对话分支

留住故事。 分叉这一刻。

在任意对话里选中任意一条消息,从那里分出一条新时间线。原对话继续推进;分支去探索如果你当时说了另一句话,会发生什么。

斯特拉

斯特拉

信封上盖着你家族的纹章。拆开,还是烧掉?
拿来。我来拆。
从这里分叉

分支 A

封蜡裂开时你的手在发抖。是你妹妹的字迹——

分支 B

你把信扔进火里。塞拉芬看着封蜡冒泡。“懦夫。”她低声说——

为什么要分支

故事里最好的时刻,是那些本可以走向任何一边的时刻。有了分支,你不必再做取舍。

Reverie 团队

时间线

每条分支, 都在一张图上。

整个对话家族的树状视图 —— 每次分叉发生在哪里,你现在又站在哪条时间线上。

  • 酒馆初遇
  • 拆开了信
  • 烧掉了信当前
  • 质问信使
01

每条分支都是完整的聊天

分支继承分叉点之前的全部历史,然后过自己的日子 —— 自己的消息、自己的记忆、自己的结局。

02

在时间线之间跳转

从任意聊天打开时间线,跳到任意分支。没有什么被埋进归档;故事的每个版本都只隔一次点击。

03

原对话永远不被改动

分叉是复制对话状态,而不是改写它。想多大胆的实验都行 —— 你的主时间线不会动。

你得到的

为“如果当时”那点痒 而造。

不留遗憾的角色扮演:每句冒险的台词、大胆的告白、糟糕的决定,都可以拥有自己的时间线。

01

从任意消息分叉

不只是最后一条回复 —— 从三天前的告白或上周的争吵分叉。历史上的任何一点都是合法的起跑线。

02

分支不限数量

给分支再分支。把时间线之树修得和你的好奇心一样宽、一样深,时间线视图会让一切保持清晰。

03

互动小说同样支持

故事进程也能分支,你可以追完一部互动小说的每条路线,而不必从头重玩。

04

每条分支独立设置

每条分支都是独立的对话 —— 用不同的 [AI 模型](/ai-models)或不同的[人设](/ai-persona)跑其中一条时间线,再做比较。

05

分叉免费

分支本身不花一分钱。积分只花在你真正在分支里发出的消息上。

06

自动绘制的时间线

分支树由你真实的对话历史生成 —— 不用手动加书签,也不用给文件起“结局_最终版_v2”这种名字。

故事值得分叉的角色

角色库的一小部分。每段对话都能分支。

浏览全部角色

常见问题

关于分支的 问题。

什么是对话分支?
分支会从特定一条消息把对话分叉成一段全新的独立聊天。分支共享那条消息之前的一切,然后分道扬镳 —— 你可以探索另一条路,原对话则原封不动地继续。
分叉会改动或删除我的原聊天吗?
不会。原对话永远不会被修改。分支是一段独立的聊天,从分叉点之前历史的一份副本开始。
怎么查看我的全部分支?
每段有分支的聊天都有时间线视图,画出完整的树 —— 根对话、每次分叉,以及你当前所在的分支。从那里可以跳到任意分支。
互动小说也能分支吗?
能。互动小说的进度可以在决策点分叉,方式和聊天一样,多条路线可以并行推进。
分支要花积分吗?
分叉本身免费。积分只花在你在分支里生成的新消息上,和其他对话完全一样。

可分支的 AI 对话,像给故事做版本控制

大多数 AI 聊天应用只给一条线性线程:一份历史、一个结局、一个删除键。Reverie 把对话当成值得分支的东西 —— 更接近写作者探索故事的真实方式。

从历史任意一点分叉

选中任意消息 —— 昨天的或最初的那条 —— 从那一刻分出一条新时间线,之前的上下文完整保留。

同根而独立的分支

分支共享分叉点之前的历史,之后互不相干。每条都发展自己的事件、关系和记忆,不会污染兄弟分支。

可视化的对话树

时间线视图把整个分支家族画成一棵树,标出你当前的位置,一次点击就能在时间线之间跳转。

聊天能分支,故事也能

互动小说的进程可以在任何决策处分叉,看遍每个结局不等于重玩每个开头。

分支为角色扮演带来什么改变

当试另一条路不要钱、原版又安然无恙时,你的玩法会不一样 —— 更大胆的台词、更怪的选择、更长的故事。

不再因后悔而重开

不必因为一条回复跑偏就删掉整段聊天,从它前一条消息分叉,两个版本都留着。

在同一场景上对比模型和人设

因为每条分支都是完整对话,你可以用不同的 AI 模型或不同的人设重演同一时刻,看哪种讲法更合你意。

多个结局,永久保留

分支不会过期,也不会互相覆盖。恋爱线和背叛线可以同时存在,各自演完,并排放着。

实验免费

分叉免费且不限次数。花掉的积分只来自你在每条时间线里选择写下的新消息。

准备好了

说出那句冒险的话。 先分叉。

在纵身一跃前分个支,看看两条时间线各是什么模样。