말하는 장면
메시지에 멈춤, 반응과 움직임을 더해 단순 기록이 아닌 장면으로 만듭니다.
어떤 캐릭터 채팅이든 편집 가능한 챕터로 바꾸세요. 대화는 장면이 되고 작은 반응이 자리를 찾으며, 시간 순서는 실제로 쓴 내용 그대로 유지됩니다.
원본 채팅
천문대의 문
마라
그 모든 일이 있고도 열쇠를 간직했어?
당신
우리 사이 탁자 위에 열쇠를 놓는다.
마라
그럼 어느 문을 여는지 이미 알고 있겠네.
소설 초안
제7장 — 열쇠
황동 열쇠가 두 사람 사이에 조용히 놓이며 천문대 창의 마지막 푸른빛을 받았다.
마라는 손을 뻗지 않았다. “그럼 어느 문을 여는지 이미 알고 있겠네.”
달라지는 점
변환기는 대화 기록을 창작 원문으로 읽고, 사건을 보존하면서 채팅 형식을 소설 문법으로 바꿉니다.
말하는 장면
메시지에 멈춤, 반응과 움직임을 더해 단순 기록이 아닌 장면으로 만듭니다.
서사적 움직임
별표와 행동 메시지를 주체와 순서를 유지한 자연스러운 문장으로 바꿉니다.
장면 전환
시간과 장소의 변화를 읽기 좋은 전환으로 씁니다.
분위기와 내면
배경, 몸짓과 내적 반응을 채우되 줄거리는 바꾸지 않습니다.
여전히 내 것인 초안
변환은 소설 모드로 가는 다리이며 창작자를 대신하지 않습니다.
사건 순서를 유지하고 활성 분기만 변환합니다.
서사적 질감은 더하지만 새로운 결말이나 설정은 만들지 않습니다.
친밀한 장면부터 여러 인물의 대화까지 각 목소리를 구분합니다.
문장 수정, 구간 재생성, 과한 표현 삭제가 가능합니다.
전체, 최근 범위 또는 정확한 선택 영역을 지정하세요.
같은 캐릭터와 맥락으로 소설 모드에서 이어갑니다.
기록에서 챕터로
간직할 장면에서 시작해 계속 다듬을 수 있는 원고를 만드세요.
개인·그룹 채팅, 최근 장면 또는 정사가 된 분기를 고릅니다.
전체, 최신 메시지 또는 자연스러운 경계의 선택 영역을 변환합니다.
모델이 대화, 행동, 전환과 맥락을 찾아 편집 가능한 산문을 만듭니다.
소설 모드에서 검토, 재생성 또는 다음 전개를 지시합니다.
채팅 소설 변환 FAQ
무엇을 보존하고 더하며 직접 통제할 수 있는지 알려드립니다.
롤플레이에서 소설로
좋은 대화에는 이미 목소리, 갈등, 타이밍과 선택이 있습니다. 그 작업을 원재료로 활용합니다.
실제 대사를 챕터의 뼈대로 유지하고 필요한 문장만 둘러쌉니다.
이름, 관계, 시나리오와 배경이 시스템 지시를 노출하지 않고 의미를 전합니다.
긴 채팅의 구간을 별도 챕터로 만들고 원하는 속도로 편집합니다.
변환 후에도 수정, 재생성, 분기와 이어 쓰기 도구가 남습니다.
전체 장면을 다시 바꾸지 않고 묘사, 대화와 세부를 고칩니다.
소설 모드에서 다음 사건을 정하면 AI가 산문으로 씁니다.
새 원고를 만들기 때문에 채팅을 덮어쓰지 않습니다.