ทดลองคุย
แชทดีบักในตัวแก้ไข และสิ่งที่มันรันกับสิ่งที่มันไม่รัน
ตัวแก้ไขตัวละครมีปุ่มลอย สตูดิโอ AI อยู่ที่มุมขวาล่าง แท็บ ทดสอบ ของมันคุยกับฉบับร่างตามสภาพที่ฟอร์มเป็นอยู่ตอนนั้นเป๊ะ ๆ — รวมถึงการแก้ไขที่ยังไม่ได้บันทึก — คุณจึงได้ยินเสียงตัวละครก่อนใคร
มันปลดล็อกทันทีที่ฟอร์มมี ชื่อกับคำอธิบาย ก่อนหน้านั้นแท็บจะถูกปิดไว้พร้อมข้อความ "เพิ่มชื่อและคำอธิบายก่อนเริ่มแชททดสอบ ผู้ช่วยสร้างยังคงใช้งานได้"
มันรันบนอะไร
แผงนี้ติดป้ายว่า ใช้ข้อมูลฟอร์มปัจจุบัน · ไม่ได้บันทึก ไม่มีอะไรที่คุณพิมพ์ตรงนี้ถูกเก็บเป็นบทสนทนา และการทดสอบก็ไม่ได้บันทึกอะไรของฉบับร่างเลย
| อยู่ในพรอมต์ | ไม่อยู่ในพรอมต์ |
|---|---|
| ทุกช่องที่ตอนนี้อยู่ในฟอร์ม | ปลั๊กอิน — รวมถึงตัวที่คุณปักไว้เป็นค่าเริ่มต้นของตัวละคร |
| สถานการณ์ที่คุณเลือก ถ้าเลือก | สติกเกอร์ |
| เพอร์โซนาที่คุณเลือก ถ้าเลือก | |
| รายการที่เปิดอยู่เสมอของสมุดโลกที่แนบไว้ในฟอร์ม ไม่ว่าจะบันทึกแล้วหรือยัง ยกเว้นรายการที่ล็อกไว้ที่ระดับสายใย | |
| ตอนที่คุณกำลังแก้ตัวละครที่บันทึกไว้แล้ว: ความทรงจำของคุณเองเกี่ยวกับมัน |
เพราะปลั๊กอินไม่เคยรันตรงนี้ ตัวละครที่สร้างขึ้นรอบ ๆ ปลั๊กอินเครื่องมือจะทำตัวต่างออกไปในแชทจริง ส่วนนั้นให้ทดสอบหลังบันทึก ในบทสนทนาธรรมดา
ขีดจำกัด
| ค่า | |
|---|---|
| จำนวนตาต่อบทสนทนา | 5 มีตัวนับอยู่เหนือช่องพิมพ์ |
| จำนวนตัวอักษรต่อข้อความ | 1,000 |
| โมเดล | ตายตัว ไม่มีตัวเลือกโมเดล |
พอถึงขีดจำกัดคุณจะได้ "ถึงขีดจำกัดเทิร์นแล้ว ล้างเพื่อเริ่มใหม่" ส่วน ล้าง จะรีเซ็ตทั้งบทสนทนาและตัวนับ
ห้าตาพอจะจับสิ่งที่สำคัญได้แต่เนิ่น ๆ ว่า ตัวละครตอบทุกอย่างทันทีไหม มันเล่าการกระทำของผู้เล่นแทนเองไหม และมันฟังเหมือนตัวอย่างที่คุณเขียนไว้ไหม แต่มันไม่พอจะตัดสินว่าแชทยาว ๆ จะลอยไปทางไหน
ตัวควบคุม
- ตัวเลือก สถานการณ์ ค่าเริ่มต้นคือ ไม่มีสถานการณ์ — ค่าเริ่มต้นเดียวกับแชทจริง
- ตัวเลือก เพอร์โซนา ค่าเริ่มต้นคือ ไม่มีเพอร์โซนา เลือกเพอร์โซนาของคุณสักอันเพื่อดูว่าตัวละครพูดอะไรกับผู้เล่นคนนั้น
- ในแต่ละข้อความ: คัดลอก, สร้างใหม่, แก้ไข, ลบ (ซึ่งลบข้อความนั้นกับทุกอย่างที่ตามมา) และลูกศรสำหรับเลื่อนไปมาระหว่างเวอร์ชันที่สร้างใหม่
- หยุด ตัดคำตอบที่กำลังถูกสร้างอยู่
แผงนี้จงใจไม่แสดงจำนวนโทเคน ไม่แสดงตัวอย่างพรอมต์ และไม่แสดงค่าใช้จ่ายรายข้อความ
ค่าใช้จ่าย
| คุณเป็นใคร | คุณจ่ายอะไร |
|---|---|
| ผู้สมัครสมาชิก | ไม่ต้องจ่าย จนกว่าคุณจะใช้ การสร้างด้วย AI 30 ครั้งในกรอบเวลาแบบเลื่อน 5 ชั่วโมง ไปแล้ว — โควตานี้ใช้ร่วมกับ AI สำหรับผู้สร้างส่วนที่เหลือของ Reverie จากนั้นแผงจะบอกว่าอีกนานแค่ไหนจะรีเซ็ต |
| คนอื่นทั้งหมด | เครดิตต่อคำตอบหนึ่งครั้ง |
อีกสองแท็บ
สตูดิโอ AI มีสามแท็บ และในเมื่อคุณเข้ามาอยู่แล้ว อีกสองแท็บก็ควรรู้ไว้
- สร้าง — อธิบายสิ่งที่อยากเปลี่ยนเป็นภาษาบ้าน ๆ ("ทำให้เธออบอุ่นขึ้น", "เพิ่มสถานการณ์ที่มีคู่แข่ง") แล้วคุณจะได้ความต่างทีละช่องกลับมา พร้อมค่าก่อนและหลัง จะนำไปใช้ทีละอัน หรือกด ใช้ทั้งหมด หรือ เลิกทำการเปลี่ยนแปลง AI ล่าสุด ก็ได้ และไม่มีอะไรไปถึงฟอร์มจนกว่าคุณจะนำไปใช้ เมื่อฟอร์มมีสมุดโลกแนบอยู่ ไม่ว่าจะบันทึกแล้วหรือยัง มันอ่านรายการในนั้นได้ จะขอให้มันสร้างตัวละครจากรายการใดรายการหนึ่ง หรือให้ตรวจตัวละครเทียบกับสมุดเหล่านั้นก็ได้
- ตรวจสอบ — คือ ตรวจสอบประสบการณ์ตัวละคร ห้ามิติ (ตัวตน, น้ำเสียงโดดเด่น, ประสบการณ์ฉากเปิด, ความเล่นได้, ความสอดคล้อง) แต่ละมิติติดป้ายว่าแข็งแรง กำลังพัฒนา หรือขาด และแต่ละมิติมีคำสั่ง ปรับปรุงด้วย AI มันเป็นคำแนะนำเรื่องความเล่นได้ ไม่ใช่ข้อบังคับให้กรอกทุกช่อง
หลังคำตอบทดสอบ คุณจะได้ปุ่มให้ความเห็นด้วย — ไม่เหมือนตัวละคร, ยาวเกินไป, พูดแทนฉัน, น้ำเสียงไม่ถูกต้อง หรือคำของคุณเอง — แล้วมันจะกลายเป็นคำขอแก้ไขในแท็บสร้าง
ที่อื่น ๆ
เครื่องมือสร้างแบบสนทนา มีแชททดสอบของตัวเองสำหรับฉบับร่างที่มันถืออยู่ ส่วน เครื่องมือสร้างแบบภาพ ไม่ทดสอบ — มันยื่นฉบับร่างที่เสร็จแล้วให้คุณไปตรวจในตัวแก้ไข