Reverie LogoReverie
ตัวละครเรื่องราวฟีเจอร์ผู้สร้างบล็อก
เข้าสู่ระบบสมัครสมาชิก
เอกสาร
เอกสาร

ยินดีต้อนรับสู่ Reverie

แพลตฟอร์มตัวละคร AI ที่ตั้งใจทำ แชท เขียน สร้าง และหารายได้

ดูว่าสัปดาห์นี้มีอะไรใหม่ →
เอกสาร Reverie

เริ่มที่นี่

เริ่มต้นใช้งานตั้งค่าบัญชีบทสนทนาแรกของคุณการหาตัวละครนำเข้าประวัติของคุณอภิธานศัพท์

แชท

หน้าจอแชทแผงด้านข้างและการตั้งค่า

กำหนดทิศทางการตอบ

คำสั่งสแลชการกำหนดคำตอบคำแนะนำการตอบการเสริมคำตอบแรกโหมดการให้เหตุผลเปรียบเทียบสองคำตอบ

ปรับรูปแบบบทสนทนา

เพอร์โซนาสถานการณ์ความจำทำงานอย่างไรการแตกสาขาบทสนทนาแชทกลุ่มข้อความที่ตัวละครทักมาก่อน

จัดการแชทของคุณ

การจัดการบทสนทนาการแบ่งปันบทสนทนาการแก้ปัญหาการแชท

เสียง ภาพ และวิดีโอ

เสียง ภาพ และวิดีโอการโทรด้วยเสียงอ่านข้อความออกเสียงสตูดิโอเสียงการสร้างภาพจากภาพเป็นวิดีโอสติกเกอร์

โลกและงานเขียนยาว

โลกและงานเขียนยาวสมุดโลก

เรื่องเล่า

โหมดเรื่องราวการเขียนเรื่องหนึ่งเรื่อง

นิยาย

โหมดนิยายการกำกับร้อยแก้วสไตล์การเขียนจากแชทเป็นนิยาย

สร้างตัวละคร

สร้างตัวละคร

สามวิธีในการสร้าง

เริ่มต้นสร้างตัวละครอย่างเร็วเครื่องมือสร้างแบบสนทนาเครื่องมือสร้างแบบภาพนำเข้าตัวละคร

ทำให้ดียิ่งขึ้น

การเขียนตัวละครการตั้งค่าขั้นสูงช่องของพรอมต์เพอร์โซนาสำเร็จรูปแนวทางเรื่องภาพ

เผยแพร่

ทดลองคุยการเผยแพร่ตัวละครรีวิวและบันทึกของผู้สร้าง
ปลั๊กอินการใช้ปลั๊กอินการสร้างปลั๊กอิน

ชุมชน

ชุมชนหน้าค้นพบช่วงเวลาแฮชแท็กคอลเลกชันการติดตามผู้สร้างสแนปช็อตของฉากความปลอดภัยและการรายงาน

การสร้างรายได้

ศูนย์ผู้สร้างการเป็นผู้สร้างช่องทางรายได้การสนับสนุนโดยตรงการถอนเงินสถิติผู้สร้างโพสต์ของผู้สร้างข้อความถึงผู้สร้างแคมเปญงานรางวัล

บัญชีของคุณ

บัญชีโปรไฟล์ความปลอดภัยการตั้งค่าส่วนตัวรูปลักษณ์การแจ้งเตือนข้อมูลและความเป็นส่วนตัวรายงานและการอุทธรณ์การขอความช่วยเหลือ
การเรียกเก็บเงินการสมัครสมาชิกเครดิตการชวนเพื่อนบัตรของขวัญและโค้ด
รางวัลเช็คอินรายวันจับรางวัลนำโชคความสำเร็จฉายา กรอบ และธีมReverie Wrapped

นอกเหนือจากแอป

การเชื่อมต่อReverie Labsบอท Discordบอท TelegramOpen APIคีย์ API

ข้อมูลอ้างอิง

ข้อมูลอ้างอิงโมเดลการเลือกโมเดลโมเดลฟรีขีดจำกัดคีย์ลัด
Reverie LogoReverie

แพลตฟอร์มแชทและเล่นตามบทบาทกับตัวละคร AI จินตนาการ สร้างสรรค์ และแชตได้เลย

Twitter·Discord·เกี่ยวกับเรา·ติดต่อ

ผลิตภัณฑ์

ฟีเจอร์ธีมAI Roleplayไอเดีย RoleplayAI RPGAI แชทที่จดจำได้ตัวละครเรื่องราวคอลเลกชันแนะนำช่วงเวลาความทรงจำเครื่องมือสร้างตัวละคร AIผู้สร้างตัวละครภาพWorld Booksปลั๊กอิน AI Roleplayโหมดเรื่องราวนักเขียนนิยาย AIแปลงแชตเป็นนิยายชาเลนจ์ตัวละครความสำเร็จReverie Wrapped

สำรวจ

แชท AI แบบ NSFWแชท AI ไม่มีฟิลเตอร์แฟนสาว AIแฟนหนุ่ม AIเพื่อน AIแชทกลุ่ม AIเพอร์โซนา AIโทรด้วยเสียง AIการโคลนเสียงด้วย AIโมเดล AIแตกแขนงแชทสแลชคอมมานด์ตัวสร้างเรื่องราว AIAI ที่ทักก่อนข้อความไม่จำกัดแฮชแท็กครีเอเตอร์

เปรียบเทียบ

แชตบอต AI สำหรับโรลเพลย์ที่ดีที่สุดแอปแฟนสาว AI ที่ดีที่สุดแชต AI แบบ NSFW ที่ดีที่สุดทางเลือกแทน Character.AIvs Character.AIvs Janitor AIvs Chai AIvs SpicyChatvs Crushon.AIvs Polybuzz.AIvs Chub AIvs SillyTavernvs Talkie AIvs AI Dungeonvs Replikavs Moematevs Figgs AI

ทรัพยากร

คู่มืออภิธานศัพท์สำหรับผู้สร้างAPI ตัวละคร AIตัวนำเข้าตัวละครตัวนำเข้าประวัติแชทคำถามที่พบบ่อยบล็อกบันทึกการเปลี่ยนแปลงสถานะระบบราคาDiscord BotTelegram Bot

หมวดหมู่

  • แฟนตาซี
  • ไซไฟ
  • อนิเมะ
  • เกมมิ่ง
  • ดาราคนดัง
  • โรแมนติก
  • ผู้ครอบงำ
  • ผู้ยอมจำนน
  • สวมบทบาท
  • เฟติช
  • บีดีเอสเอ็ม
  • สัตว์แฟนตาซี
  • คอสเพลย์
  • แฟนสาวเสมือน
  • แฟนหนุ่มเสมือน
  • ฮาเร็ม
  • เฟอร์รี่
  • มอนสเตอร์
  • เครื่องแบบ
  • หนวด
  • ลึกลับ
  • ไวฟูเสมือน
  • เฟมบอย
  • ฟูตะ
  • สาวมอนสเตอร์
นโยบายความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดและเงื่อนไขแนวทางชุมชน
support@reverie.im
651 N Broad St, Suite 206, Middletown, DE 19709, USA
© 2026 Reverie. All rights reserved.
โลกและงานเขียนยาว

การเขียนเรื่องหนึ่งเรื่อง

เขียนบท จุดสำคัญ บทบาท และแผงข้อมูลที่ทนต่อการเล่นซ้ำ

คุณเขียนกรอบของเรื่อง — ตัวละคร บทบาท บท จุดสำคัญ แผงข้อมูล — แล้ว AI เป็นฝ่ายแสดง หน้านี้ว่าด้วยตัวแก้ไขที่ /app/stories/create (และคำสั่ง แก้ไขเรื่องเล่า บนเรื่องที่คุณเป็นเจ้าของ) ว่าแต่ละช่องทำอะไร และการเผยแพร่เรื่องหนึ่งให้อะไรกับคุณและไม่ให้อะไร

ห้าแท็บ

ตัวแก้ไขเปิดที่ ตัวละคร และไม่มีอะไรถูกบันทึกจนกว่าคุณจะกด สร้างเรื่องเล่า หรือ อัปเดตเรื่องเล่า

แท็บช่องขีดจำกัด
ตัวละครเลือกตัวละครจากคลัง — ทั้งหมด, ล่าสุด, ของฉัน, โปรด หรือ สำหรับคุณ แต่ละตัวมี บทบาทในเรื่อง (ตัวเอกหรือตัวละครสนับสนุน) และ บริบท AI เฉพาะเรื่อง ซึ่งจะใส่หรือไม่ก็ได้ ใต้รายชื่อตัวละครคือ บทบาทที่เล่นได้ (ชื่อบทบาท, คำอธิบาย, บริบท AI, บทบาทเริ่มต้น, รูปประจำตัว) และแผงสมุดโลกตัวละคร 1–50 ตัว; บทบาท 1–50 บทบาท และมีบทบาทเริ่มต้นหนึ่งเดียวพอดี
ข้อมูลพื้นฐานชื่อเรื่อง, ประวัติย่อ, รูปปก, ข้อความเปิดเรื่อง, หมวดหมู่, แท็ก, บริบท AI ของเรื่อง, การมองเห็น, เนื้อหา NSFWชื่อเรื่อง ≤100; ประวัติย่อ 10–500; อย่างน้อย 1 หมวดหมู่; ข้อความเปิดเรื่องและบริบทของเรื่องอย่างละ ≤20,000; รูปปกจำเป็น
บทชื่อบท, คำอธิบาย, ข้อความเปิดตอน, บริบท AI, รูปปก1–100 บท เล่นเรียงตามลำดับ; บริบทของบท ≤10,000
จุดสำคัญชื่อจุดสำคัญ, คำอธิบาย, บริบท AI (เงื่อนไขการปลดล็อค), รูปปก0–200; บริบท ≤10,000
แผงข้อมูลแผง: ชื่อภายใน (snake_case), ชื่อที่แสดง, คำอธิบาย, พร้อมต์ AI ฟิลด์: ชื่อฟิลด์, ชื่อที่แสดง, ประเภท, คำอธิบาย, คำแนะนำ AI≤50 แผง; พร้อมต์ของแผงและคำแนะนำของฟิลด์อย่างละ ≤5,000

จุดสำคัญกับแผงข้อมูลนั้นจะมีหรือไม่ก็ได้ ส่วนบทไม่ใช่ — เรื่องหนึ่งต้องมีอย่างน้อยหนึ่งบท

บทบาทคืออะไรกันแน่

บทบาทที่เล่นได้คือย่อหน้าหนึ่งของบริบทว่าผู้เล่นเป็นใคร บริบท AI ของมันเข้าไปอยู่ในพรอมต์ระบบ ข้อความที่สร้างขึ้นจึงรู้ว่ากำลังพูดกับนักสืบหรือกับผู้ต้องสงสัย

เท่านั้นเอง บทบาทไม่มีข้อความเปิดเรื่องของตัวเอง และไม่มีชุดจุดสำคัญของตัวเอง ทุกบทบาทเริ่มจากข้อความเปิดของเรื่องและของบทชุดเดียวกัน และทุกบทบาทปลดล็อกจุดสำคัญทุกอันในเรื่องได้ สามบทบาทคือการจัดเฟรมสามแบบบนวัตถุดิบชุดเดียวกัน — เขียนง่าย และเปลี่ยนรสของการเล่นหนึ่งรอบได้จริง แต่มันไม่ใช่สามเรื่อง

จุดสำคัญและบท

บริบท AI (เงื่อนไขการปลดล็อค) ของจุดสำคัญคือคำสั่งที่โมเดลใช้ตัดสิน — เขียนเงื่อนไข ไม่ใช่รางวัล การปลดล็อกถูกตรวจตั้งแต่ทางเข้า จุดสำคัญจะทำงานก็ต่อเมื่อมันมีอยู่จริงและยังล็อกอยู่ในไฟล์บันทึกนั้น

บทเป็นเส้นตรง โมเดลย้ายผู้เล่นไปข้างหน้าสู่บทที่มีอยู่จริงได้เท่านั้นและย้อนกลับไม่ได้ ส่วนการกระโดดไปยังบทที่คุณไม่ได้เขียน จะถูกทิ้งก่อนที่เทิร์นจะถูกเก็บ

แผงข้อมูล

แผงคือถุงฟิลด์ที่มีชื่อ ซึ่ง AI คอยทำให้เป็นปัจจุบันขณะเรื่องดำเนินไป และแสดงให้ผู้เล่นเห็นในแถบข้างตอนเล่น

ฟิลด์เป็น ข้อความ หรือ ตัวเลข — มีเพียงสองประเภทนี้ ไม่มีลิสต์ ไม่มีค่าที่ระบุเป็นชุด ไม่มีบูลีน ไม่มีช่วงค่า และไม่มีค่าเริ่มต้น แผงเริ่มต้นว่างเปล่าและได้ค่าก็ต่อเมื่อ AI เขียนลงไป ทุกอย่างถูกเก็บเป็นข้อความ "ตัวเลข" จึงเป็นเพียงคำใบ้ของการแสดงผล ไม่ใช่การคำนวณ — ไม่มีอะไรบวก ตัดขอบ หรือเปรียบเทียบ

นั่นแปลว่า "ของติดตัว" หรือ "เบาะแสที่เก็บได้" คือฟิลด์ข้อความอิสระหนึ่งช่องที่ AI เขียนใหม่ทุกครั้ง ไม่ใช่รายการที่งอกยาวขึ้น และ "ความน่าสงสัย: ต่ำ/กลาง/สูง" ก็เป็นเพียงสตริงที่โมเดลเลือก ต้องการอะไรก็บอกไว้ใน คำแนะนำ AI ของฟิลด์นั้น ส่วนการเขียนไปยังชื่อฟิลด์ที่คุณไม่ได้นิยามไว้จะถูกทิ้ง

ความช่วยเหลือจาก AI ระหว่างเขียน

การกระทำทำอะไร
สร้างด้วย AIเปลี่ยนไอเดียที่เขียนอิสระให้กลายเป็นชื่อเรื่อง ประวัติย่อ ข้อความเปิดเรื่อง บริบทของเรื่อง แท็ก เครื่องหมาย NSFW หมวดหมู่ บทบาท บท จุดสำคัญ และบริบทหนึ่งย่อหน้าต่อหนึ่งตัวละคร ต้องมีตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวในแท็บตัวละครก่อน
ปรับปรุงด้วย AIใช้กับเรื่องที่มีอยู่แล้ว โดยแก้ร่างในที่เดิมและใส่คำขอเปลี่ยนแปลงที่จะระบุหรือไม่ก็ได้ พร้อมคงส่วนที่คุณไม่ได้ขอให้เปลี่ยนไว้
สร้างแผงข้อมูลด้วย AIอธิบายแผงหนึ่ง แล้วรับฟิลด์ ประเภท และคำแนะนำของมันกลับมา
สร้างปกเรื่องปก 16:9 ที่ AI สร้าง โดยรูปลักษณ์ของตัวละครของคุณถูกพับเข้าไปในพรอมต์ด้วย มีค่าเครดิต

ตัวสร้างของ AI ถูกสั่งให้ปล่อยให้แก่นของเรื่องเป็นตัวกำหนดว่าต้องมีกี่บทกี่จุดสำคัญ แทนที่จะเติมให้ครบจำนวนหนึ่ง ดังนั้นอย่าแปลกใจถ้าจำนวนออกมาไม่เท่ากัน

การเผยแพร่

ไม่มีปุ่มเผยแพร่ การมองเห็น เป็นตัวเลือกในแท็บ ข้อมูลพื้นฐาน — สาธารณะ, ไม่ระบุรายการ หรือ ส่วนตัว — และเรื่องจะถูกบันทึกด้วย สร้างเรื่องเล่า หรือ อัปเดตเรื่องเล่า เรื่องใหม่ในตัวแก้ไขตั้งต้นเป็น ไม่ระบุรายการ

การตั้งเรื่องเป็น สาธารณะ จะรันการตรวจรูปปกด้วยการมองเห็นชุดเดียวกับที่ตัวละครต้องผ่าน ถ้าไม่ผ่านคุณจะได้รับเหตุผลและเรื่องจะไม่ถูกเผยแพร่ ตรวจเฉพาะรูปปกเท่านั้น การเปิดสู่สาธารณะยังเข้าคิวแปลเรื่อง บท จุดสำคัญ บทบาท และแผงของมันเป็นทุกภาษาที่รองรับโดยอัตโนมัติด้วย

การหารายได้จากเรื่อง

เรื่องสาธารณะสร้างรายได้ด้วยเงื่อนไขเดียวกับตัวละครสาธารณะ ในแต่ละเดือนตามปฏิทิน ให้เอาเครดิตแบบจ่ายเงินที่คนอื่นใช้ไปกับการเล่นเรื่องนั้น หัก 1,000,000 แรกออก แล้วคุณได้รับ 5% ของส่วนที่เหลือ

มีรายละเอียดสองข้อที่ตัดสินว่าเรื่องหนึ่งจ่ายจริงหรือไม่

  • เฉพาะสาธารณะ และนับแยกเป็นรายเรื่อง เรื่องที่ไม่ระบุรายการหรือเป็นส่วนตัวไม่ได้อะไรเลย และแต่ละผลงานถูกวัดด้วยตัวมันเอง — สองเรื่องที่ได้เรื่องละ 900,000 รวมกันก็ยังไม่ผ่านอะไรทั้งนั้น
  • การเล่นของคุณเองไม่นับ การใช้งานจากบัญชีของคุณเองถูกหักออกก่อนตรวจเพดาน ดังนั้นการทดลองเล่นเรื่องของตัวเองจึงไม่ทำเงินและไม่ช่วยให้ถึงเพดาน

รางวัลจากเรื่องมาพร้อมรางวัลจากตัวละครของคุณ ในการจ่ายรายเดือนครั้งเดียว และปรากฏใน ศูนย์ครีเอเตอร์ → รายได้ โดยกำกับชื่อเรื่องไว้

คำอธิบายเต็มของรายได้ทั้งสามทาง →

สิ่งที่ตัวแก้ไขไม่ได้ให้

  • ไม่มีโหมดทดลองเล่น แถบหัวมี สุ่ม (เฉพาะผู้ดูแล), สร้างด้วย AI / ปรับปรุงด้วย AI และ ลบเรื่องเล่า ถ้าจะทดสอบเรื่องหนึ่ง ให้เปิดมันขึ้นมาแล้วเล่นเหมือนผู้อ่านคนหนึ่ง
  • ไม่มีตัวละครที่มีอยู่เฉพาะในเรื่อง ทุกคนในรายชื่อตัวละครคือตัวละครจริง — ของคุณเอง หรือตัวละครสาธารณะตัวใดก็ได้ ที่เลือกผ่านตัวเลือก คุณสร้างตัวละครที่มีอยู่แค่ในเรื่องนี้ไม่ได้
  • ไม่มีสถิติรายจุดสำคัญหรือรายแผง ไม่มีอะไรบอกคุณว่าจุดสำคัญไหนไม่เคยทำงาน หรือแผงไหนไม่มีใครใช้
  • ไม่มีตอนจบ ไม่มีอะไรทำเครื่องหมายว่าเรื่องจบแล้ว — ไม่มีสถานะความสำเร็จให้คุณเขียนเข้าหาเลย จงเขียนบทที่คุ้มค่าจะไปถึง ไม่ใช่เส้นเรื่องที่คลี่คลายตัวเอง
  • ไม่มีกิ่งที่ผู้เขียนเขียนไว้ ไม่มีแบบจำลองตัวเลือกให้เขียน คุณเขียนกรอบ ส่วนทุกทางแยกที่ผู้เล่นเห็นถูกสร้างขึ้นระหว่างเล่น

เรื่องที่เกี่ยวข้อง

  • โหมดเรื่องราว — ทุกอย่างที่ว่ามานี้ในฝั่งผู้เล่น
  • สมุดโลก — ตำนานที่เรื่องและตัวละครของมันใช้ร่วมกัน
  • ช่องของพรอมต์ — ช่องของตัวละครเองป้อนเข้าพรอมต์ของเรื่องอย่างไร
  • การเผยแพร่ตัวละคร — ด่านตรวจรูปปกเดียวกัน
  • เขียนเรื่องให้เล่นซ้ำได้ดี — บันทึกการออกแบบ

ในหน้านี้

ห้าแท็บบทบาทคืออะไรกันแน่จุดสำคัญและบทแผงข้อมูลความช่วยเหลือจาก AI ระหว่างเขียนการเผยแพร่การหารายได้จากเรื่องสิ่งที่ตัวแก้ไขไม่ได้ให้เรื่องที่เกี่ยวข้อง