تجربة الشخصية
محادثة التنقيح داخل المحرّر، وما الذي تشغّله وما الذي لا تشغّله.
في محرّر الشخصيات زرٌّ عائم اسمه استوديو الذكاء الاصطناعي في الزاوية السفلية اليمنى. وتبويب اختبار فيه يحادث المسودة تمامًا كما يقف النموذج في تلك اللحظة — بما في ذلك التعديلات غير المحفوظة — فتسمع صوت الشخصية قبل أي أحد آخر.
ويُفتح القفل بمجرّد أن يصير للنموذج اسم ووصف. وقبل ذلك يكون التبويب معطّلًا ومكتوبًا عليه «أضف اسمًا ووصفًا قبل محادثة الاختبار. يظل مساعد الإنشاء متاحًا.»
على أي شيء تعمل
اللوحة معنونة بـتستخدم بيانات النموذج الحالية · غير محفوظة. فلا شيء تكتبه هنا يُخزَّن بوصفه محادثة، ولا يُحفَظ من المسودة شيء لمجرّد أنك اختبرتها.
| داخل الموجّه | خارج الموجّه |
|---|---|
| كل حقل موجود في النموذج الآن | الإضافات — بما فيها ما ثبّتّه افتراضيًا للشخصية |
| السيناريو الذي تختاره، إن اخترت | الملصقات |
| الشخصية التعريفية التي تختارها، إن اخترت | |
| حين تحرّر شخصيةً محفوظة: ذكرياتك أنت عنها، والمدخلات الدائمة في كتب العالم المرفقة |
ولأن الإضافات لا تعمل هنا أبدًا، فإن شخصيةً مبنيّةً حول إضافة أداة ستتصرّف تصرّفًا مختلفًا في محادثة حقيقية. فاختبر ذلك الجزء بعد الحفظ، في محادثة عادية.
الحدود
| القيمة | |
|---|---|
| الأدوار في المحادثة الواحدة | 5، ويظهر عدّاد فوق حقل الإدخال |
| الأحرف في الرسالة الواحدة | 1,000 |
| النموذج | ثابت. ولا يوجد منتقي نماذج |
وعند بلوغ الحد يظهر لك «تم الوصول إلى حد الدورات. امسح للبدء من جديد.» ومسح يعيد ضبط المحادثة والعدّاد معًا.
خمسة أدوار تكفي لالتقاط ما يهمّ مبكرًا: هل تجيب الشخصية عن كل شيء فورًا، وهل تسرد أفعال اللاعب، وهل تبدو كالأمثلة التي كتبتها. لكنها لا تكفي للحكم على كيف تنجرف محادثة طويلة.
أدوات التحكم
- منتقي السيناريو، وافتراضه لا يوجد سيناريو — وهو الافتراض نفسه في المحادثة الحقيقية.
- منتقي الشخصية التعريفية، وافتراضه لا توجد شخصية تعريفية. اختر واحدةً من شخصياتك لترى ماذا تقول الشخصية لذلك اللاعب.
- لكل رسالة: نسخ، وإعادة التوليد، وتعديل، وحذف (وهو يزيل تلك الرسالة وكل ما بعدها)، وأسهم للتنقل بين النسخ المعاد توليدها.
- وإيقاف يقطع ردًّا قيد التوليد.
واللوحة لا تعرض عمدًا أي عدّ للرموز، ولا معاينةً للموجّه، ولا تكلفةً لكل رسالة.
كم تكلّف
| من أنت | ماذا تدفع |
|---|---|
| المشترك | لا شيء، حتى تستهلك 30 عملية توليد بالذكاء الاصطناعي ضمن نافذة متحركة مدّتها 5 ساعات — وهي حصة مشتركة مع بقية ذكاء Reverie الاصطناعي للمنشئين. ثم تخبرك اللوحة بالوقت المتبقي حتى تُعاد التهيئة |
| كل من عداهم | رصيد عن كل رد |
التبويبان الآخران
لاستوديو الذكاء الاصطناعي ثلاثة تبويبات، وما دمت هناك فالآخران يستحقّان المعرفة:
- إنشاء — صِف التغيير بلغةٍ عادية («اجعلها أدفأ»، «أضف سيناريو غريم») فتعود إليك مقارنةٌ حقلًا حقلًا بالقيم قبل وبعد. طبّقها واحدًا واحدًا، أو تطبيق الكل، أو التراجع عن آخر تغيير بالذكاء الاصطناعي. ولا يصل شيء إلى النموذج حتى تطبّقه.
- فحص — وهو فحص تجربة الشخصية: خمسة أبعاد (الهوية، وصوت مميز، وتجربة الافتتاح، وقابلية اللعب، والاتساق)، كلٌّ منها موسوم بـ«قوي» أو «قيد التطوير» أو «مفقود»، ولكلٍّ إجراء تحسين بالذكاء الاصطناعي. وهو نصيحة في قابلية اللعب، لا اشتراطٌ بملء كل حقل.
وبعد ردّ الاختبار تحصل أيضًا على رقائق تعليق — خارج الشخصية، وطويل جدًا، وتحدث نيابةً عني، ونبرة غير مناسبة، أو صياغتك أنت — وتتحوّل إلى طلب تغيير في تبويب الإنشاء.
في أماكن أخرى
لـالمنشئ الحواري محادثةُ اختبارٍ خاصة به للمسودة التي يمسك بها. أما المنشئ المرئي فلا يختبر — بل يسلّمك مسودةً جاهزة لتراجعها في المحرّر.