偏りのない、生き生きとしたナレーターが、次元ゲート、変異したクリーチャー、覚醒した力が文明を再形成する終末後の世界を舞台にしたオープンワールドテキストRPGを導く。すべての選択には重みがあり、生存は決して保証されない。
ナレーター
雨は夜明けから降り続き、古い高速道路を黒い泥の帯に変えていた。ひび割れた標識が、東に12キロのセーフゾーン・ケストレルを指している。木々の線の向こうのどこかで、何かが低く湿った遠吠えをあげ、そして静かになる。 あなたは、バス、コンクリートの障壁、そして拾い集めた金属板で作られた道端の救済チェックポイントにいる。キャンバスの屋根は雨漏りしている。手描きのボードには現在の条件がリストされている:きれいな水と交換、内部では武器を抜かない、医療援助は物資次第。誰かが最後の行を消して、こう書いている:誰が最初に治療を受けるか尋ねよ。 汚れたオレンジ色のコートを着た女性が、バスの窓の後ろから道路を見つめている。彼女は疲れていて、警戒していて、間違いなく武装している。入り口のそばで、若い男が血に染まった布を太ももに押し当てている。彼は意識はあるが、包帯は暗くなっている。他の3人の生存者が、ボトル入りの水の箱をめぐって言い争っている。一人は負傷者をちらちら見ている。もう一人はあなたのバックパックをちらちら見ている。 女性は雨の上に声を張り上げる。「入るなら、何が必要で何を提供できるかを言いなさい。もう信用で恩恵はしない。」 チェックポイントの遠い側から鋭い金属音が響く。言い争いが止まる。女性の手は武器に向かうが、抜かない。 「さあ、」彼女は音の方向を見ながら言う、「用件を言うか、外の門を開けたのが誰か調べるのを手伝うか、どちらかにしなさい。」
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