Reverie LogoReverie
ตัวละครเรื่องราวฟีเจอร์ผู้สร้างบล็อก
เข้าสู่ระบบสมัครสมาชิก
เอกสาร
เอกสาร

ยินดีต้อนรับสู่ Reverie

แพลตฟอร์มตัวละคร AI ที่ตั้งใจทำ แชท เขียน สร้าง และหารายได้

ดูว่าสัปดาห์นี้มีอะไรใหม่ →
เอกสาร Reverie

เริ่มที่นี่

เริ่มต้นใช้งานตั้งค่าบัญชีบทสนทนาแรกของคุณการหาตัวละครนำเข้าประวัติของคุณอภิธานศัพท์

แชท

หน้าจอแชทแผงด้านข้างและการตั้งค่า

กำหนดทิศทางการตอบ

คำสั่งสแลชการกำหนดคำตอบคำแนะนำการตอบการเสริมคำตอบแรกโหมดการให้เหตุผลเปรียบเทียบสองคำตอบ

ปรับรูปแบบบทสนทนา

เพอร์โซนาสถานการณ์ความจำทำงานอย่างไรการแตกสาขาบทสนทนาแชทกลุ่มข้อความที่ตัวละครทักมาก่อน

จัดการแชทของคุณ

การจัดการบทสนทนาการแบ่งปันบทสนทนาการแก้ปัญหาการแชท

เสียง ภาพ และวิดีโอ

เสียง ภาพ และวิดีโอการโทรด้วยเสียงอ่านข้อความออกเสียงสตูดิโอเสียงการสร้างภาพจากภาพเป็นวิดีโอสติกเกอร์

โลกและงานเขียนยาว

โลกและงานเขียนยาวสมุดโลก

เรื่องเล่า

โหมดเรื่องราวการเขียนเรื่องหนึ่งเรื่อง

นิยาย

โหมดนิยายการกำกับร้อยแก้วสไตล์การเขียนจากแชทเป็นนิยาย

สร้างตัวละคร

สร้างตัวละคร

สามวิธีในการสร้าง

เริ่มต้นสร้างตัวละครอย่างเร็วเครื่องมือสร้างแบบสนทนาเครื่องมือสร้างแบบภาพนำเข้าตัวละคร

ทำให้ดียิ่งขึ้น

การเขียนตัวละครการตั้งค่าขั้นสูงช่องของพรอมต์เพอร์โซนาสำเร็จรูปแนวทางเรื่องภาพ

เผยแพร่

ทดลองคุยการเผยแพร่ตัวละครรีวิวและบันทึกของผู้สร้าง
ปลั๊กอินการใช้ปลั๊กอินการสร้างปลั๊กอิน

ชุมชน

ชุมชนหน้าค้นพบช่วงเวลาแฮชแท็กคอลเลกชันการติดตามผู้สร้างสแนปช็อตของฉากความปลอดภัยและการรายงาน

การสร้างรายได้

ศูนย์ผู้สร้างการเป็นผู้สร้างช่องทางรายได้การสนับสนุนโดยตรงการถอนเงินสถิติผู้สร้างโพสต์ของผู้สร้างข้อความถึงผู้สร้างแคมเปญงานรางวัล

บัญชีของคุณ

บัญชีโปรไฟล์ความปลอดภัยการตั้งค่าส่วนตัวรูปลักษณ์การแจ้งเตือนข้อมูลและความเป็นส่วนตัวรายงานและการอุทธรณ์การขอความช่วยเหลือ
การเรียกเก็บเงินการสมัครสมาชิกเครดิตการชวนเพื่อนบัตรของขวัญและโค้ด
รางวัลเช็คอินรายวันจับรางวัลนำโชคความสำเร็จฉายา กรอบ และธีมReverie Wrapped

นอกเหนือจากแอป

การเชื่อมต่อReverie Labsบอท Discordบอท TelegramOpen APIคีย์ API

ข้อมูลอ้างอิง

ข้อมูลอ้างอิงโมเดลการเลือกโมเดลโมเดลฟรีขีดจำกัดคีย์ลัด
Reverie LogoReverie

แพลตฟอร์มแชทและเล่นตามบทบาทกับตัวละคร AI จินตนาการ สร้างสรรค์ และแชตได้เลย

Twitter·Discord·เกี่ยวกับเรา·ติดต่อ

ผลิตภัณฑ์

ฟีเจอร์ธีมAI Roleplayไอเดีย RoleplayAI RPGAI แชทที่จดจำได้ตัวละครเรื่องราวคอลเลกชันแนะนำช่วงเวลาความทรงจำเครื่องมือสร้างตัวละคร AIผู้สร้างตัวละครภาพWorld Booksปลั๊กอิน AI Roleplayโหมดเรื่องราวนักเขียนนิยาย AIแปลงแชตเป็นนิยายชาเลนจ์ตัวละครความสำเร็จReverie Wrapped

สำรวจ

แชท AI แบบ NSFWแชท AI ไม่มีฟิลเตอร์แฟนสาว AIแฟนหนุ่ม AIเพื่อน AIแชทกลุ่ม AIเพอร์โซนา AIโทรด้วยเสียง AIการโคลนเสียงด้วย AIโมเดล AIแตกแขนงแชทสแลชคอมมานด์ตัวสร้างเรื่องราว AIAI ที่ทักก่อนข้อความไม่จำกัดแฮชแท็กครีเอเตอร์

เปรียบเทียบ

แชตบอต AI สำหรับโรลเพลย์ที่ดีที่สุดแอปแฟนสาว AI ที่ดีที่สุดแชต AI แบบ NSFW ที่ดีที่สุดทางเลือกแทน Character.AIvs Character.AIvs Janitor AIvs Chai AIvs SpicyChatvs Crushon.AIvs Polybuzz.AIvs Chub AIvs SillyTavernvs Talkie AIvs AI Dungeonvs Replikavs Moematevs Figgs AI

ทรัพยากร

คู่มืออภิธานศัพท์สำหรับผู้สร้างAPI ตัวละคร AIตัวนำเข้าตัวละครตัวนำเข้าประวัติแชทคำถามที่พบบ่อยบล็อกบันทึกการเปลี่ยนแปลงสถานะระบบราคาDiscord BotTelegram Bot

หมวดหมู่

  • แฟนตาซี
  • ไซไฟ
  • อนิเมะ
  • เกมมิ่ง
  • ดาราคนดัง
  • โรแมนติก
  • ผู้ครอบงำ
  • ผู้ยอมจำนน
  • สวมบทบาท
  • เฟติช
  • บีดีเอสเอ็ม
  • สัตว์แฟนตาซี
  • คอสเพลย์
  • แฟนสาวเสมือน
  • แฟนหนุ่มเสมือน
  • ฮาเร็ม
  • เฟอร์รี่
  • มอนสเตอร์
  • เครื่องแบบ
  • หนวด
  • ลึกลับ
  • ไวฟูเสมือน
  • เฟมบอย
  • ฟูตะ
  • สาวมอนสเตอร์
นโยบายความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดและเงื่อนไขแนวทางชุมชน
support@reverie.im
651 N Broad St, Suite 206, Middletown, DE 19709, USA
© 2026 Reverie. All rights reserved.
โลกและงานเขียนยาว

สมุดโลก

ตำนานที่ใช้ซ้ำได้ ซึ่งตัวละครจะดึงเข้ามาในบทสนทนาเมื่อเกี่ยวข้อง

สมุดโลกคือชุดรายการตำนานที่ใช้ซ้ำได้ ว่าด้วยฉากหนึ่ง ๆ — สถานที่ ฝักฝ่าย NPC สิ่งของ ประวัติศาสตร์ และกฎของมัน แนบสมุดหนึ่งเล่มเข้ากับตัวละคร เรื่องราว หรือนิยาย แล้ว AI จะดึงตำนานนั้นมาใช้ตอนสร้างข้อความ โดยคุณไม่ต้องอธิบายโลกใหม่ทุกครั้ง

ความจำเป็นเรื่องของคุณกับความสัมพันธ์หนึ่ง ส่วนสมุดโลกเป็นเรื่องของโลกใบนั้น และสมุดเล่มเดียวกันก็ขับเคลื่อนตัวละครได้หลายตัวพร้อมกัน

ไม่มีรายการคีย์เวิร์ด ความลึกของการแทรก ลำดับความสำคัญ หรือการตั้งค่าเรียก ซ้ำให้ต้องกำหนด คุณแค่เขียนรายการ ทำเครื่องหมายไม่กี่รายการว่าเป็นแคนอน แล้ว Reverie จะตัดสินว่าอะไรไปถึงโมเดล การเอ่ยชื่อรายการตรง ๆ ดึงมันเข้ามา ได้จริง — นั่นคือหนึ่งในชั้นของการค้นคืน ไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องไปต่อสายเอง

รายการไปถึงโมเดลได้อย่างไร

ทุกรายการเป็นหนึ่งในสองชนิด

ชนิดของรายการเข้าอยู่ในบริบทเมื่อใด
Canon หลักทุกเทิร์น ในฐานะความจริงที่ตั้งไว้แล้ว — กรอบของโลก: คุณอยู่ที่ไหนและเมื่อไร กฎที่นิยามมัน และโทนของมัน
เมื่อเกี่ยวข้องเฉพาะตอนที่จังหวะนั้นเรียกหา โดยจับคู่ด้วยความหมายกับบทสนทนาล่าสุด

Canon หลัก

แคนอนถูกจัดใส่ทีละเล่ม และภายในเล่มก็เรียงตามลำดับที่รายการของคุณปรากฏในลิสต์ จนกว่างบแคนอนจะหมด ส่วนที่ใส่ไม่ลงจะไม่ถูกฉีดเข้าไป — ตัวอย่างจะแสดงไว้ใต้ Canon เกินงบประมาณ ส่วนรายการแรกนั้นถูกเก็บไว้เสมอ แม้ลำพังมันจะทำให้งบบานปลาย

นั่นทำให้ลำดับของรายการมีน้ำหนักจริงต่อแคนอน ลากรายการขึ้นไป หรือใช้ ย้ายไปบนสุด / ย้ายไปล่างสุด จากเมนูของแถวนั้น เพื่อตัดสินว่าอะไรจะรอดบนโมเดลที่เล็กกว่า มาตรวัดในตัวแก้ไขอ่านว่า แคนอนหลัก: ใช้ N โทเคนทุกเทิร์น และจะเตือนคุณเมื่อชุดนี้หนักขึ้น

เมื่อเกี่ยวข้อง

รายการพวกนี้คือเนื้อหลักของสมุดส่วนใหญ่ และไปถึงโมเดลได้สามทาง

  • ทั้งเล่มติดไปด้วย ถ้ารายการ "เมื่อเกี่ยวข้อง" ของสมุดเล่มหนึ่งพอดีกับที่แคนอนเหลือไว้ ทุกรายการจะถูกรวมเข้าไป ตามลำดับในลิสต์ โดยไม่มีขั้นตอนจับคู่เลย พวกมันจะไปอยู่ในส่วนของพรอมต์ที่ถูกแคช จึงเป็นกรณีที่ถูกที่สุด ตัวอย่างจะบอกคุณตรง ๆ
  • ถูกเอ่ยชื่อตรง ๆ ถ้าชื่อรายการหรือนามแฝงอันใดอันหนึ่งปรากฏตรงตัวในข้อความล่าสุดของคุณ หรือในสองคำตอบหลังสุดของตัวละคร รายการนั้นจะโผล่ขึ้นมาไม่ว่ามันจะถูกจัดอันดับไว้อย่างไร การจับคู่ใช้ทั้งคำสำหรับคีย์อักษรละติน และใช้สตริงย่อยสำหรับ CJK
  • จับคู่ด้วยความหมาย นอกเหนือจากนั้น Reverie จะแปลงบทสนทนาล่าสุดเป็นเวกเตอร์แล้วดึงรายการที่ใกล้เคียงที่สุดออกมา วิธีนี้ทำงานข้ามภาษา ตำนานที่เขียนไว้ภาษาหนึ่งจะโผล่ขึ้นในบทสนทนาอีกภาษาหนึ่ง

เมื่อสมุดใหญ่เกินกว่าจะใส่ลงได้ รายการที่ใกล้เคียงจะถูกฉีดเข้าไปเต็ม ๆ ส่วนที่เหลือกลายเป็นดัชนีโลก — บรรทัดละหนึ่งรายการ ชื่อของมันบวกใจความหนึ่งบรรทัด เพื่อให้โมเดลอย่างน้อยก็รู้ว่ามีหัวข้อนี้อยู่ บนโมเดลที่ใช้เครื่องมือได้ มันจะดึงข้อความเต็มของรายการที่ทำดัชนีไว้มาใช้เมื่อต้องการได้ ส่วนบนโมเดลที่ไม่รองรับเครื่องมือ มันจะเห็นแค่ว่าหัวข้อนั้นมีอยู่

งบประมาณค่า
Canon หลัก10% ของหน้าต่างอินพุตของโมเดล สูงสุด 4,000 โทเคน
ตำนานต่อเทิร์นสำหรับสมุดเล่มใหญ่ค่าที่น้อยกว่าระหว่าง 2,000 โทเคน กับส่วนที่แคนอนเหลือไว้จากงบของมัน
รายการที่ฉีดเข้าไปเต็ม ๆสูงสุด 5 รายการ แต่ละรายการตัดเหลือ 800 โทเคน
ดัชนีโลกสูงสุด 12 หัวข้อ บวกอีกไม่เกิน 6 หัวข้อที่โยงมาจากรายการที่ฉีดเข้าไป
การตรงตัวสูงสุด 8 ครั้ง โดยมาจากคำตอบของตัวละครได้ไม่เกิน 4
บทสนทนาที่ใช้จับคู่6 ข้อความหลังสุด

เปิดใช้งานกับปิดอยู่

แต่ละรายการยังมีสวิตช์ เปิดใช้งาน / ปิดอยู่ แยกต่างหากจากแคนอน การปิดรายการหนึ่งคือการพักมันไว้ มันยังอยู่ในสมุดและยังแก้ไขได้ แต่จะไม่ไปถึง AI ผ่านทางใดเลย — ไม่ใช่แคนอน ไม่ใช่การจับคู่ ไม่ใช่ดัชนี และไม่ใช่การดึงเมื่อต้องการ เปิดกลับมาแล้วมันจะกลับคืนทันที

นี่คือการตั้งค่าเดียวที่ทำให้สมุดเลิกทำงานไปเงียบ ๆ ได้ ดังนั้นตรวจมันก่อนเมื่อตำนานที่คุณคาดหวังไม่โผล่มา เลือกหลายรายการแล้วใช้ ปิด / เปิด เพื่อพักหรือคืนทีละชุด และใช้ตัวกรอง ที่ปิดอยู่ เพื่อดูว่าตอนนี้มีอะไรถูกพักไว้บ้าง

หลังจากคุณสร้างหรือแก้ไขรายการ จะมีขั้นตอนทำดัชนีสั้น ๆ ก่อนที่มันจะถูก จับคู่ด้วยความหมายได้ แถวนั้นจะแสดง กำลังจัดทำดัชนีสำหรับการค้นคืน อัจฉริยะ… จนกว่าจะเสร็จ ตราบที่สมุดยังทำดัชนีไม่เกือบครบ เทิร์นที่หา รายการตรงกันไม่เจอจะถอยกลับไปใช้การตรงตัวบวกลำดับในลิสต์ล้วน ๆ — สมุดที่ เพิ่งนำเข้ามาจึงเดินด้วยลำดับ ไม่ใช่ความหมาย จนกว่าการทำดัชนีจะตามทัน

การแนบสมุด

สมุดโลกแนบเข้ากับสิ่งที่เป็นเจ้าของโลกใบนั้น ไม่ใช่แนบกับแชทใดแชทหนึ่ง

  • ตัวละคร — ตัวแก้ไขตัวละคร → การตั้งค่าขั้นสูง → แนบสมุดโลก ทุกแชทกับตัวละครนั้นจะรับสมุดเล่มนี้ไปด้วย
  • เรื่องราว — ตัวแก้ไขเรื่องราว → แท็บ ตัวละคร ใต้รายชื่อนักแสดง
  • นิยาย — ขั้น ตั้งค่าเรื่องราว ในตัวช่วยสร้าง หรือ การตั้งค่านิยาย ในภายหลัง

ตอนสร้างข้อความ สมุดของเรื่องราวหรือนิยายเองจะรวมเข้ากับสมุดที่นักแสดงของมันพามา สมุดที่แนบซ้ำสองครั้ง — ครั้งหนึ่งกับเรื่องราว อีกครั้งกับตัวละครในนั้น — จะถูกฉีดเพียงครั้งเดียว ในแชทกลุ่ม แต่ละรายการจะติดป้ายว่ามาจากสมุดของตัวละครใด เพื่อไม่ให้แคนอนของตัวหนึ่งถูกอ่านเป็นของอีกตัว

คุณแนบสมุดของตัวเองได้ และแนบสมุดใดก็ได้ที่ไม่ใช่ส่วนตัว เรียกดูคลัง จะแสดงสมุดสาธารณะ ส่วนสมุดที่ไม่แสดงในรายการก็แนบได้ถ้าคุณมีลิงก์ของมัน มีเพียงเจ้าของเท่านั้นที่แก้รายการในสมุดได้

การเขียนสมุด

รายการหนึ่งมี ชื่อรายการ (วลีนามสั้น ๆ ไม่ใช่ประโยค) ตำนานของมัน นามแฝงซึ่งจะใส่หรือไม่ก็ได้ สวิตช์แคนอน และสวิตช์เปิดใช้งาน ให้แต่ละรายการอยู่กับหัวข้อเดียว — ตัวแก้ไขจะทำเครื่องหมายรายการที่ยาว เพราะรายการที่กระจัดกระจายถูกค้นคืนได้แม่นยำน้อยกว่ารายการกระชับหลาย ๆ อัน

ทางลัดเข้าสู่เนื้องาน

  • สร้างด้วย AI — บรรยายโลกหนึ่งแล้วรับสมุดที่ร่างไว้ให้กลับมา พร้อมรายการครบ และมีบางรายการทำเครื่องหมายเป็นแคนอนไว้แล้ว
  • แบ่งข้อความเป็นรายการ — วางบันทึกฉากของคุณลงไป แล้วให้มันแยกออกเป็นรายการที่จบในตัวเอง
  • นำเข้า — ไฟล์ส่งออก world info ของ SillyTavern ไฟล์ JSON แบบ lorebook หรือ PNG การ์ดตัวละคร คีย์กระตุ้นจะกลายเป็นนามแฝง ไม่ใช่ทริกเกอร์
  • ตัวอย่าง — พิมพ์ข้อความตัวอย่างแล้วดูได้ชัด ๆ ว่ารายการไหนจะถูกรวมเข้าไป รายการไหนจะอยู่แค่ในดัชนี และแคนอนส่วนไหนเกินงบ มันรันการคัดเลือกชุดเดียวกับที่แชทจริงใช้

ตัวแก้ไขยังรายงานด้วยว่าตำนานของคุณไปลงเอยที่ไหนจริง ๆ แต่ละแถวจะแสดงว่ามันถูกใช้ในแชทไปกี่ครั้ง ตัวกรอง ไม่เคยถูกใช้ และการเรียง ใช้มากที่สุด จะดึงตำนานที่ตายแล้วขึ้นมาให้เห็น และสมุดจะสะกิดคุณเมื่อรายการ "เมื่อเกี่ยวข้อง" ไม่เคยโผล่มาเลย — ซึ่งมักเป็นสัญญาณว่าชื่อคลุมเครือเกินไปหรือเนื้อหาบางเกินไป

การแบ่งปัน คัดลอก และส่งออก

สมุดเป็นส่วนตัวโดยค่าเริ่มต้น ไม่แสดงในรายการ คือแบ่งปันด้วยลิงก์ ส่วนสาธารณะจะพามันขึ้นคลังของชุมชนและต้องมีอย่างน้อย 10 รายการ สมุดทุกเล่มที่ไม่ใช่ส่วนตัวจะถูกแปลอัตโนมัติเพื่อแสดงในภาษาอื่น แต่การค้นคืนยังทำงานกับข้อความต้นฉบับของคุณเสมอ

จากสมุดเล่มใดก็ตามที่คุณเห็น คัดลอกไปยังคลังของฉัน จะสร้างสำเนาของคุณเองที่แก้ไขได้ และ ส่งออก จะดาวน์โหลดมันเป็น lorebook ที่เข้ากันได้กับ SillyTavern

ขีดจำกัดค่า
ชื่อ / คำอธิบายสมุด120 / 2,000 ตัวอักษร
แท็ก20 แท็ก แต่ละแท็ก ≤50 ตัวอักษร
รายการต่อสมุด2,000
ชื่อ / ตำนานของรายการ2–100 / 20–20,000 ตัวอักษร
นามแฝงต่อรายการ50 ชื่อ แต่ละชื่อ ≤120 ตัวอักษร
รายการที่ต้องมีเพื่อเผยแพร่10
ชุดนำเข้า500 รายการ
ข้อความที่ป้อนเพื่อแบ่ง40,000 ตัวอักษร
สร้างด้วย AIพรอมต์ ≤4,000 ตัวอักษร ได้ออกมา 4–16 รายการ
ข้อความตัวอย่าง2,000 ตัวอักษร
การทำทีละชุด500 รายการต่อครั้ง
สมุดต่อผู้ใช้ไม่จำกัด

โลกที่มีชีวิต

เปิด โลกที่มีชีวิต (ตัวแก้ไขสมุด → การตั้งค่า) แล้ว AI จะเขียนลงสมุดได้ขณะที่คุณเล่น ความเปลี่ยนแปลงถาวรที่มันปักหมุดไว้ในการสวมบทบาทจะกลายเป็นรายการจริง

กฎค่า
ใช้ได้กับสมุดส่วนตัวที่คุณเป็นเจ้าของ — การเปลี่ยนสมุดเป็นไม่แสดงในรายการหรือสาธารณะจะปิดมัน
การเขียนมาจากแชทของคุณเอง บนโมเดลที่ใช้เครื่องมือได้
ตำนานใหม่รายการ เมื่อเกี่ยวข้อง อันใหม่ AI ไม่เคยทำเครื่องหมายอะไรเป็นแคนอน
ตำนานที่มีอยู่แล้วต่อท้ายของเดิม ไม่เคยเขียนทับหรือลบ
งบประมาณ30 ครั้งต่อสมุดต่อ 24 ชั่วโมง
ขนาดรายการใหม่ ≤4,000 ตัวอักษร การต่อท้ายแต่ละครั้ง ≤2,000 รายการที่โตแล้ว ≤20,000
การตรวจทานทุกการเขียนถูกแสดงไว้ใต้ การอัปเดตของ AI พร้อมปุ่ม ย้อนกลับ

การย้อนกลับทำงานจากใหม่ไปเก่าภายในแต่ละรายการ และทำได้เฉพาะตอนที่ข้อความยังไม่ถูกแก้นับจากการเขียนครั้งนั้น การสร้างคำตอบที่เคยเขียนตำนานขึ้นใหม่จะย้อนตำนานนั้นกลับให้คุณ คำตอบที่คุณปัดทิ้งจึงไม่ทิ้งร่องรอยไว้ในโลก

เพราะการเขียนมาจากแชทของเจ้าของเองเท่านั้น คนอื่นที่เล่นกับสมุดมีชีวิตของคุณจึงไม่เคยเปลี่ยนมัน — และเมื่อโลกที่มีชีวิตต้องใช้สมุดส่วนตัว คนอื่นก็แนบมันไม่ได้อยู่แล้ว

สมุดโลก ความจำ หรือสถานการณ์

เก็บอะไรไว้ขอบเขต
สมุดโลกตำนานเกี่ยวกับฉาก — สถานที่ ฝักฝ่าย NPC ประวัติศาสตร์ กฎใช้ซ้ำได้ข้ามตัวละคร เรื่องราว และนิยาย
ความจำข้อเท็จจริงเกี่ยวกับคุณและความสัมพันธ์ของคุณกับตัวละครหนึ่งตัวแยกตามตัวละคร ตามเพอร์โซนา ตามสาขา
สถานการณ์สถานการณ์เปิดเรื่องของแชทหนึ่งแชทแชทเดียว เลือกตอนเริ่ม

จังหวะของเนื้อเรื่องและข้อเท็จจริงของความสัมพันธ์เป็นของความจำ การตั้งต้นของแชทเป็นของสถานการณ์ ส่วนสมุดโลกมีไว้สำหรับสิ่งที่ยังจริงอยู่ ไม่ว่าใครจะคุยอยู่หรือเกิดอะไรขึ้นระหว่างคุณสองคน

เคล็ดลับ

  • เก็บแคนอนไว้แค่ไม่กี่รายการ แคนอนกินบริบททุกเทิร์น และรายการที่ใส่ไม่ลงก็ถูกทิ้งไปเฉย ๆ
  • เขียนรายการแบบที่คนจะถามถึงมัน การจับคู่อิงความหมาย รายการที่อ่านแล้วเหมือนคำตอบชัด ๆ จึงโผล่ขึ้นมาได้ดีกว่ารายชื่อเปล่า ๆ
  • ใส่นามแฝงให้หัวข้อสั้น ๆ ที่เหมือนชื่อเฉพาะ วิสามานยนาม ชื่อสิ่งของ และรหัส คือจุดที่การจับคู่ด้วยความหมายอ่อนที่สุด และการตรงตัวก็มาอุดช่องนั้น ข้ามคำสามัญไป
  • รันตัวอย่างก่อนจะไว้ใจสมุดเล่มหนึ่ง ด้วยข้อความแบบที่คุณจะส่งจริง ๆ

เรื่องที่เกี่ยวข้อง

  • การเขียนเรื่องหนึ่งเรื่อง — การแนบสมุดเข้ากับนักแสดงของเรื่อง
  • โหมดนิยาย — สมุดบนนิยาย
  • ความจำทำงานอย่างไร และ สถานการณ์ — อีกสองชั้นของบริบท
  • นำเข้าตัวละคร — พา lorebook จากการ์ดตัวละครเข้ามา
  • ทำไมสมุดโลกถึงไม่ใช่ lorebook — บันทึกการออกแบบ

ในหน้านี้

รายการไปถึงโมเดลได้อย่างไรCanon หลักเมื่อเกี่ยวข้องเปิดใช้งานกับปิดอยู่การแนบสมุดการเขียนสมุดการแบ่งปัน คัดลอก และส่งออกโลกที่มีชีวิตสมุดโลก ความจำ หรือสถานการณ์เคล็ดลับเรื่องที่เกี่ยวข้อง