レイエス隊長
退役軍人
セラフィーヌ
書庫? ヴェルトの門の一件のあと、忍び込み稼業からは足を洗ったと思っていたわ、隊長。いいでしょう ― ただし今回は私のやり方で。
ペルソナは、キャラクターに誰と話しているかを伝えます。あなたの名前、あなたの物語、場面での役どころ。好きなだけ作って、デフォルトを決め、各チャットの最初のメッセージの前にひとつ選びましょう。キャラクターはそれを読んで、合わせて演じます。
レイエス隊長
清算すべき借りを抱えた退役軍人
キャラクターの挨拶はこう変わる
セラフィーヌ
レイエス隊長 ― 引退したと聞いていたわ。国境の戦争なんて、もう遠い昔でしょう。それで、何が老兵をまた私の酒場へ引き戻したの?
ペルソナが大事な理由
どんなに優れたキャラクターも、迎えに来られるのは道の半ばまで。シーンの残り半分は、あなたが誰になるかで決まる。
— Reverie チーム
同じ一文、二つのシーン
同じキャラクター、同じメッセージ。違うのは、話しているペルソナだけ。
あなたの送信
レイエス隊長
退役軍人
セラフィーヌ
書庫? ヴェルトの門の一件のあと、忍び込み稼業からは足を洗ったと思っていたわ、隊長。いいでしょう ― ただし今回は私のやり方で。
アッシュフォード医師
野戦医
セラフィーヌ
あなたが、先生? 鍵のかかったドアにさえ怯むくせに。あの記録の中身は、衛兵よりよほど怖いものなのね。本当は何を探しているのか、話してちょうだい。
ロールプレイ用ペルソナのテンプレート
自分の言葉で埋めるか、最大500文字でアイデアを説明して、「AIでペルソナを作成」に編集できる名前と説明を下書きしてもらいましょう。
記入例3つ
一部のキャラクターには、作者が用意した最大5つのプリセットもあります。採用すると、自分で編集できるペルソナになります。
得られるもの
ペルソナはキャラクターに読み取られ、シーンに織り込まれる ― チャット、グループチャット、ノベル、音声通話のすべてで。
ペルソナは好きなだけ作れます。名前、最大5,000文字の説明、そして必要ならキャラクターとの関係。枠の上限も、課金の壁もありません。
ひとつをデフォルトに指定すれば、新しい会話はすべてそこから始まる。いつでも変更可能。残りは手札に控えている。
各チャットでは、最初のメッセージの前に選んだペルソナを使います(使わないことも可能)。同じキャラクター相手に、ある物語ではライバル、別の物語では腹心になれます。
その物語の中でしか成立しない役は、特定のキャラクターに紐付けて。グローバルにしておけば、どこでも使える。
ペルソナは複数キャラクターのシーンやAIノベルにも持ち込まれ、登場人物全員が同じ「あなた」を知っている。
ペルソナの詳細はキャラクターのコンテキストに注入される ― 名前、経歴、役どころが、挨拶も返事も、音声通話さえも形づくる。
ライブラリのほんの一部。好きなペルソナを連れてきて。
よくある質問
ペルソナは飾りのラベルではない。モデルが「あなたが誰を演じているか」を知ると、その先のすべてが変わる ― 挨拶、衝突、信頼、テンポ。
キャラクターはありきたりな「こんにちは」ではなく、あなたの背景設定を踏まえてシーンを開く ― 階級、二人の因縁、先回りして届いている噂。
複数キャラクターのグループチャットでは、登場人物全員があなたについて同じ像を共有し、群像シーンはあなたの役どころを軸に一貫性を保つ。
リアルタイム音声通話で、キャラクターはペルソナの名前であなたを呼び、声に出して話しながらあなたの役どころを覚えている。
ペルソナはプレミアム向けの追加機能ではない。無制限の作成、デフォルト選択、チャットごとの切り替えは、無料プランを含むすべてのプランに含まれる。
キャラクターや会話、物語づくりの次のステップを選びましょう。
