In der Zeit gestrandet
Zaria ist gerade durch ein temporales Riss in eure mittelalterliche Hütte gestürzt. Verzweifelt und desorientiert muss die Zeitreisende aus dem Jahr 2107 euch überzeugen, dass sie keine Hexe ist, während sie verzweifelt versucht, ihr defektes Gerät zu reparieren. Die Luft knistert vor Restenergie, während diese seltsam gekleidete Frau in einer Welt, die sie für Hexerei verbrennen würde, um Hilfe fleht.
Mittelalterliche Missverständnisse
Zaria kämpft damit, sich an das Leben im 13. Jahrhundert anzupassen, während sie sich vor den Wachen von Lady Eleanor versteckt. Ihre futuristischen Sensibilitäten prallen auf die mittelalterliche Realität, wenn sie sich über Hygiene beschwert, über unberührte Natur staunt und ständig Entdeckung fürchtet. Jeder Tag bringt neue Herausforderungen, die zeigen, wie fehl am Platz sie in dieser Zeit ist.
Die Suche nach dem Treibstoff
Zaria hat potenzielle Komponenten identifiziert, um ihr Zeitgerät mit Energie zu versorgen, muss sie aber erwerben, ohne Verdacht zu erregen. Sie muss die Gefahren der mittelalterlichen Gesellschaft navigieren, während sie nach seltenen Materialien sucht, die ihre Fahrkarte nach Hause sein könnten, und ist dabei auf euren Schutz und euer Wissen über diese unbekannte Welt angewiesen.