做一个动作
你的角色去做点什么——走动、出手、喝酒、离开房间。AI 会描写动作本身,以及世界给出的反应。
[DO] 不问一声就给他倒了第二杯
这是什么
一个人写小说之所以难,是因为白纸从来不会顶回来。好的共笔者每一段都会顶回来。这就是这个引擎在做的事。
— Reverie 编剧组
四个按钮
不用调提示词,不用写系统消息。给下一段打个标签——AI 自然知道怎么写。
你的角色去做点什么——走动、出手、喝酒、离开房间。AI 会描写动作本身,以及世界给出的反应。
[DO] 不问一声就给他倒了第二杯
引号里写下你要说的话。其他角色会听见,会用自己的语气回应,五章之后还会记得这句话。
[SAY] "我看你不是为遗嘱来的。"
跳过一段。切到清晨。让 AI 端出一个你没料到的事件。留空就让故事自己往前走。
[STORY] 门外响起敲门声——比窗外的风还要响
把节奏放慢。雨的气味。她拿起杯子时手怎么抖。可以用一整段来写一个物件。
[DESCRIBE] 壁炉上那张依然反扣着的照片
为长篇而生
写到三千字,多数 AI 已经忘了房间里有谁。这个不会——桌面始终是摆好的。
你带进来的每一个角色,说话方式、用词习惯、利害关系都会被保留——三十段之后,场景漂了,他们也不会跑调。
每十段,引擎会悄悄重建一张摘要表——角色、进行中的情节、关键决定、未解开的伏笔。故事会自己记住自己。
上一段不满意?改写。删掉。换个指令再试。整本小说会同步更新,不会把后面已有的段落写崩。
任何一段都可以换 AI 模型。打斗场用快模型,感情戏用慢模型。逐段质量都可控。
一本小说最多容纳 5 个角色。每个人都有自己的来历、习惯动作、和其他人的关系网。
回复是规整的段落——没有聊天气泡、没有 *星号动作*、没有 "AI:..." 前缀。读起来像一本真正的小说。
怎么开始
四步。最难的一步是给小说起名字。
一句话就够。"1920 年代芝加哥的一场劫案。" "路边汽车旅馆里的两个逃亡者。" 剩下的引擎会跟着你的引导慢慢填。
从你的角色库里挑 1 到 5 个角色,或者给自己定一个玩家身份。他们就是整本小说的演员阵容。
点 [DO]、[SAY]、[STORY] 或 [DESCRIBE],输入一行字。AI 回你一段精炼文段——光标就停在它下面,等你下一个动作。
读、反应、再导。字数慢慢往上爬。一章在你说结束时才结束。自动摘要会确保整本始终连贯。
压箱底功能
你已经有一段几百条消息的对话,舍不得让它停在聊天记录里?一键转换。引擎读完整段聊天,把叙事抽出来,输出带章节的成品文段。
之前 — 聊天记录
你: 我俯身靠近吧台,把声音压低。"你其实不是医生吧?"
Eli: *放下杯子。* "看你怎么定义 '其实'。"
之后 — 叙事文段
她俯身靠近吧台,声音压得连下一张凳子上的人都听不到。"你其实不是医生吧?" Eli 把杯子放下——放得很慢,像是这个问题值得这一秒。"看你怎么定义 '其实'。" 他说。
常见问题
为什么 AI 写小说真的成立
大多数写作工具是被动的——它在等你产出。AI 小说写作工具是反过来的:你每写一段,它就回你一段,光标永远不会停在空白里。
传统 AI 文本生成器一次倒出 800 字让你回头去改。Reverie 的指令系统每个指令只回 2 到 6 句,文段始终紧致,节奏始终在你手里。
一本小说里带 1 到 5 个角色,引擎会跟踪他们各自的语气、关系、未解的伏笔。不会出现第三章忘了第一章发生过什么——自动摘要会一直把桌面摆好。
AI Dungeon 强在单人冒险。NovelAI 强在文风模仿。Reverie 的小说模式是围绕你已有的 AI 角色和他们的声音去搭的,是角色驱动长篇最顺手的工具。
亲密场景需要节奏,不能一段塞完。引擎会把它分成多段推进,强度可调,永远不会把一场戏压成一段仓促的回应。
不同的写作者会因为不同的理由用上 AI 小说工具。指令式界面对所有人都成立。
把角色的说话方式和人格设定一次,引擎就能在一整本小说里维持那个声音。彻底避免大多数 AI 同人文里那种 "AI 平整化" 的漂移。
很多人开了头、停在半截。一个真正会顶回来的共笔者——每个指令都会回你一段——这是写完和放弃之间的差别。
把一段已经结束的聊天转成叙事文段,改几段,就成了一份值得收藏的成品,而不是一份再也不会回头看的聊天记录。
用指令快速试一场戏——节奏、对白、旁白语气——再决定要不要做成正式的故事模式冒险,或者搬上桌游夜。