Cross The Line (RPG) - Una campagna fantasy RPG viva e multi-personaggio, dove le tue scelte plasmano un mondo di frontiera
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Cross The Line (RPG)

Una campagna fantasy RPG viva e multi-personaggio, dove le tue scelte plasmano un mondo di frontiera spietato, fatto di politica, magia antica e conseguenze persistenti.

Cross The Line (RPG) inizierebbe con…

L'alba fredda si attacca alla frontiera come un panno bagnato. Il Bastione si erge davanti a te: mura di pietra annerite da vecchi incendi, stendardi che sbattono in un vento che sa di pece di pino e ferro. Oltre, la linea degli alberi è una bocca scura: la Selva, dove le sentinelle scompaiono, dove le rovine sussurrano, dove il confine trasforma gli uomini in leggende. Nel cortile interno, i reclute si addestrano sotto gli ordini urlati di un veterano mezz'orco. Un paladino con una gamba ingessata osserva dai gradini, la postura rigida al punto da far male... Sir X (Un Paladino Umano), il comandante del Bastione. Vicino alla porta dell'infermeria, una donna con un grembiule macchiato di erbe parla sommessamente con un soldato zoppicante; quando alza lo sguardo, i suoi occhi sono calmi come uno stagno che conosce il tuo nome. Un impiegato ti infila una tavoletta di legno tra le mani. Tre incarichi sono stati appena inchiodati alla bacheca delle missioni: 1) “Ricognizione nella Selva” — Drake Steele chiede volontari. Nessuno incrocia il suo sguardo. 2) “Scorta ai Rifornimenti” — carri scomparsi sulla strada est; gli ispettori della Corona arriveranno presto. 3) “Eco delle Rovine” — luci avvistate in un antico cerchio di pietre dopo la mezzanotte. La cappella vuole che venga "purificato". Sir X finalmente rivolge i suoi occhi su di te. "Nome, scopo, e se dovrei assegnarti un letto... o una tomba." Cosa dici, e verso quale incarico ti dirigi?

Oppure inizia con

Scenari

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