AIキャラクターインポーター

キャラクターを持ち込む。 作り直しは不要。

キャラクターカード、ペルソナファイル、スクリーンショット、テキストを編集可能なReverieドラフトに移行し、その後、記憶、グループチャット、ブランチング、音声を追加。

  • PNG・JSONカード対応
  • プライベートドラフト
  • 一括インポート対応

カードを検出

SillyTavern V2 · PNG

レビュー準備完了
名前
性格
最初のメッセージ
対話例
キャラクターブック
プラットフォーム拡張

互換性

ひとつの行き先、 複数の取り込み方法。

01SillyTavern
PNGまたはJSONキャラクターカード(V1〜V3)Webインポーター
02CharacterHub / Chub
PNGまたはJSONキャラクターカードWebインポーター
03Claude Projects
プロジェクトの指示またはプレーンテキストビルダーまたはインポータースキル
04OpenClawおよびエージェントペルソナ
IDENTITY.md, SOUL.md, SKILL.mdインポータースキル
05Character.AI / Janitor.AI
エクスポートされたテキスト、スクリーンショット、または説明文インポータースキル
06既存のチャット履歴
JSONL、互換性のあるJSON、またはプレーンテキスト空のチャットにインポート

引き継がれるもの

これまでに書いたものを そのまま残そう。

01

キャラクターのアイデンティティ

名前、説明、性格、システム指示、文体、コアプロフィール欄がReverieの編集可能なドラフトにマッピングされます。

02

挨拶と対話例

オープニングメッセージ、代替挨拶、対話例は、元のフォーマットで提供されている場合に保持されます。

03

シナリオと世界観

シナリオテキストと埋め込まれたキャラクターブックは、1つのプロンプトに統合されるのではなく、Reverieのシナリオとワールドブックエントリに変換できます。

04

アバターとカードアートワーク

PNGカードは独自のアバターを保持できます。公開画像は公開前にReverieの通常の画像審査を経ます。

05

テンプレート変換

{{char}}や{{user}}などの一般的なプレースホルダーはReverieのフォーマットに変換され、元のフィールドも確認できるようになります。

06

まずはプライベートドラフト

自動的に公開されることはありません。インポートしたキャラクターをテストし、プラットフォーム固有の指示を修正してから、共有するかどうかを決められます。

移行フロー

インポート、確認、 そして決定。

  1. 01

    ソースを選択

    Webクリエイターでキャラクターカードをアップロードするか、キャラクターがテキスト、スクリーンショット、ローカルエージェントファイルにある場合はインポータースキルを使用します。

  2. 02

    マッピングを確認

    保存前に抽出されたアイデンティティ、説明、シナリオ、挨拶、例、指示、世界観、アートワークを確認します。

  3. 03

    プライベートドラフトとして保存

    インポートしたキャラクターはプライベートライブラリに追加されます。明示的に公開するまで公開されることはありません。

  4. 04

    公開前にテスト

    デバッグチャットで口調、最初の応答、フォーマット、メモリ動作、モデル互換性を確認し、ドラフトを調整します。

キャラクターインポートFAQ

キャラクターを 移動させる前に。

自動的に引き継がれないもの

各プラットフォームはキャラクターを異なる方法で記述しています。インポートはポータブルな部分を保持し、プラットフォーム依存の動作を確認できるように表示します。すべてのフィールドが同等であるかのように装うことはありません。

プライベートなプラットフォームプロンプト

エクスポートに含まれていなかった指示は復元できません。スクリーンショットや書面での説明が、意図された動作の再構築に役立ちます。

プラットフォーム固有の拡張機能

SillyTavern拡張機能やその他のマーケットプレースプラグインは異なるランタイムを使用します。同等の動作を提供するReverieプラグインをインストールまたは作成してください。

所有していない権利

使用許可を持つキャラクターとアートワークのみをインポートしてください。プライベートでの移行は、他のクリエイターの作品を再公開する権利を付与しません。

キャラクターを維持

すでに知っている ドラフトから始めよう。

プライベートにインポートし、すべてのフィールドをテストして、キャラクターが正しく感じられたときだけ公開しましょう。