斜杠命令
输入 / 来操控单独一条回复——长度、视角、节奏、下一个由谁开口。
斜杠命令是只管下一条回复的临时控制。它们会盖过角色固定的风格设置,也会盖过前面那些回复的惯性,然后就消失了。
打开菜单
在消息正文的开头输入 /,斜杠命令菜单就会在输入框上方打开。句子中间的 / 只是普通文字,而 /as 是引导回复的快捷方式而非命令,所以这两种都不会打开菜单。
选中一条命令,它会变成输入框里的一个小块。带取值的命令——长度、叙事视角、剧情节奏——会把选项也做成小块,用 ← 和 → 切换。然后照常写你的消息,发送。
九条命令
| 命令 | 取值 | 作用 | 在哪里生效 |
|---|---|---|---|
| 不要替我说话 | —— | 角色不会替你写台词。 | 任何地方 |
| 不要替我行动 | —— | 角色不会替你决定行为或情绪。 | 任何地方 |
| 只写角色视角 | —— | 让回复聚焦在角色这一边。 | 除旁白引导回合外的任何地方 |
| 回复长度 | 简短、适中、详细 | 覆盖这一回合的回复长度。 | 任何地方 |
| 叙事视角 | 第一人称、第三人称 | 覆盖这一回合的人称。 | 仅文字聊天——在即时对话模式和旁白回合中会被丢掉 |
| 剧情节奏 | 慢、平衡、快 | 控制场景推进的快慢。 | 任何地方 |
| 添加角色 | —— | 请角色们把另一个人带进对话。 | 群聊,已登录,且不在即时对话模式 |
| 自定义指令 | 自由文本,最多 200 字符 | 你自己为这条回复写的指令。 | 任何地方 |
| 让谁回复 | 1–8 个角色 | 把这一回合交给你点名的角色。 | 群聊——它不从菜单里选,而是你输入 @名字 得来的 |
添加角色是个特例:它会把整个回合变成一次改动出场阵容的提议,那条消息上的其他所有指令都会被丢掉。回来的是一张卡片——让新角色加入这场对话?——上面有调整成员、一个此刻发生了什么的原因框,以及确认/暂不。群聊
一次能叠几条
每条消息 三 条,预设和你的自定义指令一起算。到三条之后,菜单就不再提供更多了。
让谁回复不占这个额度,所以一条消息可以带三条风格命令外加一个发言人选择。
也可以直接打出来
除自定义指令和让谁回复之外的每条命令都有打字别名,分英文和简体中文两套。其他界面语言没有覆盖——别名只有这两种。
| 命令 | 输入 |
|---|---|
| 不要替我说话 | /don't speak for me、/no user speech |
| 不要替我行动 | /don't act for me、/no user action |
| 只写角色视角 | /only character pov、/character only |
| 回复长度 | /length: short、/response length: long——还有 brief、concise、balanced、normal、detailed、immersive |
| 叙事视角 | /pov: first person、/perspective: third-person |
| 剧情节奏 | /pacing: slow——还有 slower、normal、faster |
| 添加角色 | /add a character、/invite character、/bring someone in |
开关型命令不需要取值。带取值的命令在别名后面跟 : ,全角的 : 效果一样。你打的命令之后剩下的就是你的消息;对不上任何命令的 / 会留作普通文字。
去掉一条
把光标放在草稿最开头按 Backspace 就能去掉最后一个小块,或者用小块上的移除控件。如果同一条命令打了两次,后面的取值胜出。
保存自定义指令
在自定义编辑器里勾上保存这条指令,它就会出现在斜杠菜单的已保存标题下,随时可以再用。保存的指令作用域是本设备,上限 10 条,最新的排在前面;删除可以移走一条。
到达模型的是什么
你的指令会作为一小段单行指令附在对话之后,并明确注明它们只适用于下一条回复,且优先级高于固定的风格偏好。
有些会根据你所处的模式被改写或丢掉:
| 情况 | 结果 |
|---|---|
| 即时对话模式 | 叙事视角被丢掉;回复长度、剧情节奏和不要替我行动改用不同措辞 |
| 旁白引导的回合 | 叙事视角和只写角色视角被丢掉 |
| 任何引导回复 | 让谁回复被压制——你的引导本身已经点了名 |
| 提供了添加角色 | 那一回合上的其他所有指令都被丢掉 |
回复之后
风格命令是一次性的:重新生成,它们就没了。有两样东西不一样。
- 让谁回复的选择会在你重新生成时重新套用,所以还是那几个角色作答。
- 重新生成一条引导回复会把你的引导和随它发出的风格命令一起恢复。
回复长度和叙事视角还会在那一回合覆盖已存的聊天设置,但不会改动它。