コンテキストは記憶ではない
直近のメッセージは正確ですが、有限です。モデルのコンテキストウィンドウから外れたら、別のレイヤーが重要な情報を保持する必要があります。
直近のコンテキスト、ローリング要約、長期記憶の事実、ペルソナの境界、会話のブランチ、関連する時にだけ現れるロアについての分かりやすいガイドです。
5個のフィールドガイド
どのレイヤーが何を記憶するかを理解し、事実とロアを整理して、適切なコンテキストが適切なタイミングで現れるようにします。
実践の原則
直近のメッセージは正確ですが、有限です。モデルのコンテキストウィンドウから外れたら、別のレイヤーが重要な情報を保持する必要があります。
物語の圧縮は、プロット、感情の動き、未解決の伏線を保ちながら、意図的に正確な言葉遣いや細部を切り捨てます。
ユーザーがキャラクターが持ち続ける事実を確認、修正、固定、削除できる時に、長期記憶は最も強力になります。
ワールドブックは、毎回百科事典全体を注入するのではなく、現在のシーンに関連する場所、派閥、ルール、人物を取得します。
リーディングパス
01
AI の記憶は魔法ではなく、長期事実・自動要約・ペルソナごとの文脈からなる層構造。Reverie のキャラクターが実際に何を保持し、何を失うか、重要な瞬間を次の 100 メッセージまで残す方法を解説します。
02
重要なディテールが、いつも重要そうに見えるとは限りません。Reverie のキャラクターは今、会話が途切れたあとにもう一度その内容を読み返し、記憶パネルを開かなくても、大切だったことをそっと残しておくようになりました。
03
昨年、私たちは設定集(ロアブック)を「複雑さの罠」だと論じた——正規表現のトリガー、挿入確率、ほとんどの人が投げ出す多言語設定の悪夢。その考えは今も変わらない。だからこそ世界書を作るとき、唯一残す価値のあるもの——キャラクターに「世界」を与えること——だけを残し、それ以外は捨てた。変えたのは作り方であって、考え方ではない。
04
What if you could be anyone in your conversations? Our user identity system doesn't just help AI remember you - it unlocks infinite ways to explore different versions of yourself and entirely new personas.
05
What if every conversation could branch like a story? Our fork feature isn't just about trying different responses - it's about giving users the freedom to explore infinite possibilities without fear of consequences.
プラクティスパス
正確な名前、約束、ルールは永続的なエントリとして保存します。柔らかい感情や物語の質感は要約に任せます。
キャラクター固有の記憶かグローバルな記憶かを選び、ペルソナとブランチを使って無関係なストーリーを分離します。
ロアを名前、別名、簡潔な説明を持つ焦点を絞ったエントリに分割し、それぞれが独立して取得できるようにします。
記憶とワールドブックの使用状況を確認し、不正確なエントリを修正し、物語に不要になった情報を削除します。
ガイドFAQ