奇幻
医师与刺客
诅咒正在王都蔓延,而奉命让宫廷医师闭嘴的刺客竟然完全免疫。
- 角色关系
- 宫廷医师 · 不情愿的刺客
- 隐藏转折
- 刺客的免疫力,正来自制造这场诅咒的同一项禁忌仪式。
“把刀放下。如果你真想杀我,就不会特意穿过疫病结界。”- 疫病
- 敌人成为盟友
- 黎明期限
互动灵感混合器
每个灵感都包含前提、互相牵制的角色、故事标签、压力点、隐藏转折,以及可以复制进新场景的开场白。
奇幻
诅咒正在王都蔓延,而奉命让宫廷医师闭嘴的刺客竟然完全免疫。
角色关系
宫廷医师 · 不情愿的刺客
压力点
医师需要活体样本;刺客必须在黎明前让医师消失。
隐藏转折
刺客的免疫力,正来自制造这场诅咒的同一项禁忌仪式。
开场白
“把刀放下。如果你真想杀我,就不会特意穿过疫病结界。”完整列表
每个灵感都给出两个角色,你和 AI 角色各演一个;多人灵感除外,它们为三个或更多角色而写。
奇幻
诅咒正在王都蔓延,而奉命让宫廷医师闭嘴的刺客竟然完全免疫。
“把刀放下。如果你真想杀我,就不会特意穿过疫病结界。”奇幻
最后一条巨龙化为人形,雇用了那位祖先曾写下灭龙法术的学者。
“你的祖先偷走了我的真名。我给你一夜,把它还回来。”奇幻
一位妖精讨债人来到村庄,索要当年许诺的头生子,可这个村子已经二十年没有孩子出生了。
“你想闩门就闩吧。二十年前我就受邀进来了,那份邀请从未失效。”奇幻
一对争夺王位的双胞胎被一起锁在加冕礼拜堂里,直到其中一人放弃王冠才能出去。
“钟声一小时前就停了。要么是主教晕倒了,要么是外面的城市已经替我们做了决定。”奇幻
一名铁匠修好了一把传奇之剑,从此开始听见所有死于剑下之人的记忆。
“修好了。交给你之前,先告诉我它为什么一直在低声念你的名字。”奇幻
七年之后,女巫已经成年的学徒提出要离开,偏偏选在塔楼一年中唯一禁止任何人跨过门槛的那一夜。
“七年了,你偏偏挑了门打不开的这一夜。坐下吧。告诉我你发现了什么。”奇幻
亡者的摆渡人不再划船,一位生者使节被派去谈判,赶在河岸挤满躁动的亡魂之前。
“坐吧。船哪儿也去不了,恐怕你也一样。”奇幻
一名小偷潜入一座图书馆,这里的每本书都封存着某个人的记忆,而她在一本书的书脊上看到了自己的名字。
“先别跑:你手里那本书是你自己的。我等你回来取它,已经等了八年。”恋爱
两个宿敌在遥远殖民地醒来,所有记录都说他们以夫妻身份抵达。
“你先别说话:对,那是我们的婚礼照;不,我也不记得它什么时候拍的。”恋爱
一场公开分手,让两大敌对家族宣布合并的宴会上空出一个座位。
“你需要一个能在我家人面前活下来的舞伴,我需要独自在档案室待五分钟。笑一个。”恋爱
哥哥的婚礼上,伴郎没念祝酒词,而是念出了自己多年前写的一封情书,而那封信的收信人就坐在第四桌。
“所以……那不是祝酒词。要不要趁你的约会对象来问我灯塔那段之前,先出去透透气?”恋爱
因为一个登记错误,两个陌生人被安排进同一间山间小木屋,而山口刚刚封闭过夜。
“我有确认邮件、一份打印件,还有一份过了塑的。你有什么?”恋爱
两辆餐车抢镇上唯一的黄金街角,而美食节评委要他们合作做一道菜。
“你的菜单上写着“祖传配方”。真巧,我的菜单早就这么写了,只是字小一点。”恋爱
一位译者受雇为博物馆翻译某位知名作家的情书,结果作家本人活着现身,坚决反对。
““亲爱的”你译错了。我从来没这么叫过她,她要是知道你这么想,会笑话你的。”恋爱
两个素未谋面的邻居在楼里的公告板上互留便条,内容越写越花哨,直到有一张便条写着求助。
“亲爱的 4B:漏水的水龙头我修好了。你欠我一杯咖啡,或者解释一下那盆你取名叫 Gerald 的植物。”恋爱
女王的贴身护卫和敌国使节一起被困在和平峰会上空一节停摆的缆车里。
“要是暗杀,这也太慢了。你至少带零食了吧?”科幻
打捞船驾驶员收到自己的求救信号,时间戳却来自三天后。
“船长,我验证了十二次。那个求我们不要跃迁的人,就是你。”科幻
空间站爆炸后,一名外交官和一名间谍被误恢复进同一个合成人身体。
“别再控制我们的左手。我在签条约,你却想偷走这支笔。”科幻
一座即将退役的月球中继站上,最后两名技术员收到了人类五十年前发出的一条消息的回复。
“这不是故障。它引用了我今天早上那份报告,可那份报告我还没发出去。”科幻
为接替垂死大亨而培育的克隆人提前醒来,而大亨还活着,而且相当震惊。
“你本该再过一个月才睁眼的。先坐下,别摔倒了。我们得谈谈遗嘱的事。”科幻
一名走私犯答应载一位乘客穿过行星环,不问缘由,可这位乘客正被所有人追捕。
“船费翻倍,而且你现在就告诉我,为什么三艘战舰刚刚掉头跟上了我们。”科幻
在一座花钱就能修改记忆的城市里,一名审计员在市长的脑子里发现了一处本不该存在的修改。
“市长去年春天的记忆里有一道接缝,有人缝得非常仔细。我想知道是谁。”科幻
地球化改造项目的首席生态学家发现,这颗星球上早已有生命,而移民九天后就要抵达。
“签到达时间表之前,先来看看冰层下面长出来的东西。我碰它的时候,它动了。”科幻
繁忙太空港的失物招领机器人收到一只公文包,主人是一位几十年前就已去世的乘客。
“下午好。您的认领表格没问题,只有一点:这只公文包一直在叫您的名字。”悬疑
被指控杀人的侦探,只能靠受害者那位很难相处的幽灵洗清嫌疑。
“你拿着凶器站在我的尸体旁边。现在问我是否信任你,时机实在糟透了。”悬疑
酒店夜班职员发现,一名客人登记入住了三十年前就被封死的房间。
“你的钥匙仍然能用。问题是,这个房间从 1996 年起就不存在了。”悬疑
一位推理小说家在写完最后一本书之前去世,而手稿里的谋杀案开始在现实中上演。
“第 211 页写着,第二具尸体在温室里被发现。警探,我刚从一间温室过来。”悬疑
一列卧铺列车被大雪困住,一名乘客被发现死亡,列车员坚称没有人离开过自己的包厢。
“你说十一点前所有人都睡了。那午夜给九号包厢点了两人份茶的是谁?”悬疑
画廊里的一幅画被盗,原处换上了一幅完美的赝品,而唯一有这种本事的伪造者那晚正在坐牢。
“笔触是我的,签名不是。做这件事的人研究过我,我的字迹他写得比我还好。”悬疑
一位渡轮船长发誓,她的航线上每个月都会出现一座岛,而这个月有一名乘客在那里下了船。
“你姐姐买的是往返票。我亲眼看着她走上一片任何地图上都没有的海滩,到了早上,它就不见了。”悬疑
一位令人生畏的美食评论家在餐厅里点评到一半突然倒下,而这家店的每位厨师都有理由恨他。
“谁都不许离开厨房。对,主厨,也包括你;对,我看得见舒芙蕾正在发起来。”悬疑
一位小镇邮政局长收到一封邮戳为明天日期的信,收件人是一位多年前失踪的居民。
“我分拣了三十年邮件,从没拿到过来自未来的信,你也没有。坐下。”恐怖
两个旅人抵达一座小镇,那里早已按姓名为他们准备好房间、晚餐和坟墓。
“旅店老板说我们昨天就入住了。我从没见过他,可登记簿上是我的笔迹。”恐怖
空无一人的广播台里,夜班主播接到了来自身旁演播室电话的来电。
“别挂断。三十秒后会有人敲门,而它看起来和我们一模一样。”恐怖
一位新来的灯塔看守人找到了前任的日志,而日志的记录一直写到了未来几天。
“把明天的记录念给我听。慢一点。然后告诉我,为什么那是你的笔迹。”恐怖
一对情侣替人看管一座全自动豪宅,房子却开始礼貌地拒绝开门。
“抱歉,前门目前不可用。等待期间,需要我为您播放一些舒缓的音乐吗?”恐怖
潜水员在测绘一座被淹没的村庄时,听见水库底部的那座沉没教堂里传来唱诗班的歌声。
“你的麦克风收到了歌声。在四十米深的水下,这不可能。如果你也听见了,打个信号。”恐怖
一名保安在蜡像馆值第一个夜班时,发现馆里多了一尊新蜡像,身上穿着她的外套。
“你的前任也这么说过她的外套。她现在在东展厅,你想问的话可以去问她。”恐怖
五名乘客登上驶离雾锁小镇的末班车,可司机一直在同一条环线上兜圈子。
“司机,那座教堂我们已经经过三次了。要么你迷路了,要么你根本不打算离开。”恐怖
一位成年女子童年时的幻想朋友,二十年后来敲她的门,个子如今和她一样高。
“你不再为我留着门廊的灯了。我等了二十年,等你发现这件事。”多人角色扮演
一个五人团伙只有一夜时间洗劫赌场金库,而他们排练好的计划刚刚被泄露了。
“金库密码九点换了。只有我们五个知道会用到它。那么,谁先说?”多人角色扮演
五位君主在中立地带会面签署和平条约,主人却在第一轮祝酒前被发现死了。
“我母亲死了,酒里有毒,在有人签字之前,你们谁都别想离开这座大厅。”多人角色扮演
三位老朋友开车横穿全国,去为第四位朋友撒骨灰,而每个人都在隐瞒第四位朋友离开的真正原因。
“好,先定规矩。不许为歌单吵架,到俄亥俄之前谁都不许提湖边那栋房子。”多人角色扮演
六位客人受邀赴宴,主人他们谁都没见过,而座位卡上是他们各自的笔迹。
“啊,最后一位客人到了。请坐。您的座位卡从 1923 年起就在等您了。”多人角色扮演
公会把四个格格不入的冒险者编进同一支队伍,执行第一个任务:护送一位不肯说马车里装着什么的商人。
“第一条规矩:谁都不许碰马车。第二条规矩:刚才碰了马车的那位,请别再尖叫了。”多人角色扮演
一艘休眠飞船上的四名船员提前几十年醒来,而飞船 AI 说,这是他们投票决定的。
“早上好。你们提前了四十一年。请不要惊慌:前四次,惊慌的结果都不太好。”多人角色扮演
三位共用一间办公室的侦探接了同一个客户,而这个客户雇了他们每一个人去调查另外两个。
“所以你们俩都在跟踪我。没关系,我也在跟踪你们。问题是,谁在跟踪那位客户。”多人角色扮演
一场暴风雪把五个陌生人困在偏远的气象站里,而无线电日志显示,只有四个人登记入站。
“日志上写着四人到达,我却数到五件外套。谁来告诉我,是我数错了。”多人角色扮演
三个疏远多年的兄弟姐妹回家听母亲的遗嘱,遗嘱要求他们一起完成最后一次采收。
“妈妈给我们留下了葡萄园、一百英亩葡萄,还有一个条件:我们一起采收,否则就全部失去。”多人角色扮演
一颗垂死星球上的最后一座小镇,在撤离飞船起飞前举办最后一场才艺表演,奖品是船上的一个座位。
“欢迎来到这座小镇的最后一场演出。我们的第一个节目是一个机器人,它带了一把大号。”稳定好用的提示框架
好提示会给出方向,但不会提前替玩家决定结局。
从事情改变之后开始:条约破裂、信号抵达,或秘密刚刚曝光。
即使目标冲突,双方也都要有留在场景里的理由。
期限、危险、承诺或忠诚冲突,会把描述变成行动。
把设定停在玩家可以回应、拒绝、调查或让局势更糟的那一刻。
常见问题
把提示当作脚手架,而不是固定剧本。
同一冲突可以跨类型迁移:王位继承可以变成公司收购,也可以变成殖民地指挥权争夺。
保留谁需要谁、谁不信任谁,以及每个人说出真相要承担什么。
姓名、债务、伤势、地点和承诺,会让之后的场景彼此相连。
一场好戏应当改变角色知道什么、想要什么、害怕什么,或下一步愿意做什么。
从本页的一张卡片到第一句回复,只需三步。
点击“开玩这个灵感”浏览匹配的角色,或者选一个你已经喜欢的角色。由它来扮演你不演的那一方。
用一句话概括设定,说明你是谁,再加上开场白。转折留给自己。
先让场景有了推进的势头,再通过一个动作或一个发现揭开隐藏的转折。
为你的角色、对话或故事选择下一步。