สติกเกอร์
เพิ่มสติกเกอร์แสดงอารมณ์ให้ตัวละคร แล้วใช้มันในแชท
สติกเกอร์คือภาพแสดงอารมณ์ที่ตัวละครหย่อนลงมาในคำตอบได้ — ยิ้มมุมปาก งอน หรือโบกมือ ผู้สร้างตัวละครเป็นคนเพิ่มมันเข้าไป ส่วนโมเดลจะหยิบมาสักใบกลางบทสนทนาโดยอาศัยคำอธิบายที่คุณเขียนไว้ให้มัน
การเพิ่มสติกเกอร์
สติกเกอร์อยู่บนหน้ารายละเอียดของตัวละคร ไม่ใช่ในหน้าแก้ไขตัวละคร เปิดตัวละครขึ้นมา ไปที่แท็บ สติกเกอร์ แล้วใช้ อัปโหลดสติกเกอร์ ใคร ๆ ก็เห็นแท็บนี้ได้ แต่มีเพียงผู้สร้างเท่านั้นที่เพิ่ม แก้ไข หรือลบได้
หย่อนภาพลงไป
ลากมาวาง หรือคลิกเพื่อเลือกไฟล์ ทีละภาพ — ไม่มีการอัปโหลดทั้งชุด
เขียนคำอธิบาย
คำอธิบายสติกเกอร์ เป็นสิ่งจำเป็นและเป็นข้อความอิสระ: «อธิบายอารมณ์ การแสดงออก หรือการกระทำที่สติกเกอร์นี้แสดงถึง ระบุรายละเอียดให้ชัดเจนเพื่อช่วยให้ AI เลือกสติกเกอร์ที่เหมาะสม» คำอธิบายนี่เองที่โมเดลเอาไปเทียบกับจังหวะหนึ่งในบทสนทนา ฉะนั้นเขียนเป็นประโยค อย่าเขียนเป็นแท็ก
อัปโหลด
สติกเกอร์จะโผล่ในแท็บทันที และใช้ในแชทได้เลย
ไฟล์เป็นอะไรได้บ้าง
| กฎ | ค่า |
|---|---|
| รูปแบบ | JPG, PNG, WebP, GIF |
| สัดส่วนภาพ | ไม่บังคับ |
| จำนวนสติกเกอร์ | ไม่จำกัด |
| การประมวลผล | ภาพนิ่งจะถูกย่อให้ด้านยาวไม่เกิน 1920 px โดยเล็งไว้ที่ 2 MB และเข้ารหัสใหม่เป็น AVIF หรือ WebP เมื่อทำแบบนั้นแล้วได้ไฟล์เล็กกว่า |
| ภาพเคลื่อนไหว | GIF และ WebP/AVIF แบบเคลื่อนไหวถูกอัปโหลดโดยไม่แตะต้อง สติกเกอร์เคลื่อนไหวจึงยังขยับได้ |
การแปลงทั้งแกลเลอรีทีเดียว
ถ้าตัวละครมีแกลเลอรีอยู่แล้ว ปุ่ม แปลงเป็นสติกเกอร์ บนแท็บ แกลเลอรี จะเปลี่ยนมันเป็นชุดสติกเกอร์ในคราวเดียว Reverie จะรันโมเดลภาพของมันบนภาพทุกภาพในแกลเลอรีที่ไม่ใช่ภาพหลักและเป็นของตัวละครนั้นหรือของคุณ เขียนคำอธิบายให้แต่ละภาพ แล้วสร้างสติกเกอร์ขึ้นมา — โดยข้ามภาพที่เป็นสติกเกอร์อยู่แล้ว พอเสร็จมันจะรายงานว่าแปลงไปกี่ภาพ ข้ามไปกี่ภาพ และล้มเหลวกี่ภาพ
คำอธิบายเหล่านั้นมาจากโมเดลภาพของ Reverie ซึ่งไม่คิดเครดิต หลังจากนั้นมันก็เป็นคำอธิบายธรรมดา ๆ ดังนั้นอันไหนพลาดก็แก้ได้
การแก้ไขและการลบ
สติกเกอร์แต่ละใบมี แก้ไข ซึ่งเปลี่ยนคำอธิบายของมัน และ ลบ ถ้าจะเปลี่ยนตัวภาพเอง ให้ลบสติกเกอร์นั้นทิ้งแล้วอัปโหลดภาพใหม่
การลบสติกเกอร์ย้อนกลับไม่ได้ กล่องยืนยันก็บอกไว้แบบนั้น และถ้าภาพเดียวกัน อยู่ในแกลเลอรีของตัวละครด้วย สำเนาในแกลเลอรีจะยังอยู่ — ส่วนรายการสติกเกอร์นั้นไม่
สติกเกอร์ไม่ถูกตรวจ
ไม่มีอะไรตรวจสติกเกอร์ก่อนที่มันจะขึ้นใช้งานจริง ต่างจากรูปประจำตัวของ ตัวละครสาธารณะ สติกเกอร์ไม่ผ่านการตรวจภาพอัตโนมัติ สิ่งที่คุณอัปโหลดคือสิ่งที่ ทุกคนที่คุยกับตัวละครนั้นจะเห็นทันที จงอัปโหลดเฉพาะภาพที่คุณมีสิทธิ์ใช้ และยินดีจะเผยแพร่
สติกเกอร์โผล่ที่ไหนบ้าง
- ในแชท สติกเกอร์ทุกใบถูกส่งให้โมเดลพร้อมคำอธิบายของมัน และโมเดลวางสักใบไว้ในคำตอบได้ ส่วนแชทกลุ่มจะมีชุดสติกเกอร์แยกของตัวละครแต่ละคน
- ในการโทรด้วยเสียง สติกเกอร์อาจเด้งขึ้นเป็นการตอบรับเหนือรูปประจำตัวของตัวละครที่กำลังพูด ดูการโทรด้วยเสียง
- ในข้อความที่ตัวละครทักมาก่อน ตัวละครที่ทักคุณเองก็ใช้สติกเกอร์ได้เหมือนกัน ดูข้อความที่ตัวละครทักมาก่อน
เมื่อข้อความที่มีสติกเกอร์ถูกอ่านออกเสียง สติกเกอร์จะถูกถอดออกก่อนสังเคราะห์เสียง เสียงจึงอ่านตัวคำ ไม่ใช่โค้ดของภาพ
ไม่มีการตั้งค่าความถี่ — คุณปรับไม่ได้ว่าตัวละครจะส่งสติกเกอร์บ่อยแค่ไหน — และไม่มีสวิตช์รายตัวละครให้ผู้อ่านซ่อนมัน คำอธิบายคือคันโยกเดียวที่มี ดังนั้นสติกเกอร์ที่บรรยายไว้แคบก็จะโผล่มาในสถานการณ์แคบ ๆ
สติกเกอร์กับความสมบูรณ์ของตัวละคร
สติกเกอร์ใบเดียวก็พอแล้วสำหรับข้อสติกเกอร์ในคะแนนความสมบูรณ์ของตัวละคร และเมื่อตัวละครมีภาพในแกลเลอรีครบห้าภาพ ระบบตรวจสุขภาพสำหรับผู้สร้างจะเสนอให้เพิ่ม: «เพิ่มสติกเกอร์ (ปลดล็อกเมื่อมีรูป 5 รูป)»
เขียนคำอธิบายให้ได้ผล
- บรรยายความรู้สึกกับการกระทำ ไม่ใช่ตัวไฟล์ «เอาสองมือปิดหน้า หูแดง อายจนแทบแทรกแผ่นดินหนี» ดีกว่า «อาย 2»
- ทำให้แต่ละใบต่างกัน ถ้าคำอธิบายสามใบบอกว่า «มีความสุข» เหมือนกันหมด โมเดลก็ไม่มีทางเลือกระหว่างมันได้
- ครอบคลุมช่วงที่คุณคุยจริง ๆ — คือปฏิกิริยาที่คุณอยากได้กลางฉาก ไม่ใช่แค่ท่าโพสสำหรับภาพนิ่ง
ที่เกี่ยวข้อง
- การสร้างภาพ — สร้างตัวภาพขึ้นมาก่อนเป็นอันดับแรก
- การโทรด้วยเสียง — สติกเกอร์ในฐานะการตอบรับแบบสด
- การเผยแพร่ตัวละคร — อะไรบ้างที่ออกสู่สาธารณะพร้อมกับตัวละคร
- แนวทางเรื่องภาพ — สิ่งที่การตรวจรูปประจำตัวตรวจจริง ๆ