แชทกลุ่ม
ตัวละครสูงสุดห้าตัวในบทสนทนาเดียว และวิธีคุมว่าใครจะพูด
แชทกลุ่มเอาตัวละครหลายตัวมาไว้ในบทสนทนาเดียวกัน เพดานคือ ห้าสมาชิกรวมเจ้าบ้าน — เจ้าบ้านคือตัวละครที่คุณคุยด้วยอยู่แต่เดิม — และขั้นต่ำคือสอง แต่ละตาให้คำตอบหนึ่งชุด ซึ่งอาจมีตัวละครเดียวเป็นคนแบก หลายตัวช่วยกัน หรือใช้คำบรรยายร่วมกันก็ได้
การเริ่มสักห้อง
ปุ่ม แชทกลุ่ม อยู่ที่หัวแชท และจะโผล่ เฉพาะตอนที่บทสนทนายังว่างอยู่ เท่านั้น พอคุณส่งข้อความไปแล้ว ปุ่มนั้นก็หายไป
เปิดแชทกับตัวละครเจ้าบ้านของคุณ
เจ้าบ้านถูกตรึงไว้ในกลุ่มและเอาออกไม่ได้เลย: "ตัวละครที่คุณกำลังแชทด้วย — จะอยู่ในกลุ่มเสมอ"
แตะ แชทกลุ่ม ที่หัวแชท
เลือกตัวละครกลุ่ม จะเปิดขึ้นพร้อมตัวนับ สมาชิก และช่องค้นหา เพิ่มได้อีกไม่เกินสี่ตัว
เริ่มแชทกลุ่ม
หน้าจอกลุ่มเปล่าเขียนว่า "เรื่องราวกำลังรอการเริ่มต้น" และบอกว่าใครอยู่บ้าง เขียนบรรทัดเปิดได้เลย
ปุ่มนี้ไม่มีให้ในแชทที่เริ่มมาจากสถานการณ์หรือช่วงเวลา และสถานการณ์ก็ไม่ทำงานในแชทกลุ่มอยู่แล้ว ถ้าแก้รายชื่อจนเหลือตัวละครเดียว ปุ่มยืนยันในกล่องเดียวกันนั้นจะกลายเป็น กลับไปแชทเดี่ยว
การเปลี่ยนรายชื่อทีหลัง
พอมีข้อความแล้ว รายชื่อจะเปลี่ยนผ่านการ์ดข้อเสนอ ไม่ใช่ผ่านตัวเลือก ไม่ตัวละครยกเรื่องนี้ขึ้นมาเอง ก็คุณเป็นคนขอด้วยคำสั่งสแลช เพิ่มตัวละคร — ใช้ได้ในแชทกลุ่ม ขณะลงชื่อเข้าใช้ และอยู่นอกโหมดทันใจกับโหมดเสียง
การ์ดจะเป็น ชวนใครสักคนเข้าร่วมบทสนทนาไหม หรือ ให้ใครสักคนออกจากบทสนทนาไหม พร้อม แก้ไขสมาชิก และช่อง ตอนนี้เกิดอะไรขึ้น ยาวได้ไม่เกิน 300 ตัวอักษร สิ่งที่คุณเขียนตรงนั้นทุกคนจะอ่านตั้งแต่นั้นเป็นต้นไป ฉะนั้นใช้มันอธิบายการมาหรือการจากในฉากเลย ยืนยัน จะนำรายชื่อไปใช้และเขียนหมายเหตุ "เข้าร่วมบทสนทนาแล้ว" หรือ "ออกจากบทสนทนาแล้ว" ลงในบันทึก ส่วน ไว้ก่อน เป็นการปัดทิ้ง มีเพียงการ์ดล่าสุดเท่านั้นที่ยังกดได้ และเจ้าบ้านเอาออกไม่ได้
คำตอบถูกประกอบขึ้นอย่างไร
หนึ่งตาคือการเรียกโมเดลหนึ่งครั้ง ส่วนหนึ่งของพรอมต์เดียวกันนั้นบอกโมเดลว่าใครอยู่ในฉาก และขอให้มันเลือกเองว่าใครจะพูด โดยดูจากจังหวะของตอนนั้น สิ่งที่ตัวละครแต่ละตัวรู้ รวมถึงแรงจูงใจและการมีตัวตนของพวกเขา
ไม่มีตัวจัดคิวและไม่มีการเรียกโมเดลรอบสองเพื่อเลือกผู้พูด นั่นแปลว่าความยาว คำตอบที่คุณตั้งไว้มีผลกับคำตอบของกลุ่มทั้งชุด ไม่ใช่กับตัวละครแต่ละตัว ในนั้น
การเลือกว่าใครจะตอบ
พิมพ์ @ ในช่องข้อความเพื่อเปิด กล่าวถึงตัวละคร หรือจะพิมพ์ชื่อเองก็ได้ คุณกล่าวถึงตัวละครหลายตัวในข้อความเดียวได้ สูงสุดแปดตัว
การกล่าวถึงไม่ได้แตกออกเป็นคำตอบคู่ขนาน แต่ยุบรวมเป็นคำสั่ง ให้ใครตอบ เพียงคำสั่งเดียว — เฉพาะตัวละครเหล่านั้นเท่านั้นที่พูดหรือกระทำได้ในคำตอบนั้น และพวกเขาแบกทั้งคำตอบไว้ ตัวละครที่ถูกกล่าวถึงแต่ออกจากรายชื่อไปแล้วจะถูกตัดทิ้งเงียบๆ และการเลือกของคุณจะถูกนำมาใช้ซ้ำถ้าคุณสร้างตานั้นใหม่
ให้ถือว่านี่เป็นคำสั่งที่หนักแน่น ไม่ใช่ตัวจัดเส้นทางแบบตายตัว เพราะมันอยู่ที่ระดับพรอมต์ ตัวละครที่ไม่ได้ถูกเอ่ยชื่อจึงยังหลุดพูดออกมาได้เป็นบางครั้ง ถ้าไม่กล่าวถึงใครเลย ตัวละครก็ผลัดกันเองตามธรรมชาติ
ถ้าสมาชิกสองคนชื่อซ้ำกัน Reverie จะแยกพวกเขาด้วยชื่อบวกตัวระบุสั้นๆ ในทุกที่ ทั้งในเมนูกล่าวถึง ในบันทึก และในเสียง
อะไรเปลี่ยนไปในกลุ่ม
| เดี่ยว | กลุ่ม | |
|---|---|---|
| การบรรยาย | ตามการตั้งค่า รูปแบบการบรรยาย ของคุณ | ใช้บุรุษที่สามเป็นค่าเริ่มต้น แม้คุณจะชอบบุรุษที่หนึ่ง แต่คำสั่งสแลชตาเดียว รูปแบบการบรรยาย: บุรุษที่หนึ่ง ยังข้ามมันได้อยู่ |
| สถานการณ์ | รองรับ | ไม่รองรับ |
| โหมดทันใจและโหมดเสียง | คำตอบธรรมดา | ทุกบรรทัดนำหน้าด้วยชื่อผู้พูด เพื่อให้แยกเป็นกล่องข้อความรายตัวละครและอ่านออกเสียงด้วยเสียงของตัวละครนั้นได้ |
| ชิปกรองความจำ | ไม่แสดง | ทั้งหมด, ทั่วไป และหนึ่งชิปต่อสมาชิกหนึ่งคน |
| สายใย | แต่ละคำตอบนับเข้าสายใยของคุณกับตัวละครนั้น | ไม่มีอะไรนับเข้าสายใย ตัวละครแต่ละตัวจะได้รับรู้ว่าคุณกับมันอยู่ตรงไหนจากแชทตัวต่อตัวของคุณ |
| ค่าใช้จ่าย | การ์ดตัวละครใบเดียวในพรอมต์ | การ์ดของสมาชิกทุกคน ทุกตา |
ความจำของกลุ่มกับของแชทเดี่ยวไม่ได้แยกจากกัน ในกลุ่ม ตัวละครจะอ่านความจำ ที่บันทึกไว้ของสมาชิกทุกคนรวมกันบวกกับความจำทั่วไปของคุณ และอะไรก็ตามที่ถูก เก็บไว้ระหว่างแชทกลุ่มจะถูกอ่านกลับมาในแชทตัวต่อตัวของคุณกับตัวละครเหล่านั้น ไม่มีสายความจำแยกต่อกลุ่ม ดู ความจำทำงานอย่างไร
ไม่มีค่าธรรมเนียมเพิ่มสำหรับกลุ่ม — คุณจ่ายตามโทเค็นเหมือนเดิม — แต่การต้องอุ้มการ์ดตัวละครเต็มใบหลายใบไว้ในพรอมต์ ทำให้หนึ่งตาของกลุ่มแพงกว่าตาเดียวกันแบบเดี่ยว
เรื่องที่เกี่ยวข้อง
- คำสั่งสแลช — เพิ่มตัวละคร และคำสั่งตาเดียวที่ใช้ได้ที่นี่
- ความจำทำงานอย่างไร — ขอบเขต และหนึ่งตาของกลุ่มอ่านอะไรบ้าง
- สายสนทนาด้วยเสียง — ให้เสียงเฉพาะตัวกับสมาชิกแต่ละคน
- การแตกสาขาบทสนทนา — สาขาย้อนรายชื่อกลับไปที่จุดแตกสาขา