ความสำเร็จ
ความสำเร็จทำงานอย่างไร ให้ผลตอบแทนเท่าไร และวัดความหายากอย่างไร
ความสำเร็จคือหมุดหมายครั้งเดียวจบ — ส่งข้อความที่หนึ่งพัน เผยแพร่ตัวละคร รักษาสตรีค 30 วัน ทั้งหมดมี 171 รายการ บางรายการให้เครดิต หลายรายการให้เพียงฉายา กรอบอวาตาร์ หรือธีมโปรไฟล์ และบางรายการถูกเก็บเป็นความลับจนกว่าคุณจะไปสะดุดเข้าเอง
อยู่ที่ไหน
เปิดเมนูผู้ใช้แล้วเลือก ความสำเร็จ ไม่มีรายการในแถบด้านข้าง — เข้าหน้านี้ได้จากเมนูดรอปดาวน์ จากการแจ้งเตือนที่ได้รับตอนปลดล็อกอะไรสักอย่าง หรือจากแดชบอร์ดผู้สร้างของคุณ
หน้านี้มีสองแท็บ:
- ถ้วยรางวัล — แคตตาล็อกทั้งหมดพร้อมความคืบหน้าของคุณ กรองได้ด้วย ทั้งหมด, ปลดล็อกแล้ว และ กำลังดำเนินการ และค้นหาได้
- ตู้เสื้อผ้า — ของตกแต่งที่คุณมีและชิ้นที่สวมอยู่ในแต่ละช่อง ดู ฉายา กรอบ และธีม
สถิตินับตั้งแต่ 1 มิถุนายน 2026 เท่านั้น นั่นคือวันที่ความสำเร็จเปิดใช้งาน ข้อความที่คุณส่ง ตัวละครที่คุณเผยแพร่ และวันที่คุณเข้าใช้งานก่อนวันนั้นอาจไม่ถูกนับรวมในความคืบหน้าของความสำเร็จใด ๆ บัญชีที่ใช้มานานจึงอาจแสดงตัวเลขต่ำกว่าที่ประวัติของมันบอก
หมวดหมู่
สิบสามหมวดหมู่บรรจุความสำเร็จที่ใช้งานอยู่ หมวดหมู่เป็นเพียงการจัดกลุ่ม — ไม่ได้เปลี่ยนว่าความสำเร็จนั้นให้ผลตอบแทนเท่าไร
| หมวดหมู่ | ใช้งานอยู่ | สิ่งที่ติดตาม |
|---|---|---|
| เริ่มต้นใช้งาน | 5 | ข้อความแรก ความทรงจำแรก รายการสมุดโลกแรก การกรอกโปรไฟล์ให้ครบ และการทำภารกิจเริ่มต้นให้เสร็จภายในหนึ่งสัปดาห์ |
| แชท | 10 | ปริมาณข้อความ เซสชันยาวในวันเดียว บทสนทนาแบบยาว |
| สายสัมพันธ์ | 5 | ข้อความกับตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง ตั้งแต่ 10 ถึง 10,000 |
| การสำรวจ | 37 | การลองสิ่งต่าง ๆ ทั้งแท็กและแนว โมเดล การแยกสาย เพอร์โซนา รูปภาพ วิดีโอ เสียง การโทร คำแนะนำ |
| นิสัย | 12 | สตรีคการเข้าใช้และจำนวนวันสะสม รูปแบบช่วงเวลาของวัน การกลับมาหลังหายไป ดวงในการเปิดการ์ด |
| ความทรงจำ | 7 | ความทรงจำที่เขียนไว้ และวันครบรอบกับตัวละครเดิมที่ 30, 180 และ 365 วัน |
| ผู้สร้าง | 28 | ตัวละครที่เผยแพร่ ผู้ติดตามและรายการโปรด บทสนทนาและจำนวนผู้ใช้ที่ต่างคนกันซึ่งตัวละครของคุณดึงมาได้ รายการสมุดโลกที่คุณเขียน รายได้ผู้สร้าง |
| สังคม | 22 | การแชร์และการชวน คอมเมนต์ในโมเมนต์ รีวิวและคะแนนการตอบกลับ ยอดถูกใจตัวละครของคุณ สมุดโลกที่คนอื่นนำไปใช้ รายงานที่ผู้ดูแลยืนยันแล้ว |
| ผู้สนับสนุน | 16 | การซื้อ ยอดใช้จ่ายสะสม จำนวนเดือนที่สมัครสมาชิก และการสนับสนุนผู้สร้างคนอื่น |
| งานรางวัล | 10 | งานรางวัลที่ชนะและงานรางวัลที่คุณตั้ง ดู งานรางวัล |
| ตามฤดูกาล | 4 | ช่วงเวลาจำกัด — ดูด้านล่าง |
| ซ่อนอยู่ | 13 | เงื่อนไขที่ไม่บอกล่วงหน้า |
| เกียรติยศ | 2 | ความสมบูรณ์ของแคตตาล็อกโดยรวม |
ความสำเร็จแบบหลายขั้น — Wordsmith I ถึง IV, Loreweaver I ถึง IV, Daily Devotee I ถึง V — จะยุบรวมเป็นการ์ดใบเดียวที่ไล่ระดับไปพร้อมคุณ แทนที่จะถมรายการด้วยขั้นที่คุณผ่านมาแล้ว
ระดับและผลตอบแทน
ความสำเร็จแต่ละรายการมีระดับกำกับ ระดับเป็นตัวกำหนดรางวัลเครดิตมาตรฐาน:
| ระดับ | รางวัลมาตรฐาน |
|---|---|
| ไม่มีระดับ | 0 เครดิต |
| บรอนซ์ | 100,000 เครดิต |
| ซิลเวอร์ | 200,000 เครดิต |
| โกลด์ | 400,000 เครดิต |
| แพลทินัม | 1,000,000 เครดิต |
| เลเจนดารี | 3,000,000 เครดิต |
ความสำเร็จรายตัวสามารถกำหนดตัวเลขทับค่านั้นได้ และก็ทำอยู่จริง ฉะนั้นให้ถือว่าระดับเป็นแนวทางคร่าว ๆ และตัวเลขบนการ์ดคือตัวเลขจริง ไม่มีความสำเร็จใดเกิน 5,000,000 เครดิต — มีเพียงรายการที่ยากที่สุดในเกมเท่านั้นที่อยู่ที่เพดานนั้น
ช่วงต้นเกมไม่ให้เครดิตโดยตั้งใจ ความสำเร็จแบบ "ครั้งแรกที่คุณทำ X" ทุกรายการ และขั้นบรอนซ์ที่ง่ายที่สุด ให้ 0 เครดิต แล้วให้ฉายาหรือกรอบแทน ก๊อกเครดิตจะเปิดตั้งแต่ซิลเวอร์ขึ้นไป ซึ่งเป้าหมาย — ข้อความหนึ่งพัน ตัวละครที่ผูกสัมพันธ์ห้าสิบตัว การสร้างหลายร้อยครั้ง — สะท้อนการใช้งานต่อเนื่อง ไม่ใช่แค่บ่ายเดียว
ไม่มีความสำเร็จใดให้วันสมาชิก รางวัลคือเครดิต ของตกแต่ง หรือทั้งสองอย่าง
ลับ ซ่อน และจำกัดเวลา
สามสถานะเปลี่ยนพฤติกรรมของความสำเร็จในแคตตาล็อก
| ประเภท | จำนวน | พฤติกรรม |
|---|---|---|
| ลับ | 15 | แสดงเป็น ความสำเร็จที่ซ่อนอยู่ โดยมี เล่นต่อไปเพื่อเปิดเผยรายการนี้ ยืนแทนทั้งชื่อและเงื่อนไข เงื่อนไขจริงไม่ได้อยู่ในแคตตาล็อกเลย — จะถูกเติมเข้ามาก็ต่อเมื่อคุณปลดล็อกแล้ว |
| ซ่อน | 1 | ไม่อยู่ในแคตตาล็อกเลย — ไม่มีการ์ดตัวแทน ไม่มีความคืบหน้า — จนถึงวินาทีที่ปลดล็อก |
| จำกัด | 4 | ความสำเร็จตามฤดูกาลทั้งสี่ มีให้เฉพาะภายในช่วงเวลาของมัน พร้อมนับถอยหลังขณะที่ช่วงเวลายังเปิดอยู่ |
ความหายาก
ความหายากคำนวณใหม่วันละครั้ง เป็นสัดส่วนของผู้ใช้ที่ลงทะเบียนทั้งหมดซึ่งถือความสำเร็จนั้น และแสดงบนการ์ดเป็นเปอร์เซ็นต์ — มีผู้ครอบครอง N% ระดับชั้นมีดังนี้:
| ชั้น | ถือครองโดย |
|---|---|
| หายากที่สุด | น้อยกว่า 1% ของผู้ใช้ |
| หายากมาก | น้อยกว่า 5% |
| หายาก | น้อยกว่า 20% |
| ไม่ค่อยพบ | น้อยกว่า 50% |
| พบทั่วไป | 50% ขึ้นไป |
การ์ดยังแสดงอันดับการปลดล็อกของคุณ — #N เพื่อปลดล็อก — และ ดูผู้ครอบครอง จะเปิดกระดานของผู้ครอบครองรุ่นแรก ๆ เรียงตามเวลาที่ปลดล็อก มีเพียงผู้ครอบครองที่ตั้งชื่อผู้ใช้เป็นสาธารณะเท่านั้นที่ถูกระบุชื่อ คนอื่นจะปรากฏเป็น ผู้สำรวจนิรนาม ความสำเร็จที่ซ่อนอยู่ไม่มีกระดานนี้
เกียรติยศ
ความสำเร็จสองรายการว่าด้วยตัวคอลเลกชันเอง ทั้งคู่วัดเทียบกับ 146 ความสำเร็จที่นับเข้าความสมบูรณ์ — รายการที่ซ่อนอยู่ทุกอัน สี่รายการตามฤดูกาล คู่เกียรติยศนี้เอง และอีกหยิบมือที่ขึ้นอยู่กับดวงหรือการสมัครสมาชิก ถูกกันออกจากตัวหาร
| ความสำเร็จ | เกณฑ์ | ราว ๆ | รางวัล |
|---|---|---|---|
| Reverie Legend | 65% ของความสำเร็จที่นับ | ประมาณ 95 รายการ | 3,000,000 เครดิต พร้อมฉายา กรอบ และธีม Legend |
| Completionist | 100% ของความสำเร็จที่นับ | 146 รายการ | 5,000,000 เครดิต พร้อมฉายา กรอบ และธีม Completionist |
Reverie Legend ปลดล็อกที่ 65% ไม่ใช่ 80% เกณฑ์ถูกลดลงแล้ว แต่คำอธิบายของความสำเร็จนั้นเองและบรรทัด "ได้รับจาก" ในตู้เสื้อผ้ายังเขียนว่า 80% ตัวเลขที่ใช้จริงคือ 65%
ความสำเร็จตามฤดูกาล
ความสำเร็จสี่รายการมีให้เฉพาะภายในช่วงเวลาหนึ่ง สามรายการที่วนกลับมาจะมาทุกปีในวันเดิม และการอยู่ในช่วงเวลานั้นตัดสินจากวันตามปฏิทินท้องถิ่นของคุณ ไม่ใช่ UTC ไม่มีรายการใดให้เครดิต — แต่ละรายการให้ของตกแต่ง — และไม่มีรายการใดนับเข้าความสมบูรณ์
| ความสำเร็จ | ช่วงเวลา | เงื่อนไข | รางวัล |
|---|---|---|---|
| Reverie OG | บัญชีที่ลงทะเบียนก่อน 30 มิถุนายน 2025 | ไม่ต้องทำอะไร — ขึ้นอยู่กับวันที่ลงทะเบียนของคุณ | ฉายาและกรอบ |
| Lunar Festival | 20 มกราคม – 20 กุมภาพันธ์ ทุกปี | เช็คอิน 7 วันภายในช่วงเวลา | กรอบ |
| Hallow's Eve | 26 ตุลาคม – 1 พฤศจิกายน ทุกปี | เช็คอิน 5 วันภายในช่วงเวลา | กรอบ |
| Valentine's Whisper | 14 กุมภาพันธ์ ทุกปี | ส่ง 30 ข้อความในวันนั้น | กรอบ |
ป้ายข้างชื่อคุณไม่ใช่เลเวล
หน้าความสำเร็จแสดงป้ายนักสะสมไว้ข้างชื่อหน้า — มือใหม่ จากนั้น ผู้สำรวจ ที่ 1 รายการ นักสะสม ที่ 10 ผู้เชี่ยวชาญ ที่ 25 Reverie Legend ที่ 50 และ Completionist ที่ 80
มันเป็นป้ายเท่านั้น ไม่ปลดล็อกอะไร ไม่ใช่เลเวล และไม่มี XP อยู่เบื้องหลัง
มีสองสิ่งที่ใช้ชื่อร่วมกัน ป้าย Reverie Legend และ Completionist มาถึงที่ 50 และ 80 รายการ ส่วน ความสำเร็จ Reverie Legend และ Completionist ต้องการ 65% และ 100% ของ 146 ความสำเร็จที่นับ การมีป้ายไม่ได้แปลว่าคุณถือถ้วยรางวัล
การแชร์การปลดล็อก
เมื่อปลดล็อกอะไรสักอย่าง คุณจะได้กล่องโต้ตอบพร้อมตัวเลือก แชร์ มันสร้างการ์ดที่คุณดาวน์โหลดเป็น PNG คัดลอกเป็นรูปภาพ คัดลอกเป็นลิงก์ หรือส่งต่อให้แผงแชร์ของอุปกรณ์ได้ และมีคิวอาร์โค้ดที่พากลับมายังความสำเร็จนั้น ลิงก์คือหน้าสาธารณะของความสำเร็จนั้น — และไม่ถูกจัดทำดัชนีโดยเครื่องมือค้นหา