キャラクターを持ち込む。 作り直しは不要。
キャラクターカード、ペルソナファイル、スクリーンショット、テキストを編集可能なReverieドラフトに移行し、その後、記憶、グループチャット、ブランチング、音声を追加。
- PNG・JSONカード対応
- プライベートドラフト
- 一括インポート対応
カードを検出
SillyTavern V2 · PNG
互換性
ひとつの行き先、 複数の取り込み方法。
引き継がれるもの
これまでに書いたものを そのまま残そう。
キャラクターのアイデンティティ
名前、説明、性格、システム指示、文体、コアプロフィール欄がReverieの編集可能なドラフトにマッピングされます。
挨拶と対話例
オープニングメッセージ、代替挨拶、対話例は、元のフォーマットで提供されている場合に保持されます。
シナリオと世界観
シナリオテキストと埋め込まれたキャラクターブックは、1つのプロンプトに統合されるのではなく、Reverieのシナリオとワールドブックエントリに変換できます。
アバターとカードアートワーク
PNGカードは独自のアバターを保持できます。公開画像は公開前にReverieの通常の画像審査を経ます。
テンプレート変換
{{char}}や{{user}}などの一般的なプレースホルダーはReverieのフォーマットに変換され、元のフィールドも確認できるようになります。
まずはプライベートドラフト
自動的に公開されることはありません。インポートしたキャラクターをテストし、プラットフォーム固有の指示を修正してから、共有するかどうかを決められます。
移行フロー
インポート、確認、 そして決定。
- 01
ソースを選択
Webクリエイターでキャラクターカードをアップロードするか、キャラクターがテキスト、スクリーンショット、ローカルエージェントファイルにある場合はインポータースキルを使用します。
- 02
マッピングを確認
保存前に抽出されたアイデンティティ、説明、シナリオ、挨拶、例、指示、世界観、アートワークを確認します。
- 03
プライベートドラフトとして保存
インポートしたキャラクターはプライベートライブラリに追加されます。明示的に公開するまで公開されることはありません。
- 04
公開前にテスト
デバッグチャットで口調、最初の応答、フォーマット、メモリ動作、モデル互換性を確認し、ドラフトを調整します。
キャラクターインポートFAQ
キャラクターを 移動させる前に。
自動的に引き継がれないもの
各プラットフォームはキャラクターを異なる方法で記述しています。インポートはポータブルな部分を保持し、プラットフォーム依存の動作を確認できるように表示します。すべてのフィールドが同等であるかのように装うことはありません。
プライベートなプラットフォームプロンプト
エクスポートに含まれていなかった指示は復元できません。スクリーンショットや書面での説明が、意図された動作の再構築に役立ちます。
プラットフォーム固有の拡張機能
SillyTavern拡張機能やその他のマーケットプレースプラグインは異なるランタイムを使用します。同等の動作を提供するReverieプラグインをインストールまたは作成してください。
所有していない権利
使用許可を持つキャラクターとアートワークのみをインポートしてください。プライベートでの移行は、他のクリエイターの作品を再公開する権利を付与しません。
キャラクターを維持
すでに知っている ドラフトから始めよう。
プライベートにインポートし、すべてのフィールドをテストして、キャラクターが正しく感じられたときだけ公開しましょう。