小说模式

你来导演。AI 来落笔。一段一段,把故事写完。

不是聊天机器人,也不是分支游戏。这是一个长篇小说引擎——每次接收一个指令,回你一段紧致的文段,直到一本真正属于你的小说慢慢写出来。

殡仪馆老板的女儿2,847 字 · 14 段

葬礼之后,雨就没停过。三天了,停灵室里的尸体还没有腐烂的气味——天冷给的一点小慈悲。

[SAY] 你说:

"把你的手伸出来。两只都伸出来。"

侦探一动不动地停在那里。然后他慢慢抬起右手,手心向下放在桌面上。接着是左手——袖口随之上滑,正好露出一截金属冷光。

[ 行动 ][ 说话 ][ 叙述 ][ 描述 ]
输入你的下一个指令...

这是什么

一个人写小说之所以难,是因为白纸从来不会顶回来。好的共笔者每一段都会顶回来。这就是这个引擎在做的事。

Reverie 编剧组

四个按钮

整个 界面。

不用调提示词,不用写系统消息。给下一段打个标签——AI 自然知道怎么写。

[ DO ]

做一个动作

你的角色去做点什么——走动、出手、喝酒、离开房间。AI 会描写动作本身,以及世界给出的反应。

[DO] 不问一声就给他倒了第二杯

[ SAY ]

用你的声音说话

引号里写下你要说的话。其他角色会听见,会用自己的语气回应,五章之后还会记得这句话。

[SAY] "我看你不是为遗嘱来的。"

[ STORY ]

推动剧情

跳过一段。切到清晨。让 AI 端出一个你没料到的事件。留空就让故事自己往前走。

[STORY] 门外响起敲门声——比窗外的风还要响

[ DESCRIBE ]

把镜头推近一个细节

把节奏放慢。雨的气味。她拿起杯子时手怎么抖。可以用一整段来写一个物件。

[DESCRIBE] 壁炉上那张依然反扣着的照片

为长篇而生

这台引擎 真正能做的事。

写到三千字,多数 AI 已经忘了房间里有谁。这个不会——桌面始终是摆好的。

01

角色声音始终一致

你带进来的每一个角色,说话方式、用词习惯、利害关系都会被保留——三十段之后,场景漂了,他们也不会跑调。

02

自动上下文摘要

每十段,引擎会悄悄重建一张摘要表——角色、进行中的情节、关键决定、未解开的伏笔。故事会自己记住自己。

03

任意一段都能编辑撤销

上一段不满意?改写。删掉。换个指令再试。整本小说会同步更新,不会把后面已有的段落写崩。

04

途中可换模型

任何一段都可以换 AI 模型。打斗场用快模型,感情戏用慢模型。逐段质量都可控。

05

支持多角色群像

一本小说最多容纳 5 个角色。每个人都有自己的来历、习惯动作、和其他人的关系网。

06

流式叙事文段,不是聊天记录

回复是规整的段落——没有聊天气泡、没有 *星号动作*、没有 "AI:..." 前缀。读起来像一本真正的小说。

怎么开始

从一张白纸到 第一章。

四步。最难的一步是给小说起名字。

  1. 01

    写一个开局

    一句话就够。"1920 年代芝加哥的一场劫案。" "路边汽车旅馆里的两个逃亡者。" 剩下的引擎会跟着你的引导慢慢填。

  2. 02

    选角色

    从你的角色库里挑 1 到 5 个角色,或者给自己定一个玩家身份。他们就是整本小说的演员阵容。

  3. 03

    导第一段

    点 [DO]、[SAY]、[STORY] 或 [DESCRIBE],输入一行字。AI 回你一段精炼文段——光标就停在它下面,等你下一个动作。

  4. 04

    继续写下去

    读、反应、再导。字数慢慢往上爬。一章在你说结束时才结束。自动摘要会确保整本始终连贯。

压箱底功能

把一段聊天 改写成一本真正的小说。

你已经有一段几百条消息的对话,舍不得让它停在聊天记录里?一键转换。引擎读完整段聊天,把叙事抽出来,输出带章节的成品文段。

  • 完整读你的对话——保留角色的语气、你在意的桥段、一路堆起来的张力。
  • 输出的是段落式叙事,不是聊天记录。没有 "你说 / 他说" 的格式,只有真正的故事文本。
  • 改完之后可以继续写——用 [DO]/[SAY]/[STORY]/[DESCRIBE] 加新段落,任何不顺的地方都能重写。
打开一段聊天来转换
聊天 → 小说

之前 — 聊天记录

: 我俯身靠近吧台,把声音压低。"你其实不是医生吧?"

Eli: *放下杯子。* "看你怎么定义 '其实'。"

之后 — 叙事文段

她俯身靠近吧台,声音压得连下一张凳子上的人都听不到。"你其实不是医生吧?" Eli 把杯子放下——放得很慢,像是这个问题值得这一秒。"看你怎么定义 '其实'。" 他说。

常见问题

小说模式 FAQ。

为什么 AI 写小说真的成立

为什么 AI 小说写作工具比一张白纸强

大多数写作工具是被动的——它在等你产出。AI 小说写作工具是反过来的:你每写一段,它就回你一段,光标永远不会停在空白里。

一次只产一段——不会被淹

传统 AI 文本生成器一次倒出 800 字让你回头去改。Reverie 的指令系统每个指令只回 2 到 6 句,文段始终紧致,节奏始终在你手里。

角色之间真的会记得彼此

一本小说里带 1 到 5 个角色,引擎会跟踪他们各自的语气、关系、未解的伏笔。不会出现第三章忘了第一章发生过什么——自动摘要会一直把桌面摆好。

在角色驱动长篇上比 AI Dungeon 或 NovelAI 更适合

AI Dungeon 强在单人冒险。NovelAI 强在文风模仿。Reverie 的小说模式是围绕你已有的 AI 角色和他们的声音去搭的,是角色驱动长篇最顺手的工具。

针对长篇的 NSFW 处理

亲密场景需要节奏,不能一段塞完。引擎会把它分成多段推进,强度可调,永远不会把一场戏压成一段仓促的回应。

AI 小说写作适合谁

不同的写作者会因为不同的理由用上 AI 小说工具。指令式界面对所有人都成立。

想让角色不 OOC 的同人作者

把角色的说话方式和人格设定一次,引擎就能在一整本小说里维持那个声音。彻底避免大多数 AI 同人文里那种 "AI 平整化" 的漂移。

写到第二章就卡住的业余小说家

很多人开了头、停在半截。一个真正会顶回来的共笔者——每个指令都会回你一段——这是写完和放弃之间的差别。

想把一段角色扮演留下来读的玩家

把一段已经结束的聊天转成叙事文段,改几段,就成了一份值得收藏的成品,而不是一份再也不会回头看的聊天记录。

想做互动小说原型的 GM

用指令快速试一场戏——节奏、对白、旁白语气——再决定要不要做成正式的故事模式冒险,或者搬上桌游夜。

你的白纸

先写一段。 看它能走多远。

不用先写大纲。也不用每天定字数目标。挑一个开局、挑一个角色、把第一段导出来就行。