レイエス隊長
退役軍人
遊戯王RPG
書庫? ヴェルトの門の一件のあと、忍び込み稼業からは足を洗ったと思っていたわ、隊長。いいでしょう ― ただし今回は私のやり方で。
ペルソナが大事な理由
どんなに優れたキャラクターも、迎えに来られるのは道の半ばまで。シーンの残り半分は、あなたが誰になるかで決まる。
— Reverie チーム
同じ一文、二つのシーン
同じキャラクター、同じメッセージ。違うのは、話しているペルソナだけ。
あなたの送信
レイエス隊長
退役軍人
遊戯王RPG
書庫? ヴェルトの門の一件のあと、忍び込み稼業からは足を洗ったと思っていたわ、隊長。いいでしょう ― ただし今回は私のやり方で。
アッシュフォード医師
野戦医
遊戯王RPG
あなたが、先生? 鍵のかかったドアにさえ怯むくせに。あの記録の中身は、衛兵よりよほど怖いものなのね。本当は何を探しているのか、話してちょうだい。
得られるもの
ペルソナはキャラクターに読み取られ、シーンに織り込まれる ― チャット、グループチャット、ノベル、音声通話のすべてで。
好きなだけアイデンティティを作れる ― 名前と、長さ自由の背景設定。枠の上限も、「誰になれるか」のペイウォールもない。
ひとつをデフォルトに指定すれば、新しい会話はすべてそこから始まる。いつでも変更可能。残りは手札に控えている。
チャットごとに別のペルソナを使える ― 使わない選択も。同じキャラクター相手に、ある物語ではライバル、別の物語では腹心になれる。
その物語の中でしか成立しない役は、特定のキャラクターに紐付けて。グローバルにしておけば、どこでも使える。
ペルソナは複数キャラクターのシーンやAIノベルにも持ち込まれ、登場人物全員が同じ「あなた」を知っている。
ペルソナの詳細はキャラクターのコンテキストに注入される ― 名前、経歴、役どころが、挨拶も返事も、音声通話さえも形づくる。
ライブラリのほんの一部。好きなペルソナを連れてきて。
よくある質問
ほとんどのAIチャットプラットフォームは、ユーザー名を渡してそれをアイデンティティと呼ぶ。Reverie のペルソナは、あなた自身のための本格的なキャラクターシートだ ― AIに読み取られ、すべてのシーンの展開に反映される。
各ペルソナは名前と、好きなだけ長く書ける自由形式の説明 ― 職業、経歴、秘密、話し方の癖。キャラクターは最初のメッセージから、それをあなたに関する公式設定として扱う。
ペルソナはアカウントではなくチャットごとに選ぶ。あるアイデンティティでスロウバーンの恋愛を、別のアイデンティティで同じキャラクターとの対立を、並行して進められる ― 二つの物語が混ざることはない。
ある役は一つの物語の中にしか存在しない。ペルソナを特定のキャラクターに紐付ければその会話に留まり、グローバルなペルソナは他のあらゆる場所で使い続けられる。
普段使いのペルソナを一度設定すれば、新しいチャットも、グループシーンも、ノベルも、キャラクターがあなたを知っている状態から始まる。
アイデンティティは飾りのラベルではない。モデルが「あなたが誰を演じているか」を知ると、その先のすべてが変わる ― 挨拶、衝突、信頼、テンポ。
キャラクターはありきたりな「こんにちは」ではなく、あなたの背景設定を踏まえてシーンを開く ― 階級、二人の因縁、先回りして届いている噂。
複数キャラクターのグループチャットでは、登場人物全員があなたについて同じ像を共有し、群像シーンはあなたの役どころを軸に一貫性を保つ。
リアルタイム音声通話で、キャラクターはペルソナの名前であなたを呼び、声に出して話しながらあなたの役どころを覚えている。
ペルソナはプレミアム向けの追加機能ではない。無制限の作成、デフォルト選択、チャットごとの切り替えは、無料プランを含むすべてのプランに含まれる。