การโทรด้วยเสียง
คุยกับตัวละครด้วยเสียง — สายเริ่มอย่างไร ดำเนินไปอย่างไร และจบอย่างไร
การโทรด้วยเสียงคือบทสนทนาที่พูดกันสด ๆ คุณพูด ตัวละครตอบด้วยเสียงของเขา และทุกอย่างที่พูดกันจะตกลงมาอยู่ในแชทภายหลังในรูปข้อความธรรมดา ที่คุณอ่านได้ แตกสาขาได้ หรือพิมพ์คุยต่อได้
เริ่มโทร
ปุ่ม แชทเสียง คือไอคอนรูปโทรศัพท์บนแถบหัวของแชท มันจะโผล่ขึ้นมาตอนที่บทสนทนายังว่างอยู่ หรือตอนที่ โหมดแชททันที เปิดอยู่ — ดังนั้นวิธีโทรที่ชัวร์ที่สุดคือเปิดตัวละครขึ้นมาแล้วโทรก่อนจะส่งอะไรทั้งนั้น
เปิดตัวละครขึ้นมาแล้วอย่าเพิ่งพิมพ์
ในบทสนทนาที่ยังไม่มีข้อความเลย แถบหัวจะแสดง แชทเสียง ถ้าคุณส่งข้อความในเธรดนั้นไปแล้ว ให้เริ่มแชทใหม่กับตัวละครคนเดิม
ยืนยันอัตราค่าบริการ
ก่อนโทรครั้งแรก Reverie จะตรวจว่าคุณมีเครดิตพอสำหรับหนึ่งนาทีไหม แล้วแสดงอัตราต่อนาทีปัจจุบัน ช่วงที่โปรโมชันยังอยู่ กล่องนั้นจะเขียนว่า โทรเสียงฟรี และปุ่มยืนยันคือ เริ่มโทรฟรี คุณรับทราบครั้งเดียว มันจะกลับมาอีกก็ต่อเมื่ออัตราเปลี่ยน
ปล่อยให้เชื่อมต่อ
Reverie ขอใช้ไมโครโฟน แล้วตัวละครก็ทักทายคุณ คำทักทายที่เป็นเสียงจะเล่นเฉพาะในบทสนทนาที่เพิ่งสร้างใหม่เอี่ยม — ถ้าคุณหยิบบทสนทนาเก่าขึ้นมาโทร สายจะเปิดเข้าสู่โหมดฟังทันที
หนึ่งตาทำงานอย่างไร
คุณพูด Reverie รอจังหวะหยุด ถอดสิ่งที่คุณพูดเป็นตัวอักษร ส่งไปเป็นข้อความแชทธรรมดา แล้วเล่นคำตอบด้วยเสียงของตัวละคร จังหวะหยุดที่มันรอนั้นไม่ถึงวินาที และจะสั้นลงอีกเมื่อคุณจบด้วยเครื่องหมายจบประโยค — พูดให้จบประโยคจึงส่งตาของคุณได้เร็วกว่าพูดค้างไว้
หลังตัวละครหยุดพูดทันทีจะมีช่วงกันเสียงสะท้อนสั้น ๆ ระหว่างนั้นไมโครโฟนจะไม่สนใจสิ่งที่ได้ยิน เพื่อไม่ให้หางเสียงของตัวละครเองถูกถอดเป็นคำพูดของคุณ
การขัดจังหวะ
แตะรูปประจำตัวของตัวละครขณะที่เขากำลังพูด นั่นจะหยุดเสียงและคืนตาให้คุณ
การพูดกลบตัวละครไม่ได้ผลอะไร การแทรกด้วยเสียงถูกปิดไว้อย่างตั้งใจ เพราะการตัดเสียงสะท้อนของเบราว์เซอร์ยังไม่น่าเชื่อถือพอจะแยกเสียงคุณออกจากเสียงที่ตัวละครส่งออกมา ไมโครโฟนจึงถูกปิดกั้นไว้ตลอดช่วงที่เสียงกำลังเล่น เป้าของการขัดจังหวะคือรูปประจำตัว — ในสายกลุ่มคือรูปของผู้พูดที่ถูกยกขึ้นมาเด่น
ถ้าคุณเงียบไป
ความเงียบไม่ได้ถือสายค้างไว้ตลอดกาล
| เงียบมาแล้ว | จะเกิดอะไรขึ้น |
|---|---|
| 8 วินาที | ตัวละครส่งคำตามครั้งแรก |
| อีก 10 วินาที | คำตามครั้งที่สอง |
| อีก 12 วินาที | ครั้งที่สาม พูดในทำนองร่ำลา |
| หลังจากนั้น | สายวางเอง |
ตัวนับจะเริ่มใหม่ทันทีที่คุณเอ่ยปากอีกครั้ง การหยุดพักตามปกติกลางบทสนทนาจึงไม่ทำให้คุณเสียอะไร
คำตามสามครั้งแล้วสายจะจบ ไม่มีคำเตือนอื่นนอกจากประโยคร่ำลา และเมื่อสาย หลุดไปแล้ว ปุ่มโทรก็หายไปจากบทสนทนาที่ตอนนี้มีข้อความแล้ว ถ้าคุณต้องพัก จริง ๆ ให้ ปิดเสียง — ตัวจับเวลาเงียบจะถูกพักไว้ระหว่างที่คุณปิดเสียงอยู่
ส่วนอีกด้านหนึ่งไม่มีขีดจำกัดความยาวของสาย สายที่คุณพูดคุยต่อเนื่องจะยาวแค่ไหนก็ได้
ปุ่มควบคุมระหว่างสาย
- ปิดเสียง / เปิดเสียง — หยุดส่งเสียงจากไมโครโฟนของคุณ
- การตั้งค่าเสียง — เปิดตัวเลือกเสียงแล้วเปลี่ยนเสียงกลางสาย ในสายกลุ่มมันจะเปิดรายการแยกตามสมาชิก ดูอ่านข้อความออกเสียง
- วางสาย — จบการโทร
ถ้าตัวละครมีสติกเกอร์ ระหว่างที่เขาพูดอาจมีสักใบเด้งขึ้นเหนือรูปประจำตัวของผู้พูดเป็นการตอบรับ ดูสติกเกอร์
สายกลุ่ม
การโทรหาแชทกลุ่มทำงานแบบเดียวกัน สมาชิกแต่ละคนมีเสียงของตัวเอง — คุณตั้งทีละตัวละครที่ การตั้งค่าขั้นสูง → เสียง → เสียงพูด ซึ่งแชทกลุ่มจะแสดงหนึ่งแถวต่อสมาชิกหนึ่งคนแทนที่จะเป็นตัวเลือกเดียว ใครกำลังพูดจะถูกแสดงใหญ่ ที่เหลือเรียงเป็นช่องอยู่ด้านล่าง
สายหนึ่งราคาเท่าไร
สายคิดเงินตามนาทีที่ผ่านไป ทุกนาทีที่คุณยังต่ออยู่คิดเป็นหนึ่งนาที โดย Reverie เป็นผู้นับ ไม่ใช่เบราว์เซอร์ของคุณ การหลุดแล้วต่อใหม่ หรือรายงานที่มาถึงสองครั้ง ไม่เคยคิดเงินคุณสองรอบ
| รายการ | อัตรา |
|---|---|
| เวลาในสาย | 0 เครดิตต่อนาที — ฟรีในช่วงโปรโมชันนี้ |
| เสียงของตัวละคร | คิดแบบข้อความเป็นเสียง ตามอัตราของเอนจิน |
| การรู้จำเสียงพูด | ฟรี |
ค่าใช้จ่ายจริงคือเสียง ไม่ใช่จำนวนนาที ตอนนี้เวลาในสายฟรีก็จริง แต่ทุก บรรทัดที่ตัวละครพูดต้องถูกสังเคราะห์และคิดเงินตามที่เอนจินที่เลือกไว้เรียกเก็บ — บนเอนจินพรีเมียมคือ 25 เครดิตต่อตัวอักษรของข้อความ ก่อนคุยยาว ๆ ให้เปลี่ยนตัวละครไปใช้เสียงฟรีเสียก่อน เอนจินและอัตรา
การรู้จำเสียงพูดและความเป็นส่วนตัว
Reverie ใช้การรู้จำเสียงพูดของเบราว์เซอร์เองบนเดสก์ท็อป และใช้การถอดเสียงของตัวเองบนมือถือ โดยจะสลับไปใช้อย่างหลังหากเอนจินของเบราว์เซอร์ล้มเหลวซ้ำ ๆ การถอดเสียงถูกปรับแยกตามภาษา มี 17 ภาษาที่ปรับพรอมต์ไว้แล้ว และชื่อของตัวละครกับคำตอบล่าสุดก็ถูกนำมาพิจารณาด้วย ชื่อและชื่อเล่นจึงกลับมาสะกดถูก
เสียงในสายถูกถอดเป็นตัวอักษรในคำขอเดียวที่ไม่เก็บสถานะ และไม่ถูกบันทึกไว้ ส่วนตัวอย่างเสียงที่คุณอัปโหลดขึ้นสตูดิโอเสียงเป็นคนละเรื่อง — พวกนั้นถูกเก็บไว้จนกว่าคุณจะลบเสียงนั้นทิ้ง
ที่เกี่ยวข้อง
- อ่านข้อความออกเสียง — เอนจิน เสียง และอัตราของแต่ละตัวละคร
- สตูดิโอเสียง — โคลนหรือออกแบบเสียงที่ตัวละครใช้
- แชทกลุ่ม — บทสนทนาหลายตัวละครทำงานอย่างไร
- เครดิต — ยอดคงเหลือของคุณถูกใช้ไปกับอะไร