ミッション
クレジット、無料利用枠、追加抽選がもらえるデイリー・ウィークリー・一度きりのミッション。
ミッションページには、Reverie を使っているうちに達成できる小さな目標が集まっていて、それぞれに自分の手で受け取る報酬が付いています。アカウントメニューから開くか、アプリのホーム画面にあるミッションの行から開きます。この行は、今日のチェックインを受け取ったうえで、受け取り待ちのものがあるときに表示されます。このページにはデイリーチェックインとラッキードローも載っているので、1日に受け取れるものはすべて1か所にそろいます。ミッションはウェブサイト限定です。
受け取るにはタップが必要ですが、達成したものが失われることはありません。 達成したミッションは、受け取るかすべて受け取るをタップするまで待っています。先にその日や週が終わった場合は、終了から 9 日以内に次にホームかミッションページを開いたときに報酬が追加され、何を追加したかがアプリに表示されます。
ミッションのしくみ
ミッションは3種類あり、3つのタブに分かれています。
| タブ | リセット | 目的 |
|---|---|---|
| デイリー | 毎日 00:00 UTC。チェックインと同じ区切り | 小さな目標。受け取るごとにその日のアクティブ度が増えます |
| ウィークリー | 毎週月曜 00:00 UTC | 1週間かけて達成する大きな目標 |
| はじめに | リセットなし | Reverie でできることを順に案内する一度きりのミッション |
どのミッションもチャットに関するもので、インタラクティブストーリーやノベルを遊ぶ必要はありません。進行状況は使っているうちに自動で数えられます。チャットで返信が届く、チェックインを受け取る、キャラクターをお気に入りに入れる、といった具合です。チャット系のミッションは、無料の返信や無料モデルでの返信も含め、届いた返信をすべて数えます。ミッションの進むボタンを押すと、それを達成できる場所に移動します。
デイリーミッションとアクティブ度
デイリーミッションは達成した時点でアクティブ度が今日のゲージに加わり、ゲージは途中で宝箱を開けながら 100 まで伸びます。アクティブ度だけがもらえるミッションは受け取り操作がいりません。デイリーミッションで得られるアクティブ度はゲージの上限より多いので、全部をこなす必要はありません。チェックイン、ドロー、チャットだけで、音声のミッションなしでも 100 に届きます。アクティブ度もミッションと同じく 00:00 UTC にリセットされます。
| Task | Goal | Activity | Reward |
|---|---|---|---|
| Check in | Claim today's check-in reward | +20 | — |
| Try your luck | Use today's lucky draw | +20 | — |
| Chat a little | Get 10 replies from any character | +25 | 1,000 credits |
| Chat a lot | Get 30 replies from any character | +20 | 2,000 credits |
| Meet the cast | Chat with 2 different characters | +25 | — |
| Give it a voice | Play a reply as speech | +15 | — |
| Activity | Chest | Member track (before the plan's multiplier) |
|---|---|---|
| 40 | 1,000 credits | 1,000 credits |
| 70 | 2 reply suggestions, 1 character image generation | 1,500 credits |
| 100 | 2,000 credits, 1 snapshot | 2,500 credits |
ウィークリーミッション
| Task | Goal | Reward |
|---|---|---|
| Regular | Check in on 5 days this week | 5,000 credits, 1 streak freeze |
| Deep talker | Get 150 replies this week | 5,000 credits, 1 extra draw |
| Picture it | Generate 3 images | 1 snapshot, 2 character image generations |
期間限定ミッション
ときどき、決まった期間だけ開催されるミッションが、タブの上の期間限定ミッションカードに登場します。それぞれ終了日時が書かれていて、報酬は1回だけです。目標は返信(どのキャラクターからでもよいもの、指定のキャラクターからだけのもの)、別々のキャラクターとのチャット、グループチャット、音声、画像、チェックイン、ラッキードローのいずれかで、何もしなくてよいものもあります。その場合は条件なし。「受け取る」をタップするだけと表示されます。メンバー限定のものや、特定の日付より前に作成されたアカウント限定のものもあります。期間限定ミッションのクレジットにプランの倍率がかかるのは、報酬の横にプランで増える分が表示されている場合だけです。
目標のあるミッションが受け取る前に終わった場合、ほかの受け取り忘れと同じく、9 日以内の次の訪問で報酬が追加されます。何もしなくてよいミッションは、終了と同時に締め切られます。
メンバー特典
サブスクリプションがあると、ミッションページでもらえる量が増え、すべての宝箱にメンバー報酬が上乗せされ、ウィークリーミッションが2つ専用で追加されます。どのプランでも対象で、体験カードから始めた Premium 体験も含まれます。プランがない場合は、各報酬の横に Premium なら増える分が登録ボタンと一緒に表示されます。今週チェックイン、ドロー、ミッションでクレジットを受け取っていれば、Premium ならあといくら多かったかも表示されます。
このページのクレジット報酬には、すべてプランのラッキードロー倍率がかかります。ミッション、宝箱、「はじめに」のボーナスのいずれもです。報酬全体は1件のボーナス取引として入り、受け取り後の通知にそのうちプランによる分がいくらかが表示されます。このページのどこで手に入れた追加抽選も、その日の無料ドローと同じ倍率で抽選されます。
| Plan | Task credits and lucky draw prizes |
|---|---|
| Pro | ×2 |
| Premium | ×3 |
| Ultimate | ×5 |
プランなしでミッションのクレジットを受け取ったあとに登録した場合でも、その報酬へのプランの上乗せ分はまだ追加できます。デイリー、ウィークリー、「はじめに」のミッションならその日が 00:00 UTC に終わるまで、倍率がかかる期間限定ミッションならミッションの終了までです。そのミッションはリストの先頭に戻り、金額入りの追加で受け取るボタンが付きます。すべて受け取るでもまとめて受け取れ、独立したボーナス取引として入ります。プランがない場合、このようなミッションには Premium なら増える分と残り時間が表示されます。宝箱と「はじめに」のボーナスはこの方法で上乗せされません。その日や週が終わったあとの訪問で追加された報酬も対象外です。
各アクティブ度宝箱にはメンバートラックがあり、報酬の下に表示されます。宝箱を開けたときに宝箱とは別に、プランの倍率をかけて支払われるクレジットです(デイリーミッションとアクティブ度の表には倍率前の値が載っています)。宝箱への到達はプランの有無にかかわらず数えられるので、同じ日のうちにあとから登録すれば、到達済みのすべての宝箱のメンバートラックが待っています。すでに開けた宝箱でも同じです。プランがない場合、アクティブ度カードには今日のアクティブ度ですでに到達したメンバークレジットの量が表示されます。以前の日に未払いだったメンバートラックは、ほかの受け取り忘れと同じく、プランがある間の次の訪問で支払われます。
メンバー限定のミッションはウィークリータブの最後、メンバー限定ミッションの下にあり、ほかのウィークリーミッションと一緒にリセットされます。
| Task | Goal | Reward |
|---|---|---|
| Devoted regular | Get 200 replies this week | 2 extra draws |
| Social butterfly | Chat with 5 different characters this week | 1 extra draw, 1 streak freeze |
これらの進行状況はプランの有無にかかわらず数えられるので、登録前に達成したミッションも登録すればすぐに受け取れます。報酬が支払われるのはプランがある間だけです。
有料プランでは、メンバーカードに今週プランがチェックイン、ドロー、ミッションに上乗せした量と、今月のプランクレジットの残り、未使用分の失効日も表示されます。解約済みの場合はプランの終了日とその時点でなくなるものが表示され、プランを続けるボタン(Premium ならPremiumを続ける)からサブスクリプション設定が開き、そこで再開できます。
はじめに
一度きりのミッションは、どれもアカウントごとに1回だけ、クレジットか機能の無料利用数回分を報酬として支払います。1つ達成すると、そのまま次のものを試したくなるしくみです。この表のミッションをすべて達成すると、10,000 クレジットと追加抽選 1 回のボーナスが解放されます。
| Task | Goal | Reward |
|---|---|---|
| Complete your profile | Add a username and an avatar | 3 reply suggestions |
| Who you are | Create a persona to play as in chats | 2,000 credits |
| Find a favorite | Favorite a character | 2,000 credits |
| Hear their voice | Play a reply as speech | 5,000 credits |
| One-week streak | Check in 7 days in a row | 1 snapshot, 1 extra draw, 1 streak freeze, 1 3-day Premium trial card |
その他のミッションの下にあるミッションはそれぞれ独自の報酬を支払いますが、ボーナスの条件には含まれないので、ボーナスへの道をふさぐことはありません。2週間連続はそれ自体が節目で、通知を表示できないブラウザもあり、グループチャットやフォーク、自分のキャラクター作りはいつでも好きなときに試せるからです。お知らせを受け取るは進むをタップすると達成でき、このブラウザに通知の許可を求めます。
| Task | Goal | Reward |
|---|---|---|
| Stay in the loop | Turn on notifications in this browser | 3,000 credits |
| Group chat | Get a reply in a chat with two or more characters | 5,000 credits |
| First fork | Fork a chat from any message | 1 snapshot |
| Create a character | Make a character of your own | 3 reply suggestions, 3 character image generations |
| Two-week streak | Check in 14 days in a row | 2 snapshots, 2 character image generations, 2 extra draws, 1 streak freeze |
ミッションページができる前に済ませたものもあるかもしれません。完成したプロフィール、ペルソナ、お気に入り、自分で作ったキャラクター、続いているチェックインのストリークは、ページを開いた時点で達成として数えられます。ほかのミッションと同じように受け取ってください。
ウェルカムギフトの期間中は、はじめにタブにその3つのボックスも表示されます。準備のできたボックスはその場で開けられ、次のボックスがいつ開けられるかも確認できます。新しいアカウントでは、「はじめに」のボーナスを受け取るまで、ミッションページはこのタブで開きます。
報酬の中身
| 報酬 | 内容 |
|---|---|
| クレジット | ボーナス取引として残高に加わります。ウォレットのほかのクレジットと同じく、期限切れになりません。 |
| 無料返信 | ウェブサイトのキャラクターチャットで、デフォルトのモデルによる返信をクレジットなしで受け取れます。ミッションでは支払われず、ラッキードローのボーナス特典として手に入ります。 |
| 返信候補 | 返信候補をクレジットなしで生成できます。 |
| スナップショット | チャットのスナップショット画像をクレジットなしで作れます。 |
| キャラクター画像 | キャラクターの作成・編集時のアバター画像とバナー画像をクレジットなしで作れます。 |
| 画像から動画クリップ | 1回につき 5 秒の画像から動画クリップを1本、クレジットなし・サブスクリプションなしで作れます。ミッションでは支払われず、まれにラッキードローのボーナス特典として手に入ります。 |
| 追加抽選 | その日の無料ドローのあとに、1回につきもう1回ラッキードローを引けます。 |
| ストリークフリーズ | 1個につきチェックインし忘れた1日をカバーし、ストリークが続きます。所持できるのは最大 2 個で、期限切れになりません。ストリークフリーズを参照してください。 |
| Premium体験カード | 好きなときに始められる、数日間の Premium プランです。Premium体験カードを参照してください。 |
無料利用枠は、なくなるまでクレジットより先に使われます。無料利用枠と追加抽選は獲得から 7 日で期限切れになります。ミッションページの獲得した報酬に、持っているものとそれぞれの期限が一覧表示されます。
Premium体験カード
1週間連続の報酬は Premium体験カードで、アカウントごとに1回だけです。体験を開始を押すまで獲得した報酬の中で待っているので、離れている間に日数が減ることはありません。獲得から 14 日以内に開始してください。期限の前日までに開始していない場合はリマインダーが届きます。
開始すると 3 日間の Premium が使えます。Premium の特典がすべて使え、その期間用に 600,000 クレジットが付きます。体験は自動で終わり、更新も請求もされません。残った体験クレジットは体験と一緒に失効します。終了のおよそ1日前に通知が届き、終了するとどれだけ使ったかがアプリに表示されます。体験中でもいつでも登録でき、その場合は有料プランがすぐに引き継いで体験は終了し、使わなかった体験クレジットは残高に移って失効しなくなります。
カードを開始する時点ですでにサブスクリプションがある場合、体験を重ねることはできないので、カードは代わりに 30,000 クレジットになります(ボタンの表示はクレジットを受け取る)。
受け取りが断られるとき
| 表示されるメッセージ | 意味 |
|---|---|
| このミッションはまだ達成していません。 | その日または週のうちに目標に届いていません。 |
| この報酬はすでに受け取っています。 | 各ミッションの報酬は1日に1回、1週間に1回、または一度きりです。 |
| この報酬はメンバー限定です。 | メンバー限定ミッションで、現在プランがありません。体験を含め、どのプランでも解放されます。 |
| このデバイスでは今日は報酬を受け取れません。明日もう一度お試しください。 | チェックインと同じデバイスごとの上限です。今日はこの IP アドレスとブラウザからすでに 2 アカウントがチェックインしています。加入者は対象外ですが、Premium 体験は加入に含まれません。 |
ミッションとアチーブメント
アチーブメントは一度だけ解除される長期的な節目で、称号、フレーム、より大きなクレジット報酬がもらえます。ミッションは短く、リセットされ、使えばなくなるものがもらえます。同じ行動が両方を進めることもあります。初めてのフォークで、ここでははじめての分岐が達成され、アチーブメントのほうではフォーク関連のアチーブメントにカウントされます。