#成就#奖励#积分#游戏化#装饰

成就系统上线了

Reverie Team
Reverie Team

这个功能我们做得很慢。

大多数成就系统都是为了催你而生的。一条永远差你一步的进度条。一个把漏掉的一天变成愧疚的连续打卡。一堆每日任务,悄悄把你喜欢的事变成一笔你欠下的杂务。我们不希望 Reverie 有任何一刻让你产生那种感觉,所以很长时间里我们干脆没做。

让我们改变想法的,是意识到这里有多少东西被忽略了。有人给一个角色发了成千上万条消息。有人每天早上登录,坚持了半年。有位创作者悄悄搭起了四十个角色的阵容。而平台对这一切只字未提。

所以成就系统就是为此而来:不是推着你去做更多,而是映照你本来就在做的事——并为此奖励你。

它是怎么运作的

打开成就页面,你会看到自己的进度被分门别类地整理好。每个成就都有清晰的目标和等级,而且大多数会在你跨过门槛的那一刻就发放奖励。

等级依次是 青铜 → 白银 → 黄金 → 铂金 → 传奇,积分奖励也随之递增——从青铜解锁的数万积分,到最稀有的传奇壮举的数百万积分。许多成就是成系列的,所以你会先拿到青铜,再沿着同一条阶梯一路往上爬。

没有一个目标要求你特意绕路去做什么。它们都围绕着你本来就会做的事:

  • 聊天——文字匠人(Wordsmith)统计你累计发出的消息,马拉松奖励单日的高强度畅聊,长篇则属于那些堪比小说的深入长对话。
  • 羁绊——随着你和单个角色的历史增长,羁绊等级不断攀升;另有一枚徽章奖励把爱分给众多角色的人。
  • 探索——尝试不同的题材、模型和聊天模式。
  • 出席——每日虔信者奖励连续登录,也藏着给早起鸟和夜猫子的悄悄惊喜。
  • 记忆——记忆守护者随你保存的记忆成长,纪念日则标记你与我们相伴的时间。
  • 创作——搭建角色、积累粉丝、赚到第一笔打赏。
  • 支持——订阅、分享 Reverie、给你喜爱的创作者打赏。

可以穿戴的奖励

积分很好,但它不是重点。真正会留下来的奖励,是别人看得见的那一个。

解锁成就会让你获得装饰——个人资料头像框、展示称号、完整主题——它们会在第一次就自动装备,所以你的资料无需任何摆弄就开始映照你的旅程。一个灵魂伴侣称号、一个永恒头像框、一枚夜猫子徽章:都是关于你在这里如何度过时间的小小信号。

我们没有做的事

不催促。Reverie 不会因为你的连续打卡快断了,就给你发一条让你愧疚的通知。

而且连续打卡在设计上就是宽容的——日常的几档奖励连续天数,但传奇那一档算的是你的天数,所以漏掉一个早晨,抹不掉你坚持一年的事实。

有些成就根本不会被列出来。这些隐藏成就是你靠生活遇见的,而不是靠刷——一个你看不见的目标,没法让你焦虑。它们存在,只为撞见时那一点小小的惊喜。

几个瞬间,和一座顶峰

少数成就只在某个季节里存在——春节、万圣节、情人节——会留下只在活动期间才能赚到的装饰。

而在最顶端坐着两个成就,它们与任何单独一件事无关,却关乎全部。解锁全部成就的 80%,成为 Reverie 传奇;达成 100%,成为完美主义者。两者都附带平台上最稀有的装饰,以及一段我们请客的免费订阅。几乎没有人能走到那里,而这正是它的用意。

去看看吧

你不需要改变自己使用 Reverie 的任何一处。只要继续做你在做的事,时不时打开你的成就页面,看着这份记录一格格被填满。

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