悬赏
出资发起一个挑战,或者去挑战一个,以及评判是怎么进行的。
悬赏是挂在某个角色身上的挑战:在限定轮数内让这个角色做出某件具体的事,再由 AI 评判判定你有没有做到。出资发起要花积分;解开一个则能拿到积分。
出资发起悬赏
任何已登录用户都可以为任何非私密的角色出资发起悬赏——你不需要拥有这个角色。别人在某位创作者的角色上发起悬赏时,该创作者会收到通知,但从中一分钱也拿不到。
| 设置 | 规则 |
|---|---|
| 奖励积分 | 每个获胜名额至少 100,000 积分 |
| 最大获胜人数 | 1 或更多。每个获胜名额都拿全额奖励,不是分摊 |
| 押金 | 奖励积分 × 最大获胜人数. 新建悬赏的押金仅可使用已购买积分,免费奖励不能通过悬赏转移。 |
| 最大轮数 | 5 到 500 |
| 每人最大尝试次数 | 可选,1 到 100。留空则不限 |
| 标题 | 最多 200 个字符 |
| 描述 | 最多 5,000 个字符 |
| 评判标准 | 最多 5,000 个字符。这就是评判要读的东西 |
| 结束时间 | 可选。留空则这个悬赏永不过期 |
| 参与门槛 | 可选择要求挑战者关注你或收藏该角色。关注这项要求对你自己不生效 |
所以,一个按 100,000 下限设置、开两个获胜名额的悬赏,前期要花 200,000 积分。
奖励金额和获胜名额数量在创建之后就锁死了。你没法后来提高奖励、增加名额,也没法给悬赏加码。想要更大的奖池,就得在创建之前规划好。
只有在还没有别人挑战过的时候,你才能删掉自己的悬赏。删除会把押金中尚未被赢走的部分退回。
难度决定评判的严格程度
难度不设定轮数上限,也不描述对话要进行多久。它是在告诉 AI 评判该有多严,并且会展示给挑战者看。
| 难度 | 评判怎么打分 |
|---|---|
| 简单 | 宽松——有清楚的证据表明达成目标就算通过 |
| 中等 | 标准——结果必须清晰且合理可信 |
| 困难 | 严格——要通过需要有力、有说服力的证据 |
| 专家 | 最严——证据含糊的尝试一律不通过 |
轮数上限是你自己单独选的另一个字段,可以在 5–500 之间任取。
让 AI 起草
AI 生成会从角色资料出发,起草标题、描述、评判标准和轮数上限,你也可以输入一个想法让它围绕着写。它选的轮数上限会落在你所选难度对应的区间里:
| 难度 | 起草时选取的轮数 |
|---|---|
| 简单 | 15–25 |
| 中等 | 20–30 |
| 困难 | 30–50 |
| 专家 | 35–50 |
发布之前由你来审阅和修改这份草稿。写成"核心成功条件/辅助证据/不算数"这种结构的标准,评判起来要比一句话精确得多。
去挑战
开始一次挑战会用那个角色开一个全新的聊天,标题就是悬赏的标题。你已有的对话不受影响,而评判只看这一段聊天。
以下情况无法开始挑战:悬赏不在进行中、还没到开始日期、已经结束、处于结束时间前最后 10 分钟内、获胜名额已全部被占、你已经成功过、你已达到每人尝试次数上限、你已经有一次挑战正在进行,或者你还没满足关注或收藏的要求。
超过轮数上限会立刻判定失败,根本不会调用评判。
评判
一次 AI 过程会对照评判标准读完整段对话,给出判定、0 到 100 的分数,以及它的理由。
只有判定为通过且分数达到 80 或以上,你才算过。
| 分数 | 含义 |
|---|---|
| 90–100 | 毫无歧义的成功 |
| 80–89 | 明确成功,有些小瑕疵 |
| 60–79 | 接近目标,但真实感不足 |
| 1–59 | 没有达成目标 |
| 0 | 绕过了完整性要求,或者根本没认真尝试 |
只有一次判定,不能申诉。没有第二次评判,没有社区对临界分数的投票,也没有一组具名的评判维度——评判返回通过或不通过、一个分数和它的理由,那就是结果。
通过后,结果弹框里还会请玩家给这个角色打分。打不打分都行,不影响判定,也不影响奖励。
拿到钱
获胜者拿到的是全额奖励,不扣任何形式的手续费。如果有多个获胜名额,每位获胜者都拿全额,最后一个名额被填满时悬赏自动完成。
官方悬赏
Reverie 自己也会出资发起悬赏。这类悬赏中等难度支付 250,000 积分,困难难度支付 500,000 积分,设 3 个获胜名额,每人 3 次尝试机会。
一位玩家在滚动的 7 天内,最多只能就 3 次官方悬赏获胜拿到报酬。超过这个上限,尝试仍然会被记为成功,但不会发放积分——同时也不会占用一个获胜名额。其他用户出资的悬赏不受此限制。
过期与退款
没有什么 30 天规则,也没有自动过期。只有出资人设置了结束时间,悬赏才会过期。
每天一次的清理会关闭结束时间已过的悬赏:仍在进行的尝试判为失败,悬赏被取消,押金中未被领走的全部金额退回出资人,不扣任何手续费。官方悬赏是无押金铸出来的,所以没有什么可退。
出资人能看到什么
悬赏的出资人能看到这个悬赏的聚合表现:总尝试次数、独立挑战者数、已完成的尝试、成功率、平均分、成功所用的平均轮数、状态分布、分数分布、7 日趋势和最近的成功记录。
对话记录和挑战者的身份从不包含在内,这些数据也不会出现在公开的悬赏卡片上——成功率尤其只有出资人看得到。
创作者在创作者中心 → 作品下的角色悬赏卡片里,能看到挂在自己角色上的悬赏。