레예스 대위
퇴역 군인
세라핀
보관소요? 벨트 관문 사건 이후로는 잠입 일에서 손 뗀 줄 알았는데요, 대위님. 좋아요 — 하지만 이번엔 내 방식대로 합니다.
페르소나는 캐릭터에게 지금 누구와 이야기하는지 알려 줍니다. 당신의 이름, 당신의 이야기, 장면 속 당신의 역할이죠. 원하는 만큼 만들고, 기본값을 정하고, 채팅마다 첫 메시지 전에 하나를 고르세요. 캐릭터가 읽고 그에 맞춰 연기합니다.
레예스 대위
갚아야 할 빚이 있는 퇴역 군인
캐릭터가 당신을 맞이하는 방식
세라핀
레예스 대위 — 은퇴했다고 들었는데요. 국경 전쟁은 까마득한 옛일 같겠죠. 그래서, 무엇이 늙은 군인을 다시 내 선술집으로 끌고 온 거죠?
페르소나가 중요한 이유
아무리 훌륭한 캐릭터도 길의 절반까지만 마중 나올 수 있다. 장면의 나머지 절반은 당신이 누가 되기로 하느냐다.
— Reverie 팀
한 문장, 두 장면
같은 캐릭터, 같은 메시지. 유일한 차이는 말하고 있는 페르소나뿐.
당신이 보낸 메시지
레예스 대위
퇴역 군인
세라핀
보관소요? 벨트 관문 사건 이후로는 잠입 일에서 손 뗀 줄 알았는데요, 대위님. 좋아요 — 하지만 이번엔 내 방식대로 합니다.
애시포드 박사
야전 군의관
세라핀
당신이요, 박사님? 잠긴 문 앞에서도 움찔하는 분이. 그 기록 속에 든 게 경비병보다 무서운 모양이군요. 정말로 찾는 게 뭔지 말해 보세요.
롤플레이 페르소나 템플릿
내 말로 채우거나, 아이디어를 최대 500자로 설명해 AI 페르소나 생성이 편집 가능한 이름과 설명 초안을 쓰게 하세요.
작성 예시 세 가지
일부 캐릭터에는 제작자가 만든 프리셋이 최대 다섯 개까지 있습니다. 하나를 채택하면 직접 편집할 수 있는 내 페르소나가 됩니다.
얻는 것
페르소나는 캐릭터가 읽고 장면에 녹여 넣습니다 — 채팅, 그룹 채팅, 소설, 음성 통화에서.
원하는 만큼 페르소나를 만드세요. 이름, 최대 5,000자의 설명, 그리고 원한다면 캐릭터와의 관계까지. 슬롯 제한도, 유료 장벽도 없습니다.
페르소나 하나를 기본으로 지정하면 모든 새 대화가 그것으로 시작합니다. 언제든 바꿀 수 있고, 나머지는 덱에 남아 있습니다.
각 채팅은 첫 메시지 전에 고른 페르소나를 쓰거나, 아예 쓰지 않습니다. 같은 캐릭터를 상대로 한 이야기에서는 라이벌, 다른 이야기에서는 절친이 되어 보세요.
그 이야기에서만 성립하는 역할은 특정 캐릭터에 연결하세요. 전역으로 두면 어디서든 쓸 수 있습니다.
페르소나는 다중 캐릭터 장면과 AI 소설로 이어져, 모든 등장인물이 같은 버전의 당신을 알게 됩니다.
페르소나 정보는 캐릭터의 컨텍스트에 주입됩니다 — 당신의 이름, 과거, 역할이 인사말과 답장, 심지어 음성 통화까지 빚어냅니다.
라이브러리의 일부입니다. 어떤 페르소나든 데려오세요.
자주 묻는 질문
페르소나는 장식용 라벨이 아닙니다. 모델이 당신이 누구를 연기하는지 알면 그 뒤의 모든 것이 달라집니다 — 인사, 갈등, 신뢰, 호흡.
캐릭터는 뻔한 인사 대신 당신의 배경 스토리를 언급하며 장면을 엽니다 — 당신의 계급, 둘 사이의 과거, 당신보다 먼저 도착한 소문.
다중 캐릭터 그룹 채팅에서는 모든 등장인물이 당신에 대해 같은 그림을 공유해, 군상극 장면이 당신의 역할을 중심으로 일관성을 유지합니다.
실시간 음성 통화에서 캐릭터는 페르소나의 이름으로 당신을 부르고, 소리 내어 말하는 동안에도 당신의 역할을 기억합니다.
페르소나는 프리미엄 부가 기능이 아닙니다. 무제한 생성, 기본값 선택, 채팅별 전환이 무료 티어를 포함한 모든 플랜에 들어 있습니다.
캐릭터, 대화, 이야기 창작을 위한 다음 단계를 선택하세요.
