자연스럽게 대화하기
최근 메시지는 실시간 컨텍스트에 그대로 유지되어, 캐릭터가 현재 눈앞의 장면에 정확하게 반응할 수 있어요.
Reverie는 실시간 맥락, 롤링 요약, 편집 가능한 장기 기억을 결합하여 관계와 이야기가 다시 시작되는 대신 계속 이어지도록 합니다.
Elara가 기억하는 것
모든 항목을 직접 편집할 수 있어요
나에 대해
당신의 이름은 Rowan이고 they/them 대명사를 사용합니다.
편집 · 고정 · 삭제
중요 순간
겨울이 끝나면 천문대로 돌아오겠다고 약속했어요.
편집 · 고정 · 삭제
선호도
격식을 차려야 하는 장면이 아닌 곳에서는 '선장님'이라는 호칭을 싫어합니다.
편집 · 고정 · 삭제
세 가지 계층, 하나의 끊김 없는 이야기
최근 메시지는 실시간 컨텍스트에 그대로 유지되어, 캐릭터가 현재 눈앞의 장면에 정확하게 반응할 수 있어요.
대화가 길어지면 롤링 요약이 플롯 상태, 감정적 역동, 미해결 스레드를 보존해요.
이름, 선호도, 중요 순간, 주요 변화는 편집 가능한 장기 메모리 항목으로 저장돼요.
캐릭터의 서사에 수정이 필요할 때 언제든 메모리를 확인, 편집, 고정 또는 삭제할 수 있어요.
한눈에 보기
100 + 20
캐릭터마다 저장된 기억 최대 100개, 전역 기억 100개, 그리고 범위마다 항상 전달되는 고정 기억 20개.
500
오래 남을 사실 하나를 담기에 충분해요. 이름, 약속, 경계, 날짜 같은 것들.
3
최근 메시지 원문, 채팅별로 계속 갱신되는 요약, 채팅을 넘나드는 저장된 기억.
30 / 50 / 80
주요 사건, 균형, 상세: 각 채팅에서 요약되기 전까지 원문으로 남길 분량을 고르세요.
메모리 컨트롤
메모리 패널을 열어 영구적 사실을 직접 확인하세요. 과거 대화에서 무엇이 남았는지 추측할 필요 없어요.
약속, 날짜, 설정처럼 정확히 유지해야 할 정보는 직접 기억으로 추가하고 고정하세요. 고정된 항목은 매 턴 전체가 전달되며, AI가 고쳐 쓰거나 삭제할 수 없어요.
부정확한 요약을 수정하고, 원치 않는 메모리를 삭제하거나, 새로 시작하고 싶을 땐 전체를 초기화할 수 있어요.
사실을 한 캐릭터에만 저장하거나, 전역 기억에 저장해 대화하는 모든 캐릭터가 알게 하세요.
저장된 기억은 채팅 하나가 아니라 나와 그 캐릭터에 속해요. 그 캐릭터와 나누는 모든 대화, 분기, 페르소나가 같은 기억을 읽어요.
월드 북은 장소, 세력, 규칙, 조연 캐릭터를 의미 기반으로 여러 채팅과 스토리에서 활용할 수 있게 해줘요.
자주 묻는 질문
네 가지 경로가 있고, 그중 하나는 채팅하는 모델에 따라 달라져요.
도구 호출을 지원하는 모델에서는 이야기가 진행되면서 캐릭터가 스스로 기억을 저장하고, 고치고, 삭제해요.
사실을 입력하고, 캐릭터나 전역 기억을 고른 다음, 절대 바뀌면 안 된다면 고정하세요.
메시지를 최대 20개까지 고른 다음, AI가 기억 초안을 쓰게 하거나 그대로 저장하세요. 저장된 기억은 고정된 상태로 들어가요.
오래된 메시지가 요약될 때 백그라운드에서 다시 읽고 오래 남을 디테일을 정리해요. 답변이 이 작업을 기다리는 일은 없어요.
믿을 수 있는 캐릭터는 그 퍼포먼스 이면의 상태를 이해하고 수정할 수 있을 때만 진정으로 유용합니다.
Reverie는 사이드 패널에서 저장된 기억을 공개합니다. 캐릭터가 무엇을 기억하는지 알아내려고 반복적으로 테스트할 필요가 없습니다.
AI가 장면을 잘못 압축할 수 있습니다. 항목을 편집하면 수정된 버전이 향후 답변에 반영됩니다.
범위는 두 가지예요. 캐릭터별 범위와 전역 범위. 페르소나, 채팅, 분기별로 나뉘는 것은 없으니, 사실이 어디에 저장되는지 항상 알 수 있어요.
캐릭터, 대화, 이야기 창작을 위한 다음 단계를 선택하세요.