ช่องของพรอมต์
ช่องพรอมต์ดิบสามช่องที่ผู้สร้างตั้งได้ และมันผสมกันอย่างไร
สามช่องบนแท็บ การตั้งค่าขั้นสูง เขียนลงไปตรง ๆ ในคำสั่งที่โมเดลได้รับ มันคือเครื่องมือที่คมที่สุดในตัวแก้ไข และใช้ผิดได้ง่ายที่สุดด้วย ไม่มีช่องไหนแทนที่กฎของ Reverie เอง และไม่มีช่องไหนบังคับ
| ช่อง | แสดงเมื่อไร | เอาไว้ทำอะไร |
|---|---|---|
| System Prompt | ตลอดเวลา | ตัวละครจะทำตัวอย่างไร และจะไม่ทำอะไร |
| คำสั่งรูปแบบคำตอบ | ตลอดเวลา | รูปทรงของคำตอบ — โครงสร้าง การกำกับ มุมมอง |
| NSFW Prompt | เฉพาะตอนที่ เนื้อหา NSFW เปิดอยู่ (แท็บการตั้งค่าทั่วไป) | ความใกล้ชิดของตัวละครนี้จะถูกนำเสนออย่างไร |
ทั้งสามช่องไม่จำกัดความยาว และทั้งสามรับ แมโคร
System Prompt
System Prompt ถูกเติมเข้าไปเป็นก้อนคำสั่งเฉพาะ เคียงข้างทุกอย่างที่ Reverie ประกอบขึ้น — ช่องต่าง ๆ ของตัวละคร เพอร์โซนาของผู้เล่น ความทรงจำ และหนังสือโลก
มัน ต่อท้าย ไม่ใช่เขียนทับ ข้อตกลงของ Reverie เองว่าด้วยว่าใครคุมตัวละครของผู้เล่น และบริบทถูกเรียงลำดับอย่างไร ถูกวางไว้ หลัง ข้อความของคุณอย่างตั้งใจ เพื่อไม่ให้พรอมต์ใดนิยามมันใหม่ได้ ข้อความที่พยายามนิยามใหม่ว่าใครคุมตัวละครของผู้เล่น หรือลำดับที่ Reverie เชื่อถือบริบท จะไม่มีผลอะไรเลย
สิ่งที่มันทำได้ดี:
- กติกาการปฏิสัมพันธ์ระยะยาว — "อย่ายืนยันเด็ดขาดว่าคำทำนายจริงหรือไม่", "เธอโกหกเรื่องอายุจนกว่าจะได้รับความไว้ใจ"
- กติกาเรื่องจังหวะและการจัดการฉาก ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับตัวละคร
- การปฏิเสธแบบเด็ดขาดที่เป็นของตัวละคร ไม่ใช่ของแพลตฟอร์ม
สิ่งที่ควรอยู่ที่อื่น: ข้อเท็จจริงว่าตัวละครคือใคร (คำอธิบายโดยละเอียด) เขาพูดอย่างไร (บทสนทนาตัวอย่าง) และข้อความถึงผู้เล่น (บันทึกผู้สร้าง ซึ่งไม่เคยถูกส่งให้ AI)
คำสั่งรูปแบบคำตอบ
ช่องนี้แทนที่กฎโครงสร้างเริ่มต้นของ Reverie — ธรรมเนียมการกำกับ รูปทรงย่อหน้า วิธีทำเครื่องหมายบทพูดกับการบรรยาย ปล่อยว่างไว้แล้วตัวละครจะใช้ค่าเริ่มต้นของแพลตฟอร์ม
สิ่งที่รอดพ้นการแทนที่ของคุณ: กฎกันซ้ำและกฎความหลากหลาย Reverie ยังคงเอามันมาวางทับรูปแบบของคุณ เพราะหากไม่มี แชทยาว ๆ จะไหลไปเป็นงานเขียนรูปทรงเดียวกันหมด รูปแบบของคุณกำหนดโครงกระดูก ส่วนกฎความหลากหลายทำให้สิ่งที่เติมลงไปขยับอยู่เสมอ
ความยาว ของคำตอบไม่ใช่ของคุณที่จะกำหนด มันเป็นการตั้งค่ารายผู้เล่น และสไตล์การบรรยายก็เช่นกัน พรอมต์รูปแบบที่บอกว่า "ตอบยาว 200 คำเป๊ะเสมอ" กำลังสู้กับความชอบของผู้อ่านเอง และมักจะแพ้
NSFW Prompt
ช่องนี้จะโผล่ก็ต่อเมื่อ เนื้อหา NSFW ของตัวละครถูกเปิดแล้ว เนื้อหาของมันถูกพับเข้าไปในแนวทางเรื่องเนื้อหาใกล้ชิดของ Reverie แทนที่จะไปแทนที่แนวทางนั้น และทั้งส่วนนั้นจะมีอยู่ก็ต่อเมื่อสองข้อเป็นจริงพร้อมกัน: ตัวละครถูกติดธง NSFW และผู้เล่นเปิดเนื้อหาผู้ใหญ่ไว้ในบัญชีของตัวเอง
ปล่อยว่างไว้แล้วแนวทางความใกล้ชิดเริ่มต้นของแพลตฟอร์มจะทำงานที่ระดับความเข้มที่ผู้เล่นเลือก เติมมันเมื่อตัวละครต้องการอะไรเฉพาะเจาะจง — ความชอบ ขอบเขต น้ำเสียงบางแบบ หรือสิ่งที่ต้องเลี่ยง
ในหนึ่งตามันซ้อนกันอย่างไร
- ช่องต่าง ๆ ของตัวละครเอง — คำอธิบาย บุคลิก รูปลักษณ์ ความสัมพันธ์ ตัวอย่าง สถานการณ์
- เนื้อหาหลักที่เปิดอยู่เสมอของสมุดโลกที่แนบไว้ ตามด้วยเพอร์โซนาของผู้เล่นและความสัมพันธ์ของเขากับตัวละคร
- การจัดรูปแบบ: คำสั่งรูปแบบคำตอบ ของคุณถ้าตั้งไว้ ไม่งั้นก็ค่าเริ่มต้น และไม่ว่าทางไหนก็บวกกฎความหลากหลายเข้าไป
- แนวทางเรื่องเนื้อหาใกล้ชิด รวมถึง NSFW Prompt ของคุณ เมื่อมันมีผล
- System Prompt ของคุณ ในฐานะคำสั่งเฉพาะ
- ข้อตกลงขณะทำงานของ Reverie — อยู่ท้ายสุด และเขียนทับไม่ได้
ไม่ใช่การแต่งแบบนี้
สี ฟอนต์ รูปทรงบับเบิล และพื้นหลังแชท เป็นการตั้งค่า ฝั่งผู้อ่าน แต่ละคนเลือกให้ตัวเองบนอุปกรณ์ของตัวเอง และผู้สร้างส่งมันไปพร้อมตัวละครไม่ได้ ของพวกนี้อยู่ใน รูปลักษณ์