AI 角色扮演插件

让每个角色拥有 更多行动方式。

无需重建角色,也不用离开聊天,就能安装行为调整、真实工具、可复用调节模式和原生互动界面。

  • 适用于任意角色
  • 按聊天控制
  • 创作者分成

场景动作

本聊天已启用 4 个插件

互动

掷骰子

跳过时间

送礼物

查看天气

按聊天安装 · 随时停用

四种插件类型

从安静的行为调整到 真正的互动界面。

01

提示词插件

为系统提示安静地添加一个聚焦行为或设定:更慢的节奏、忧郁氛围、说话习惯,或一项世界状态变化。

02

工具插件

让角色调用天气、新闻、日历、查询等声明过的真实 API,而不是假装自己查过。

03

调节插件

安装可复用的行为旋钮——稳定、狂野、慢热、简洁——无需改写角色或永久设置。

04

互动插件

把按钮、卡片、表单、状态面板、礼物、骰子、时间跳转等原生 UI 直接放进对话。

使用插件

安装一次, 在需要的地方启用。

  1. 01

    在聊天中打开插件

    使用输入框上方的拼图图标查看已启用插件、个人插件库和市场。

  2. 02

    安装当前场景需要的能力

    选择行为、工具、调节预设或互动动作;安装内容和外部权限会提前显示。

  3. 03

    按会话启用

    只为一段聊天启用插件,不必修改角色的每个版本;也可设为新聊天默认启用。

  4. 04

    在场景里自然使用

    互动动作会出现在输入框旁,工具和提示行为只在相关时触发。

面向创作者

构建玩法, 不用重复搭脚手架。

用一句话描述想法

AI 脚手架会根据自然语言描述提出插件类型、字段、提示行为和界面。

在可视化界面里完善

用结构化编辑器调整行为、字段、按钮、权限和示例;需要时也能编辑原始配置。

用真实角色预览

发布前测试效果,确保插件能适应不同声音、模型和对话风格。

随角色一起交付

创作者可以为角色绑定插件,让 RPG 自带属性和骰子,让导师角色自带进度追踪。

发布到插件市场

插件可以保持私有、限定单个角色,或提交审核并在社区中被发现。

被使用时获得收益

插件启用期间消耗的聊天积分会按规则向作者分成,形成第二条创作者收入来源。

插件常见问题

安装第一个插件 之前。

把 AI 角色扮演变成互动系统

好角色可以撑起对话。插件补上纯文字不擅长的部分:长期控件、结构化选择、真实数据,以及用户能直接操作的界面。

不污染提示词的 RPG 系统

属性、物品、骰子、任务和状态卡可以成为可见控件,不必让模型每一轮都重写一大段规则。

一键完成陪伴仪式

送礼、索要日记、跳到明天或查看内心想法,无需打断场景去解释需求。

权限明确的真实工具

角色可以在需要时查询 API,同时用户能看到哪些数据离开 Reverie,并可随时撤销权限。

补上交互的最后一步

让聊天像一个 真正活着的界面。

打开任意角色,安装一个插件,给场景一种新的行动方式。