สร้างตัวละคร
สามวิธีในการสร้างตัวละคร แล้วจึงทำให้ดีขึ้นและเผยแพร่
ตัวละครหนึ่งตัวต้องการของน้อยจนน่าแปลกใจกว่าจะมีตัวตนขึ้นมา คือชื่อ ประวัติย่อ คำอธิบาย และหมวดหมู่อย่างน้อยหนึ่งหมวด ส่วนที่เหลือทั้งหมด — ข้อความเปิด สถานการณ์ ตัวอย่างบทสนทนา ช่องของพรอมต์ — คือความลึกที่คุณเติมเข้าไปเอง เพราะมันทำให้ตัวละครเล่นสนุกขึ้น
เลือกเส้นทางที่ตรงกับวิธีคิดของคุณ ทั้งสามทางไปจบที่ตัวแก้ไขเดียวกัน และไม่ว่าจะได้อะไรออกมา กฎการเผยแพร่ก็ชุดเดียวกัน
สามวิธีในการสร้าง
เริ่มต้นสร้างตัวละครอย่างเร็ว
ตัวแก้ไขแบบฟอร์ม: สี่แท็บ ช่องไหนจำเป็นจริง ๆ และขีดจำกัดของแต่ละช่อง
เครื่องมือสร้างแบบสนทนา
บรรยายถึงใครสักคน วางบันทึกแชทลงไป หรือตอบคำถามไปเรื่อย ๆ แล้วผู้ช่วยจะเติมร่างให้คุณเอง
เครื่องมือสร้างแบบภาพ
ตัวช่วยหกขั้นตอนที่ออกแบบหน้าตาก่อน แล้วค่อยเขียนโปรไฟล์และสร้างรูปประจำตัว
นำเข้าตัวละคร
ลากการ์ดจาก SillyTavern หรือ CharacterHub ลงในตัวแก้ไข แล้วดูให้ชัดว่ามันเติมช่องไหนบ้าง
ทำให้ดียิ่งขึ้น
การเขียนตัวละคร
อะไรควรอยู่ในคำอธิบาย ประวัติย่อ บุคลิก และข้อความเปิด — และใครเห็นอะไรบ้าง
การตั้งค่าขั้นสูง
ตัวอย่างบทสนทนา ประโยคเปิดเรื่อง สถานการณ์ ปลั๊กอิน แท็ก และมาโครที่คุณใช้ได้
ช่องของพรอมต์
พรอมต์ระบบ พรอมต์รูปแบบการตอบ และพรอมต์ NSFW: แต่ละอันเปลี่ยนอะไร และซ้อนกันอย่างไร
เพอร์โซนาสำเร็จรูป
แนบบทบาทผู้เล่นสำเร็จรูปได้ถึงห้าแบบ จะได้ไม่มีใครต้องคิดขึ้นเองก่อนเริ่ม
แนวทางเรื่องภาพ
การตรวจรูปประจำตัวจะทำงานเฉพาะกับตัวละครสาธารณะ และผ่อนปรนกว่าที่ผู้สร้างส่วนใหญ่คาดไว้มาก