場面ごとに指示する
行動、セリフ、出来事、描写の深掘りで各パートを導くか、「続ける」を押して世界に動いてもらいましょう。次に何が起こるかはあなたが決め、AIがそれを文章にします。
設定を決め、キャラクターを配役し、行動、セリフ、出来事で場面をひとつずつ導きましょう。文章はAIが書き、物語はあなたのものであり続けます。
嵐のせいで、フェリーは三日間本土に足止めされていた。四日目の夜、誰かが灯台の扉を叩いた。まるで来ることが決まっていたかのように、礼儀正しく。
ナレーション
客人は灯台守の本当の名前を知っている。
「こんばんは、エリアス」戸口に立つ女が言った。帽子のつばから雨が滴っている。その名で呼ばれるのは十一年ぶりだった。彼女が差し出したのは、彼自身の筆跡で封をされた手紙だった。
物語のアイデア
ひとつ選ぶと、設定が入力された状態で小説ウィザードが開きます。キャストを選び、好きなように変えれば、最初の場面はあなたのものです。
Reverie のストーリー生成は、キャラクターと同じエンジンの上に作られています——だからこそ、ただのテキスト生成ツールとは動き方が違うのです。
一行の設定を与えるか、ライブラリからキャラクターを選んで、その人物像からアウトライン生成に下書きさせましょう。どちらの道も、あなたが導ける物語につながります。
プロンプトを打ち直して祈る代わりに、次に来るものを選びましょう。行動、セリフ、出来事、描写の深掘り。どれもその物語の語り口で、ひとまとまりの文章になります。
どの文章もその場で編集でき、最新の文章は納得できるまで再生成できます。
ストーリーモードはその上に構造を重ねます。チャプター、マイルストーン、進行を左右する選択肢。即興と、作品として世に出すことの違いがここにあります。
私たちの考え
ストーリー生成ツールは、文字の壁を渡して「完成です」と言うべきではない。渡すべきはペンと、キャストと、あなたが書いたことを覚えている世界です。
— Reverie のストーリー観
仕組み
書き手とロールプレイヤーが、チャットボットに小説を書かせる代わりにここでストーリーを生成する、6つの理由。
行動、セリフ、出来事、描写の深掘りで各パートを導くか、「続ける」を押して世界に動いてもらいましょう。次に何が起こるかはあなたが決め、AIがそれを文章にします。
それぞれの性格と声を持つ本物のキャラクターを配役でき、物語の記憶がこれまでの出来事を追い続けます——ひとりのナレーターが全役を演じるのではありません。
プリセットを選ぶか、語り口を説明するか、サンプルを貼り付ければ、Reverieがその文体を抽出します。すべての文章がその文体に従います。
チャプター、マイルストーン、意味のある選択肢を備えたインタラクティブストーリーを遊び、作れます——ビジュアルノベルの構造に、AI生成の自由度を。
長い物語には、読んで修正できるストーリーメモリーが随時更新されるので、最初の数千語をはるかに過ぎても伏線やキャラクターアークが崩れません。
無料モデルで書くことも、場面に応じてより高性能なモデル(Gemini、DeepSeek、GLMの各ファミリー)に切り替えることもできます。
すべての名作は、キャスティングから始まる
FAQ
世の「AIストーリー生成ツール」の多くは、文字の壁を吐き出すテキストボックスです。体験がどう違うのか、見てみましょう。
ひとつのプロンプトから物語を丸ごと生成するツールがくれるのは「読むもの」であって「形づくるもの」ではありません。Reverie はすべての展開であなたを輪の中に置きます——楽しさの本体は、そこにあるのですから。
自由形式のテキストアドベンチャーでは、語り手がすべてを演じます。こちらでは、あなたが選んだキャラクターたちがそれぞれの声を保ち、編集できるストーリーメモリーが事実を引き継いでいきます。
汎用チャットボットも小説は書けます。でもキャストはなく、修正できるストーリーメモリーもなく、できたものを公開する手段もありません。
書き手は Reverie を下書きの相棒として使います。AIが文章を流れ続けさせ、構造上の決定はすべてあなたが下す。白紙のページは、もう敵ではありません。
キャラクターや会話、物語づくりの次のステップを選びましょう。