有件事一直困扰着我们。
Reverie 有很棒的角色,有意义深刻的对话,有用户真心喜爱的功能。但每次我们看着界面,看到的却是……软件。按钮、卡片、列表、导航栏。那种你在生产力工具或 SaaS 后台里常见的、干净、功能性的设计。
但这不是 Reverie 应该有的样子。
Reverie 是一个让想象力活过来的地方。在这里,你遇见感觉真实的角色,踏入会回应你的故事,探索只为你而存在的世界。产品是有魔力的,但界面却很平庸。
所以,我们重新设计了一切。
"够用就好"的问题
我们之前的设计并不差。它专业、一致、易于导航,遵循最佳实践。用户能找到他们需要的东西。
但"够用就好"是"令人难忘"的敌人。
当你使用大多数应用时,你会意识到自己在使用一个应用。在你和体验之间有一层心理隔阂——界面不断提醒你,你是一个在操作软件的用户。点击这个按钮,跳转到那个页面,完成这个流程。
我们希望这层隔阂消失。
最好的娱乐体验不会让人觉得是在使用产品。当你沉浸在一部精彩的电影中时,你会忘记自己在看屏幕。当你迷失在一本小说中时,书页会消失。我们希望 Reverie 也能如此——一个你走进去的地方,而不是一个你使用的工具。
改变了什么
每个主要页面都围绕一个原则重新设计:角色和故事优先,界面退居其次。
首页:可能性画廊
旧首页是功能性的。精选角色用网格展示,有分类可以浏览,有清晰的行动引导。
新首页是一种体验。四列角色图片铺满屏幕,构成一幅可能性的马赛克。渐变叠加和微妙的径向光效将你的目光引向中心,那里有搜索框和快捷标签邀请你探索。下方,精选故事以电影感的 21:9 比例卡片横向滚动——悬停时它们会随着视频活过来。
当你打开 Reverie 的那一刻,你看到的不是一个网站,而是等待被探索的世界。
登录页:角色欢迎你
我们扔掉了白色背景上的空白表单。现在当你登录时,迎接你的是角色本身。
在桌面端,屏幕一分为二:左侧是全出血的角色展示——图像和视频每五秒轮换一次,角色的名字和简介出现在底部。登录表单在右侧,但你的注意力会被左边邀请你进入的角色所吸引。
在移动端,角色以柔和的背景形式融入居中表单的后面,依然存在,依然欢迎,但绝不抢夺焦点。
这是一个改变一切的小细节。登录不再感觉像是在进行身份验证,而是像回到家一样。
角色页面:肖像,而非档案
角色详情页过去看起来像个人资料——信息按区块组织,数据显示在方框里,描述文字一段一段。
现在它们是沉浸式肖像。角色的图像或视频填满整个屏幕。在桌面端悬停时,图像变得更清晰,略微放大,仿佛角色正向前迈步与你相遇。在移动端,图像默认就很清晰——无需悬停。
操作按钮(评分、收藏、分享)收在右上角,存在但不打扰。角色的名字、简介和统计数据出现在底部,以精心设计的字体叠加在图像上。CTA 按钮悬浮在中央,带着微妙的径向光效,邀请你开始对话。
你不是在查看角色的数据,你是在与他们相遇。

