自然聊天
近期消息会原样保留在实时上下文里,所以角色能准确回应眼前正在发生的场景。
Reverie 把实时上下文、滚动摘要和可编辑长期记忆结合起来,让关系和故事继续发展,而不是反复重启。
艾拉记得什么
每条记忆都可以编辑
身份
你的名字是洛文,使用 ta/ta 代词。
编辑 · 固定 · 删除
里程碑
你答应过冬天结束后回到天文台。
编辑 · 固定 · 删除
偏好
在正式场景之外,你不喜欢被叫作“船长”。
编辑 · 固定 · 删除
三层记忆,一段连续故事
近期消息会原样保留在实时上下文里,所以角色能准确回应眼前正在发生的场景。
对话变长后,滚动摘要会保留剧情状态、情绪关系和未解决的线索。
姓名、偏好、里程碑和重要变化会成为可编辑的长期记忆条目。
随时查看、编辑、固定或删除记忆,纠正角色对故事的错误理解。
记忆控制
打开记忆面板直接检查长期事实,不必靠反复试探来猜旧对话留下了什么。
当承诺、偏好、日期或设定必须准确时,可以手动添加记忆。
修改不准确的摘要、删除不想保留的记忆,或在想重新开始时全部清空。
每个扮演身份都会与同一角色建立不同的关系和记忆线。
分支继承分叉点之前的过去,之后形成独立记忆,不会污染原时间线。
世界书按语义保留地点、势力、规则和配角,让它们服务于不同聊天和故事。
AI 记忆常见问题
遗忘通常是上下文问题,而不是人格问题。模型一次只能读取有限的原始对话,所以较早的信息需要换一种形式保留。
最新消息会原样交给模型,保留语气和准确措辞;但随着对话增长,旧消息最终会离开窗口。
压缩后的叙事可以保留屋顶争执和未兑现的承诺,同时舍弃衣服颜色或某句原话。
长期条目不受对话长度影响,适合保存身份、偏好、里程碑,以及几个月后仍应可用的事实。
角色表现再可信,也应当让你看得懂、改得动其背后的状态。
Reverie 会在侧栏展示已保存记忆,你无需反复测试角色来猜它相信什么。
AI 可能错误压缩场景。修改条目后,未来回复会收到纠正后的版本。
角色、身份和分支边界会阻止一段关系或平行时间线覆盖另一段。