प्रॉम्प्ट के ख़ाने
तीन कच्चे प्रॉम्प्ट ख़ाने जो निर्माता तय कर सकता है, और वे कैसे मिलते हैं।
एडवांस्ड सेटिंग्स टैब के तीन ख़ाने सीधे उन निर्देशों में लिख देते हैं जो मॉडल तक पहुँचते हैं। ये एडिटर के सबसे पैने औज़ार हैं और सबसे आसानी से ग़लत बरते जाने वाले भी: इनमें से कोई Reverie के अपने नियमों की जगह नहीं लेता, और कोई ज़रूरी भी नहीं।
| ख़ाना | कब दिखता है | इसे किसलिए बरतें |
|---|---|---|
| सिस्टम प्रॉम्प्ट | हमेशा | किरदार कैसे बर्ताव करे और क्या नहीं करेगा |
| रिप्लाई फॉर्मेट प्रॉम्प्ट | हमेशा | जवाब का आकार — ढाँचा, चिह्न, नज़रिया |
| NSFW प्रॉम्प्ट | सिर्फ़ तब, जब NSFW सामग्री चालू हो (सामान्य सेटिंग्स टैब) | इस किरदार में अंतरंगता कैसे दिखाई जाए |
तीनों में से किसी की लंबाई पर हद नहीं। तीनों मैक्रो लेते हैं।
सिस्टम प्रॉम्प्ट
सिस्टम प्रॉम्प्ट कस्टम निर्देशों के एक खंड की तरह उस सब के साथ जुड़ता है जो Reverie जोड़ता है — किरदार के ख़ाने, खिलाड़ी का पर्सोना, यादें, वर्ल्ड बुक्स।
यह जोड़ता है; हटाता नहीं। खिलाड़ी के किरदार पर किसका नियंत्रण है और संदर्भ किस क्रम में रखा जाता है — इस बारे में Reverie की अपनी शर्त जान-बूझकर आपके पाठ के बाद रखी जाती है, ताकि कोई भी प्रॉम्प्ट उसे दोबारा तय न कर सके। जो पाठ यह दोबारा तय करने की कोशिश करे कि खिलाड़ी के किरदार पर किसका नियंत्रण है, या Reverie संदर्भ पर किस क्रम में भरोसा करता है, उसका कोई असर नहीं होता।
यह किसमें अच्छा है:
- लंबे समय तक चलने वाले बर्ताव के नियम — "कभी मत बताना कि भविष्यवाणी सच है या नहीं", "भरोसा जीते जाने तक वह अपनी उम्र के बारे में झूठ बोलती है"।
- रफ़्तार और दृश्य सँभालने के नियम, जो किरदार के बारे में तथ्य नहीं हैं।
- ऐसे दो-टूक इनकार जो मंच के नहीं, किरदार के अपने हों।
जो कहीं और जाता है: किरदार कौन है इसके तथ्य (विस्तृत विवरण), वह कैसे बोलता है (उदाहरण बातचीत), और खिलाड़ी के लिए संदेश (निर्माता के नोट्स, जो AI को कभी नहीं भेजे जाते)।
रिप्लाई फॉर्मेट प्रॉम्प्ट
यह वाला Reverie के डिफ़ॉल्ट ढाँचे के नियमों की जगह ले लेता है — चिह्नों की परंपरा, पैराग्राफ़ का आकार, संवाद और कथन को कैसे चिह्नित किया जाए। इसे ख़ाली छोड़िए तो किरदार मंच के डिफ़ॉल्ट पर चलते हैं।
आपके बदले जाने के बाद भी जो बचा रहता है: दोहराव-रोधी और विविधता के नियम। Reverie इन्हें आपके फ़ॉर्मैट के ऊपर लगाता रहता है, क्योंकि इनके बिना लंबी बातचीतें एक ही आकार वाले गद्य में बह जाती हैं। आपका फ़ॉर्मैट ढाँचा तय करता है; विविधता के नियम उसमें भरने वाली चीज़ को हिलता-डुलता रखते हैं।
जवाब की लंबाई आपके तय करने की चीज़ नहीं है। वह हर खिलाड़ी की अपनी सेटिंग है, और कथन की शैली भी। "हमेशा ठीक 200 शब्दों में जवाब दो" कहने वाला फ़ॉर्मैट प्रॉम्प्ट पढ़ने वाले की अपनी पसंद से भिड़ता है, और आम तौर पर हार जाता है।
NSFW प्रॉम्प्ट
यह ख़ाना तभी दिखता है जब किरदार के लिए NSFW सामग्री चालू हो। इसकी सामग्री Reverie के अंतरंग-सामग्री दिशानिर्देशों की जगह लेने के बजाय उन्हीं में मोड़कर रख दी जाती है, और वह पूरा हिस्सा तभी मौजूद होता है जब दोनों बातें सच हों: किरदार NSFW चिह्नित हो, और खिलाड़ी ने अपने खाते में वयस्क सामग्री चालू कर रखी हो।
इसे ख़ाली छोड़िए तो मंच का डिफ़ॉल्ट अंतरंगता दिशानिर्देश उसी तीव्रता पर लागू होता है जो खिलाड़ी ने चुनी है। तब भरिए जब किरदार को कुछ ख़ास चाहिए हो — पसंद, सीमाएँ, कोई ख़ास लहजा, जिन चीज़ों से दूर रहना है।
एक बारी में ये कैसे चढ़ते हैं
- किरदार के अपने ख़ाने — विवरण, व्यक्तित्व, दिखावट, संबंध, उदाहरण, परिदृश्य।
- जुड़ी हुई वर्ल्ड बुक्स का हमेशा चालू रहने वाला ब्योरा, फिर खिलाड़ी का पर्सोना और किरदार से उसका रिश्ता।
- फ़ॉर्मैटिंग: अगर आपने रिप्लाई फॉर्मेट प्रॉम्प्ट रखा है तो वह, वरना डिफ़ॉल्ट; और दोनों ही सूरतों में विविधता के नियम।
- अंतरंग-सामग्री दिशानिर्देश, जिसमें आपका NSFW प्रॉम्प्ट भी है, जब वह लागू हो।
- आपका सिस्टम प्रॉम्प्ट, कस्टम निर्देशों के रूप में।
- Reverie की रनटाइम शर्त — सबसे आख़िर में, और इसे हटाया नहीं जा सकता।
यह वाली सजावट नहीं
रंग, फ़ॉन्ट, बुलबुलों का आकार और चैट के बैकग्राउंड पढ़ने वाले की तरफ़ की सेटिंग हैं: हर व्यक्ति अपने लिए, अपने डिवाइस पर चुनता है, और निर्माता उन्हें किरदार के साथ भेज नहीं सकता। वे दिखावट में रहते हैं।