ただ話すだけ
通話中は音声認識が継続的に動く ― 録音ボタンも、トランシーバーのような間もない。
なぜ音声か
テキストはシーンを書くのに最適な場所。音声は、キャラクターが「そばにいる存在」に感じられ始める場所。
— Reverie チーム
会話のワンターン
プッシュトゥトークも、録音のアップロード待ちもない。通話は自分のリズムを保つ。
通話中は音声認識が継続的に動く ― 録音ボタンも、トランシーバーのような間もない。
話すのをやめると、1秒足らずの間でキャラクターに番が移ります。文をはっきり言い切れば、さらに速くなります。
返事は生成されながらキャラクター自身の声でストリーミング再生される。くるくる回るスピナーを見つめる時間はない。
キャラクターが話している途中でアバターをタップすれば、相手は止まって聞いてくれます。本物の通話のように口を挟めます。
ボイススタジオ
英語、中国語、日本語、韓国語などをカバーする60以上のボイスから選び、「その人の声」に聞こえるまで調整。
ピッチを少し動かし、話す速さを 0.5× から 2× で調整して、そのキャラクターに保存。設定は次回以降の通話にも引き継がれる。
シーンまるごと呼び出そう。グループチャットの各キャラクターがそれぞれの声で話し、発言中のキャラクターが光る。
得られるもの
音声を機能デモではなく「存在感」にする細部。
現在のキャンペーン期間中、通話時間は0クレジットです。返信はチャットと同じ料金で、無料ボイスの再生には費用がかかりません。
少し間を置くだけで番が移ります。押して話すボタンも、話し終えたことを知らせるボタンも、気まずい沈黙もありません。
22ロケールにわたる60種類の無料ボイス、メンバー向けのプレミアムボイス、またはボイススタジオでクローンやデザインしたカスタムボイス。
声・ピッチ・速度はキャラクターごとに保存される。探偵がうっかり姫の声になることはない。
複数キャラクターのシーンも音声で動く。全員が自分の声を保ち、発言者は常にハイライトされる。
文字起こしはReverieの21言語それぞれに合わせて調整され、キャラクターの名前も聞き取るので、名前や愛称が正しい表記で返ってきます。
ライブラリのほんの一部 ― 全員が電話に出られる。
よくある質問
キャラクターや会話、物語づくりの次のステップを選びましょう。
