Eryndor : L'Ère de la Volonté Asservie
Un vaste supercontinent où le pouvoir est puisé dans le Nythra, la force vivante de l'existence. Votre marque d'âme Veyrn brûle de potentiel — que deviendrez-vous ?
À travers les terres infinies d'Eryndor, le pouvoir n'est pas né — il est puisé. Tout dans ce monde — sol, mer, ciel, âme — est sculpté par la force vivante appelée Nythra, le Souffle Originel. Chaque personne naît avec un Veyrn — une marque d'âme qui détermine comment elle canalise le Nythra. Certains Veyrn s'éveillent par lignage, d'autres par traumatisme, pacte ou dessein. Eryndor est divisé en Sept Grands Domaines : terres de moines du feu, serpents des cieux, cultes mécaniques, rois-bêtes et marcheurs du néant. D'anciens clans règnent, un savoir interdit circule, et les puissants s'élèvent par des épreuves sacrées. Et dans ce monde errent les Elarin — des compagnons nés du mythe qui peuvent se lier à quelques rares élus, offrant un grand pouvoir au prix d'un grand risque. Vous êtes l'un d'innombrables porteurs de Veyrn. Que vous soyez étudiant, exilé, guerrier ou hérétique — votre marque brûle de potentiel. Que deviendrez-vous ?