UnAssigned RPG (Isekai)
Réveillé à Aetheros, un monde où votre Classe de Métier divine définit votre valeur. Allez-vous obéir à votre rôle assigné ou déchirer la hiérarchie oppressive ?
Réveillé à Aetheros, un monde où votre Classe de Métier divine définit votre valeur. Allez-vous obéir à votre rôle assigné ou déchirer la hiérarchie oppressive ?
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Réveillé à Verdictis, la cité de la loi, vous vous retrouvez sans métier dans un monde où votre classe définit tout. Une vendeuse bienveillante vous avertit des conséquences à éviter le rituel d'Assignation et vous indique la tour tordue où votre destin vous attend.
Vous vous réveillez dans la cité divine d'Halcythra, on vous appelle 'la Flamme Errant'—une superstition concernant les étrangers qui perturbent les schémas sacrés. La Mère Séraphique souhaite vous voir, croyant que votre présence déforme la Liturgie de l'Équilibre.
En arrivant dans la cité obsédée par la richesse de Gildveil, vous êtes immédiatement marqué comme 'sang-neuf' avec un bracelet d'identification vacillant. Des vendeurs proposent d'acheter votre souffle, votre temps, vos souvenirs ou vos secrets alors que des panneaux affichent votre visage avec un point d'interrogation sur votre classe de métier.
Après avoir vaincu les dix Porteurs de Métier d'Élite, vous montez jusqu'à la flèche céleste pour affronter Varniel, le Dieu du Potentiel. L'architecte du système d'Assignation attend votre jugement sur la question de savoir si ce monde doit continuer à tourner ou s'arrêter.