연속성을 가진 캐릭터
장기 기억이 이름, 약속, 관계의 이정표, 플롯 사실을 세션 간에 보존하여 돌아올 때마다 초기화되지 않습니다.
둘만의 장면부터 여러 캐릭터가 참여하는 대화까지. 중요한 설정은 편집 가능한 기억에 저장하고 대화를 분기해 다른 전개도 시도해 보세요.
캐릭터 3명 · 하나의 장면
마지막 관측소
마라
"지도를 가지고 있었군." 그녀의 시선이 렌에게 향했다. "그 모든 일이 있은 후에도?"
당신
나는 그것을 그들 사이에 내려놓았다. 여전히 유리 슬리브에 밀봉된 채로.
렌
"우리가 탑에 도착하면 내가 선택할 수 있다고 약속했으니까."
타임라인
저장된 기억 · 탑에서 한 약속
지금 장면 시작하기
캐릭터를 고르고 무료로 채팅을 시작하세요. 처음 몇 메시지는 계정이 필요 없습니다.
롤플레이 스택
모든 레이어가 캐릭터, 연속성, 그리고 장면에 대한 당신의 통제력을 보존하도록 설계되었습니다.
장기 기억이 이름, 약속, 관계의 이정표, 플롯 사실을 세션 간에 보존하여 돌아올 때마다 초기화되지 않습니다.
한 장면에 최대 다섯 캐릭터를 모으세요. 캐릭터들은 같은 대화를 읽고, 나에게도 서로에게도 답하며, 비밀을 지키고 동맹을 맺습니다.
어떤 캐릭터 답변에서든 대화를 포크해 다른 길을 펼쳐 보고, 원래 타임라인은 그대로 지키세요.
이름, 설명, 캐릭터와의 관계로 롤플레이 페르소나를 만든 다음, 첫 메시지 전에 하나를 고르세요. 캐릭터는 계정이 아니라 그 인물에게 답합니다.
World Books가 의미 기반으로 관련 세계관을 검색하여, 정치, 장소, 마법 체계, 조연 캐릭터가 중요한 순간에 장면에 등장합니다.
'내 대신 말하지 않기', '내 대신 행동하지 않기' 같은 슬래시 명령어로 AI가 내 대사를 쓰거나 내 캐릭터를 움직이지 못하게 하세요. 다른 명령어로는 다음 답변의 시점, 전개 속도, 길이를 정할 수 있습니다.
장면 시작하기
공개 라이브러리에서 시작하거나 목소리, 과거, 한계, 목표를 가진 완전히 프라이빗한 오리지널 캐릭터를 직접 작성해 보세요.
본인으로 참여하거나 전용 롤플레이 페르소나를 설정해 캐릭터가 첫 번째 답장부터 당신이 세계 속에서 어떤 위치에 있는지 이해하도록 할 수 있습니다.
시나리오, 월드 북, 또는 단 한 줄의 오프닝을 사용해 보세요. Reverie가 모든 답장에 맥락을 유지시켜 반복해서 설명할 필요가 없습니다.
대화하고, 분기하고, 더 많은 캐릭터를 초대하거나, 메모리가 서사의 일관성을 유지하는 동안 대화를 소설로 변환해 보세요.
자주 묻는 질문
동일한 캐릭터와 세계관은 대화형 롤플레이, 구조화된 인터랙티브 스토리, 장편 산문 사이를 자유롭게 이동할 수 있습니다.
자연스럽게 작성하고, 순간에 반응하며, 관계가 스스로 방향을 찾도록 두세요. 새로운 장면을 시작하는 가장 빠른 방법입니다.
작가가 챕터와 이정표를 정의하고, 각 플레이어는 실행할 때마다 새로운 문장과 의미 있는 선택을 얻습니다.
간결한 지시로 장면을 지시하고, AI가 당신의 등장인물, 세계, 확립된 연속성을 사용해 전체 장면을 작성합니다.
캐릭터, 대화, 이야기 창작을 위한 다음 단계를 선택하세요.