带记忆的 AI 聊天

角色会记得。 什么值得留下,由你决定。

Reverie 把实时上下文、滚动摘要和可编辑长期记忆结合起来,让关系和故事继续发展,而不是反复重启。

  • 记忆可见
  • 事实可编辑
  • 不同身份独立记录
01
自然聊天
02
旧场景变成叙事摘要
03
重要事实进入长期记忆
04
控制始终在你手里

艾拉记得什么

每条记忆都可以编辑

12 条记忆

身份

你的名字是洛文,使用 ta/ta 代词。

编辑 · 固定 · 删除

里程碑

你答应过冬天结束后回到天文台。

编辑 · 固定 · 删除

偏好

在正式场景之外,你不喜欢被叫作“船长”。

编辑 · 固定 · 删除

三层记忆,一段连续故事

角色记忆 究竟如何工作。

01

自然聊天

近期消息会原样保留在实时上下文里,所以角色能准确回应眼前正在发生的场景。

02

旧场景变成叙事摘要

对话变长后,滚动摘要会保留剧情状态、情绪关系和未解决的线索。

03

重要事实进入长期记忆

姓名、偏好、里程碑和重要变化会成为可编辑的长期记忆条目。

04

控制始终在你手里

随时查看、编辑、固定或删除记忆,纠正角色对故事的错误理解。

记忆控制

保持可信的连续性, 也不失去控制。

01

看到角色知道什么

打开记忆面板直接检查长期事实,不必靠反复试探来猜旧对话留下了什么。

02

固定需要精确保留的细节

当承诺、偏好、日期或设定必须准确时,可以手动添加记忆。

03

纠正或删除任何内容

修改不准确的摘要、删除不想保留的记忆,或在想重新开始时全部清空。

04

让不同身份保持独立

每个扮演身份都会与同一角色建立不同的关系和记忆线。

05

让分支安全分化

分支继承分叉点之前的过去,之后形成独立记忆,不会污染原时间线。

06

让设定跨越单次聊天

世界书按语义保留地点、势力、规则和配角,让它们服务于不同聊天和故事。

AI 记忆常见问题

什么留下,什么淡去, 由谁决定。

AI 角色为什么会忘记

遗忘通常是上下文问题,而不是人格问题。模型一次只能读取有限的原始对话,所以较早的信息需要换一种形式保留。

上下文精确,但容量有限

最新消息会原样交给模型,保留语气和准确措辞;但随着对话增长,旧消息最终会离开窗口。

摘要保留故事线

压缩后的叙事可以保留屋顶争执和未兑现的承诺,同时舍弃衣服颜色或某句原话。

长期记忆保存事实

长期条目不受对话长度影响,适合保存身份、偏好、里程碑,以及几个月后仍应可用的事实。

记忆应该可追责

角色表现再可信,也应当让你看得懂、改得动其背后的状态。

可见,而不是神秘

Reverie 会在侧栏展示已保存记忆,你无需反复测试角色来猜它相信什么。

可编辑,而不是意外永久

AI 可能错误压缩场景。修改条目后,未来回复会收到纠正后的版本。

限定在正确的故事里

角色、身份和分支边界会阻止一段关系或平行时间线覆盖另一段。

继续,而不是重启

让下一次对话 拥有过去。

从任意角色免费开始,看着关系一点点累积。