이미 움직이는 상황
조약 결렬, 신호 도착, 비밀 폭로처럼 변화 뒤에서 시작하세요.
인터랙티브 아이디어 믹서
모든 아이디어에는 설정, 상호 보완 역할, 태그, 압박 지점, 숨은 반전, 복사 가능한 도입문이 있습니다.
판타지
수도에 저주가 퍼지고, 왕실 치료사를 입막음하러 온 암살자만이 뜻밖에도 면역이다.
캐릭터 역할
왕실 치료사 · 내키지 않는 암살자
압박 지점
치료사는 살아 있는 표본이 필요하고, 암살자는 새벽 전에 치료사를 없애야 한다.
숨은 반전
암살자의 면역은 저주를 만든 바로 그 금지 의식에서 왔다.
도입문
“칼을 내려놔. 정말 날 죽이러 왔다면 굳이 역병 병동을 가로질러 오진 않았겠지.”믿을 수 있는 프롬프트 구조
좋은 프롬프트는 방향을 주되 결말은 정하지 않습니다.
조약 결렬, 신호 도착, 비밀 폭로처럼 변화 뒤에서 시작하세요.
목표가 충돌해도 각자 장면에 남을 이유를 주세요.
기한, 위험, 약속, 흔들리는 충성이 묘사를 행동으로 바꿉니다.
대답, 저항, 조사, 악화가 가능한 순간에서 멈추세요.
더 넓히기
전체가 아니라 구조 한 요소만 바꾸세요.
피해자가 조사자보다 더 알거나 보호자가 위험을 만들었다고 설정하세요.
대관식, 출발, 정략 관계, 공개 일정이 감정적 결정을 앞당깁니다.
약속, 부상, 세력, 장소, lore를 기록해 이전 선택을 되돌려 쓰세요.
좋아하는 경로를 잃지 않고 두 답을 탐색하세요.
18+ 장면은 합의와 경계를 분명히 하고 비밀, 목표, 결과로 긴장을 유지하세요.
롤플레이 아이디어 FAQ
대본이 아니라 뼈대로 사용하세요.
왕위 계승을 기업 인수나 식민지 지휘권 분쟁으로 바꾸듯 갈등을 다른 장르로 옮기세요.
누가 누구를 필요로 하고 의심하며 진실에 무엇을 잃는지 남기세요.
이름, 빚, 부상, 장소, 약속이 장면을 연결합니다.
지식, 욕망, 공포, 다음 행동 중 하나를 바꾸세요.
명확한 합의와 이야기 동력이 있을 때 성인 간 케미가 살아납니다.
모두 성인임을 밝히고 함께 선택한 것과 멈추거나 거절할 자유를 명시하세요.
비밀, 협상, 구조, 라이벌 관계, 조사가 끌림 이후의 방향을 만듭니다.