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#图片生成#角色扮演#角色一致性#二次元#产品更新

Reverie 的全新视觉时代

Reverie Team
Reverie Team
•2026年7月27日

一张好的 RP 图片,不应该只是“脸长得像”。它应该让你感觉:这就是同一个角色,活在同一个故事里,出现在对话刚刚抵达的那个瞬间。

听起来理所当然,但这恰恰是视觉 RP 最难的部分之一。

一张图可以很漂亮,却仍然哪里不对:二次元的脸被放进真人摄影般的房间;角色头像里的衣服被原封不动搬到完全不合适的场景;又或者,为了保留参考图的姿势,身体被扭成了不自然的动作。它也许“像这个角色”,却不属于这段故事。

这一次,我们围绕这个区别重新设计了 Reverie 的 RP 图片体验。目标不只是生成更好看的图片,而是让系统理解:什么应该保持一致,什么应该随着剧情改变,以及什么时候重新构图比强行复用参考图更重要。

一个场景,一套完整的视觉语言

Reverie 的 RP 图片现在默认采用有质感的日式动漫 2.5D 方向。

这不只是给脸套上一层动漫风格。角色、身体、服装、道具、光影与背景,都应该属于同一个被绘制出来的世界。即使没有参考图,场景生成也会优先保持二次元视觉,而不是逐渐偏向真人摄影。

最终效果会更接近精致的角色主视觉:

  • 有表现力、带有立体明暗的动漫脸
  • 绘画质感的皮肤与布料,而不是真人照片纹理
  • 与环境真正融合的电影感光线
  • 有空间层次的绘制背景
  • 从脸部到全身都统一的比例与风格

你依然可以在“高级设置”里选择其他风格。Reverie 会记住这个角色的图片风格偏好,不需要每次生成都重新选择。

头像是身份锚点,不是角色的牢笼

参考图很强大,但每一次都使用参考图,反而可能让结果变差。

对于肖像、自拍、特写,以及简单的站姿或坐姿,参考图非常合适。它能帮助系统保留角色的脸、发型和其他稳定特征。

但激烈动作、全身姿势、大幅换装、亲密状态变化,或者多人场景,需要更大的构图自由。强行把头像改成这些画面,常常会错误地继承原来的裁切、衣服,甚至姿势。

现在,Reverie 会判断当前场景是否真的适合使用角色参考。遇到复杂构图时,系统可以重新生成完整场景,同时通过文字描述延续角色身份。比起在每个请求里强塞参考图,我们会优先保证身体结构与构图质量。

服装也会跟着剧情走,优先级很清楚:

  1. 你的自定义描述
  2. 当前消息
  3. 最近对话里已经建立的穿着状态
  4. 符合当前场景的合理选择

头像中的服装只是角色设定,不是永远不能更换的制服。

对话本身,就是这张图的分镜

当你根据一条消息生成图片时,Reverie 会阅读最近的对话,并把当前消息当成必须定格的准确瞬间。

场景规划会判断:

  • 这一刻真正出现了哪些角色
  • 每个角色现在穿着什么
  • 当前的表情和情绪
  • 一个在物理上合理的定格动作
  • 地点、道具、镜头与光线
  • 应该走普通还是成人内容生成路径
  • 使用头像参考究竟会改善还是破坏画面

系统也不会随意把用户捏造成画面里的额外人物。在大多数 RP 场景中,你就是镜头与视角;只有剧情确实需要时,画面边缘才可能出现不带身份特征的手或手臂。

在群聊中,系统会根据当前瞬间选择真正需要入镜的角色,而不是每一张图都把所有人塞进去。多人场景会得到明确的站位与互动,不属于这一刻的角色则留在画外。

修改整张图,或者只修改你选中的部分

图片编辑器现在支持两种不同的修改意图。

整图编辑适合改变整体氛围、天气、地点或构图。

局部编辑允许你框选图片中的一块区域,再描述这里应该发生什么变化。Reverie 会为选区保留足够的周围信息来理解上下文,同时尽可能保护其他部分。

很多常见调整因此变得更实用:

  • 更换一件衣服,而不重做整张图
  • 替换道具或配饰
  • 调整背景里的一个小细节
  • 修正某个没有正确遵循提示词的局部

生成式编辑并不是逐像素的修图,小范围修改仍可能影响附近细节。但现在你的意图是明确的:修改这里,其他地方尽量保持不变。

成人场景不再依赖关键词猜测

Reverie 支持很多语言,关键词列表从来都不是理解视觉需求的可靠办法。

现在,场景路由来自对“最终要生成什么画面”的结构化理解。系统依据实际可见内容进行判断,而不是只看用户使用了哪种语言,也不是只看角色资料是否允许成人内容。

因此,一个支持成人内容的角色在咖啡馆聊天,依然可以使用普通生成路径;真正包含裸露或明确成人内容的请求,则会使用对应的成人内容路径。这个判断与角色、动作、服装和构图一起,来自同一份场景规划。

这套方式对多语言更准确,也更贴近用户真正想生成的图片。

生成前,价格更清楚

不同生成路径的成本并不相同。图片界面会在生成前显示对应积分,图片生成插件也会在安装前说明价格。

生成方式积分消耗
普通场景生成10,000
成人场景生成15,000
角色一致性生成与图片编辑30,000

此前已经安装的图片生成插件会被移除,让用户重新查看新的价格,并主动同意后再安装。我们选择让大家重新确认,而不是悄悄改变一个已经启用功能的成本。

现在可以试试这些

打开一段对话,直接根据某条消息生成场景图。第一次可以不写任何自定义描述,看看系统如何理解当前瞬间。

然后可以继续尝试:

  • 生成自拍或肖像,对比角色身份的一致性
  • 要求一个全身动作场景,让构图质量优先
  • 在对话里更换角色服装
  • 生成两个或更多角色同框的画面
  • 在已有图片上框选一个区域,只替换那个细节
  • 在高级设置里选择其他画风,并保存为这个角色的偏好

视觉 RP 还会继续成长。这次更新为它打下了更可靠的基础:统一的艺术方向、不僵硬的角色一致性、真正跟随剧情的场景,以及能理解你究竟想改哪里的编辑工具。

你的角色不应该像被贴进一张图片里。

他们应该看起来,本来就生活在那里。


积分价格与支持的生成方式以本文发布时的产品为准。实际生成前,界面会始终显示当前价格。

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