Gardez une entrée pour un seul sujet — l'éditeur signale les entrées longues, parce qu'une entrée tentaculaire se récupère moins précisément que plusieurs entrées resserrées.

Des chemins plus rapides :

  • Générer avec l’IA — décrivez un monde et récupérez un livre ébauché, entrées comprises, dont quelques-unes déjà marquées comme canon.
  • Diviser le texte en entrées — collez vos notes d'univers et faites-les découper en entrées autonomes.
  • Importer — un export world info de SillyTavern, un fichier JSON de lorebook, ou un PNG de carte de personnage. Les clés d'activation deviennent des alias, pas des déclencheurs.
  • Aperçu — tapez un message d'exemple et voyez exactement quelles entrées seraient incluses, lesquelles seraient seulement indexées, et quel canon dépasse le budget. Il exécute la même sélection que la conversation réelle.

L'éditeur rapporte aussi où votre lore atterrit vraiment : chaque ligne indique combien de fois elle a servi dans des conversations, le filtre Jamais utilisées et le tri Les plus utilisés font remonter le lore mort, et le livre vous alerte quand des entrées « quand c'est pertinent » n'ont jamais fait surface — signe habituel d'un titre trop vague ou d'un contenu trop mince.

Partage, copie et export

Un livre est Privé par défaut. Non répertorié le partage par lien ; Public le fait figurer dans la bibliothèque communautaire et exige au moins 10 entrées. Tout livre non privé est traduit automatiquement pour l'affichage dans d'autres langues, mais la récupération s'exécute toujours sur votre texte d'origine.

Depuis n'importe quel livre que vous pouvez voir, Copier dans ma bibliothèque en fait un double modifiable qui vous appartient, et Exporter le télécharge sous forme de lorebook compatible SillyTavern.

LimiteValeur
Titre / description du livre120 / 2 000 caractères
Étiquettes20, de ≤50 caractères chacune
Entrées par livre2 000
Titre / lore de l'entrée2–100 / 20–20 000 caractères
Alias par entrée50, de ≤120 caractères chacun
Entrées requises pour publier10
Lot d'import500 entrées
Texte à découper40 000 caractères
Générer avec l'IAprompt de ≤4 000 caractères, 4–16 entrées en sortie
Message d'aperçu2 000 caractères
Action groupée500 entrées à la fois
Livres par utilisateursans limite

Monde vivant

Activez Monde vivant (éditeur du livre → Paramètres) et l'IA peut écrire dans le livre pendant que vous jouez : un changement durable qu'elle établit dans le jeu de rôle devient une vraie entrée.

RègleValeur
Disponible surles livres Privé dont vous êtes propriétaire — passer un livre en non répertorié ou en public le désactive
Les écritures viennent devos propres conversations, sur un modèle capable d'outils
Lore nouveauune nouvelle entrée Quand c'est pertinent ; l'IA ne marque jamais rien comme canon
Lore existantajouté à la suite de ce qui est là, jamais réécrit ni supprimé
Budget30 écritures par livre par tranche de 24 heures
Taillenouvelle entrée ≤4 000 caractères, chaque ajout ≤2 000, une entrée grossie ≤20 000
Contrôlechaque écriture est listée sous Mises à jour de l’IA avec Annuler

L'annulation va de la plus récente à la plus ancienne par entrée, et seulement tant que le texte n'a pas changé depuis l'écriture. Régénérer une réponse qui a écrit du lore annule ce lore pour vous : une réponse rejetée ne laisse donc aucune trace dans le monde.

Comme les écritures ne viennent que des conversations du propriétaire, quelqu'un qui joue avec votre livre vivant ne le change jamais — et puisque le monde vivant exige un livre privé, personne d'autre ne peut de toute façon l'attacher.

Livre du monde, mémoire ou scénario

Ce qu'il contientPortée
Livre du mondeLe lore de l'univers — lieux, factions, PNJ, histoire, règlesRéutilisable entre personnages, histoires et romans
MémoireDes faits sur vous et votre relation avec un personnagePar personnage, par persona, par branche
ScénarioLa situation d'ouverture d'une conversationUne conversation, choisi au moment de la lancer

Les moments de l'intrigue et les faits de la relation relèvent de la mémoire. La mise en place de départ d'une conversation relève du scénario. Un livre du monde est fait pour ce qui reste vrai quels que soient l'interlocuteur et ce qui s'est passé entre vous.

Conseils

  • Gardez le canon à une poignée d'entrées. Le canon dépense du contexte à chaque tour, et les entrées qui n'entrent pas sont simplement abandonnées.
  • Écrivez les entrées comme on poserait la question. La correspondance se fait sur le sens : une entrée qui se lit comme une réponse claire remonte mieux qu'une liste sèche de noms.
  • Ajoutez des alias aux sujets courts qui ressemblent à des noms. Noms propres, noms d'objets et codes sont là où la correspondance par le sens est la plus faible, et une correspondance littérale comble le trou. Évitez les mots courants.
  • Lancez l'aperçu avant de vous fier à un livre, avec le genre de message que vous enverriez vraiment.

Voir aussi

  • Écrire une histoire — attacher des livres à la distribution d'une histoire
  • Mode Roman — les livres sur un roman
  • Comment fonctionne la mémoire et Scénarios — les deux autres couches de contexte
  • Importer des personnages — récupérer le lorebook d'une carte de personnage
  • Pourquoi les livres du monde ne sont pas des lorebooks — les notes de conception

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