日后还能再次出现的知识
世界书提供核心事实,并随场景检索相关知识,让地点、阵营与规则持续可用。
适合冒险的角色
打开一个角色,免费玩第一个场景,无需注册账号。点击每个标签可以找到更多角色。
叙事系统
用相互连接的角色、知识、章节和决定构建冒险。
世界书提供核心事实,并随场景检索相关知识,让地点、阵营与规则持续可用。
把多个角色带入群聊场景,管理谁在场,让联盟与对立共同发展。
在决定性时刻分叉对话,尝试另一种选择,同时保留已经建立的路径。
用故事结构、里程碑、角色和可选斜杠命令引导下一拍,同时维持连续性。
战役循环
好的 AI RPG 会让探索、角色压力、决定与可见后果循环推进。
01
定义你在世界中的身份、目标,以及其他角色合理知道的内容。
02
招募盟友、宿敌、向导或反派,用各自动机推动场景。
03
用自由文本提问、旅行、谈判和行动,而不是只能选择固定菜单。
04
目标冲突时作出承诺,让关系与后续场景反映这个决定。
05
用里程碑和总结,让逐渐增长的长篇战役仍然清晰。
三种进入世界的方式
可以从一场亲密对手戏开始,也可以围绕它设计完整战役。
当对话、化学反应、审问或对立是核心时,直接与一个角色进行扮演。
把多个角色放进同一场景,让计划、忠诚与冲突在整个阵容间展开。
用章节、里程碑、角色阵容、角色、数据面板和世界背景组织持续故事。
先了解这是怎样的 RPG
Reverie 为表达性叙事角色扮演而设计。可选插件可以加入骰子或状态面板,但平台不会声称自动复刻每一套桌游规则。
常见问题
在 Reverie,除了你以外的所有人都由 AI 来演:旁白、队友、反派。下面是它负责的部分,以及你需要带来的部分。
无论是单个角色聊天,还是最多五个角色的群聊,AI 都会为场景里的其他所有人发声,并描述你的行动带来的变化。
挂上一本世界书,相关条目会在需要时进入场景;使用支持工具调用的模型时,AI 还能完整调取任何已建立索引的条目。
可选的角色扮演插件能加入掷骰和状态面板。没有内置规则引擎,所以游戏规则要多严格由你决定。
故事模式能为战役设置精心编排的章节、里程碑、角色分工和数据面板,而且每一次游玩都是全新生成的。
三种不同形态的 AI 冒险。
自称是一款免费的 AI 文字冒险游戏,提供现成的场景和社区冒险。Reverie 则围绕一群由你挑选、固定出场的角色构建。
提供基于浏览器的 AI 生成器,其中也有 AI RPG,无需账号即可开始。在 Reverie,一个免费账号就能在不同次游玩之间保存你的战役、记忆和分支。
角色、群聊场景、世界书、分支和故事模式共用一个账号,一场战役可以从单个场景逐渐成长为一个完整编排的故事。
为你的角色、对话或故事选择下一步。