使用插件
在一段对话里安装、启用和配置插件。
插件是按对话安装的,入口在对话侧边栏的插件标签页。你需要登录——没登录的话,这个标签页只会让你去登录。
安装一个插件
打开插件标签页
在一段对话里打开侧边栏,选插件。在我的、官方和社区之间切换。社区标签页有一个搜索框,能匹配插件的名字和描述。
看一眼费用估算
每张卡片上都写着这个插件给每条消息添多少积分,按这段对话当前用的模型算出来。换模型会改变这个估算,安装对话框里也会把它完整重复一遍。
安装
按安装。如果这个插件有设置项,会先弹出安装插件对话框:把字段填好并保存。带设置项的插件还提供 AI 生成,它会照你写的一段描述把那些字段填上。
在这段对话里启用它
已安装插件的卡片上有一个开关。开着表示这个插件在这段对话里生效;关着表示它还装着,但什么也不做。任何时候都能用配置插件重新打开设置,用卸载把它移除。
启用了的交互式插件会出现在消息框旁边的插件菜单里。只有至少有一个交互式插件开着的时候,那个菜单才在。
你可以在新对话发出第一条消息之前就把插件配好。对话一开始它们就生效。
顺序标记与五个提示词插件的上限
每个启用的插件上都有一个 #1、#2、#3…… 的标记。那个数字是它在这段对话里的位置,按你安装的先后排定,而哪些提示词插件被应用,由它决定。
一段对话里最多只有五个提示词插件会被应用。开到第六个,按顺序排在前五的会跑,其余的被悄悄跳过——卡片上看着是开着的,也照样显示费用估算,却对回复毫无贡献。工具插件和交互式插件不计入这五个。把某个提示词插件关掉,它的名额就让给顺序里的下一个,所以与其猜是哪五个赢了,不如把不需要的关掉。
工具插件和交互式插件没有数量上限,但每个工具插件都会把自己的描述塞进每一次请求,所以每多一个,卡片上的费用估算就往上抬一点。
模型支持
工具插件只在支持工具调用的模型上工作。在不支持的模型上,卡片会被禁用,并写着当前模型不支持工具类插件。提示词插件和交互式插件在所有模型上都能工作。选择模型 →
AI 生成面板
有些交互插件会打开一个由角色即时生成内容的面板,例如日记或状态板。生成一页会消耗积分,面板会在第一次时请你确认。
它生成的每一页都会随聊天保存。在任何设备上重新打开面板,都会直接显示上一页,不会再次生成;面板上的历史记录按钮会列出该插件在本次聊天中生成过的往期页面,打开往期页面不花费任何积分。新页面会参考之前的页面来写,所以日记会延续而不是从头开始;从页面上发出的消息也会让角色在回复时知道你刚刚读到的内容。角色在聊天时也会记着每个面板的最新一页,日记或状态板里已经确立的内容会保持一致。面板顶部还可以切换为用你的聊天模型来生成页面,而不是默认的快速模型;群聊里可以选择这是谁的页面;页面上也可能提供输入框,让你用自己的话回应。
分叉出的聊天会保留分叉点之前生成的页面。删除消息会一并删除在这些消息之后生成的页面;当一个插件的历史积累过多时,最早的页面会被清理。你也可以在历史面板里自行删除某一页,之后角色也不会再参考它。
版本与更新
已安装插件的卡片会显示你正在跑的版本,比如 v3。作者发布了更新的版本后,卡片上会冒出一个写着那个版本号的更新控件,在你按下它之前什么都不会变。你的对话一直跑你装下的那个确切版本,连它在你这门语言里的措辞也一样。
角色自带的插件
角色的创作者可以把工具插件和交互式插件随角色一起发出去。你打开与这个角色的对话时,它们已经装好了,而且和别的插件一样能关掉。如果同一个插件你自己也装了,以你自己的设置为准。
创作者只能附上已经过审的版本,所以访客永远不会跑到一个没审过的草稿。
除此之外没有别的东西是预装的。一段新对话在你装插件、或角色创作者附了插件之前,一个插件都不跑。
生成图片
对话里的图片生成,是靠安装官方的图片生成插件打开的。它的安装对话框会让你确认生成图片要花积分;你不确认,安装就不完成。生成图片 →
你自己创建的插件
我的标签页对你写的插件还提供编辑、调试和删除,外加查看收益。删除你创建的插件是永久的,删之前会先确认。